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控制 採取 適當 動作 注意 ACE/ASE 架構 ASE 輸出 直接 代表 施力 ACN/ALN 架構 ALN 輸出 代表 模糊 規則 施力 歸屬 函數 真正 施力 大小 必須 經由 所有 規則 合成 得到 10 Berenji Khedkar 1992年 提出 GARIC General Approximatereasoning-based intelligent controller 架構 基本 前述 架構 有些 類似 主要 分為 部份 動作 評估 網路 AEN Action evaluationnetworks 動作 選取 網路 ASN Action selectionnetwork 不同 不再 使用 單一 神經元 作為 評估 / 控制器 採用 複雜 網路 型態 控制用 ASN 神經 網路 進行 模糊 推論 評估用 AEN 神經 網路 另外 隨機 動作 修正 Stochastic actionmodified 修正 根據 ASN 送來 建議 動作 F AEN 評估 出來 內部 加強 信號 隨機 產生 高斯 分佈 動作 信號 f f 期望值 即為 F 標準差 像之類 函數 所以 如果 動作 評估器 AEN 輸出 標準差 表示 動作 F 肯定 就是 f 接近 F 反之 動作 得到 標準 所以 動作 機率 不再 重複 1994年 Lin Lee 提出 架構 複雜 他們 前節 NN-FLC 3 構成 控制器 動作 網路 預測器 評估 網路 NN-FLC 分別 神經 網路 組成 模糊 推論 系統 Lin Lee 評估器 稱為 模糊 預測 Fuzzypredictor 輸入層 語意 項層 動作 網路 共用 規則 推論 模糊 獨立 比較 特殊 Lin Lee 學習 機構 只有 調整 歸屬 函數 參數 具有 結構 學習 Structurelearning 能力 能夠 決定 究竟 需不需要 增加 網路 節點 興趣 讀者 參考 遺傳 基因 學習 4 .
 
1 演算法 遺傳 演算法 Genetic Algorithms GA 達爾文 進化論 發展 根基 模擬 物競天擇 自然 遺傳 搜尋 法則 Searchalgorithm 最初 密西根 Michigan 大學 John Holland 教授 同事 學生 共同 研究出來 主要 目的 在於 建立 保有 生物 自然 特性 人工 系統 便於 模擬 解釋 自然 生物 系統 進化 過程 R B Hollstien K A De Jong 研究 指出 遺傳 演算法 有效 函數 最佳化 De Jong 後來 研究 指出 遺傳 演算法 強健 搜尋 技術 Robust searchtechnique 如今 法則 廣泛 應用 自然 科學 人工 智慧 領域 工程 應用 方面 遺傳 演算法 用來 尋找 問題 函數 近似 最佳解 應用 遺傳 演算法 求解 最佳化 問題 之前 必須 遭遇 問題 轉化成 對應 函數 稱為 適應 函數 Fitnessfunction 適應 函數 代表 系統 外在 環境 適應 能力 Fitness 相當於 系統 性能 指標 performanceindex 適應 函數 表示 系統 性能 反之 表示 性能 遺傳 演算法 目的 便是 透過 一些 擬生物化 人工 運算 過程 重生 交配 突變 進行 演化 最後 尋得 適應 函數 最佳解 如今 許多 文獻 提出 各式各樣 不同 方法 改良 遺傳 演算法 基本 精神 簡易 遺傳 演算法 Simple GeneticAlgorithm SGA 發展出來 因此 簡易 遺傳 演算法 運作 過程 加以 說明 運用 遺傳 演算法 基本 運算子 重生