Displaying extended context for query match # 1,043 in text 576a560e326d1b3fb780135c
<< Prev Next >>
    
 

玩 的 , 然而 , 其 安全性 的 說明 非常 複雜 , 保證 小孩 不會 去 遵行 。 正當 程序 是 要 放進 或 取出 遊戲 組件 之前 應該 要 先 把 電源 關掉 。 因為 沒有 強迫性 機能 的 設計 , 這 個 程序 幾乎 經常 被 忽略 ( 取自 : 任天堂 娛樂 系統 公司 的 使用 者 手冊 ) 。 4. 如何 操作 你 的 任天堂 娛樂 系統 ( NES ) ● 開始 遊戲 1. 把 電視機 轉到 第三 頻道 。 注意 : 如果 你 居住 的 地區 能 收到 第三 頻道 節目 結果 影響到 你 玩 遊戲 的話 , 把 控制箱 後面 的 開關 調到 第四 頻道 。 2. 如果 你 的 電視 具有 自動 微調 控制 ( AFC ) 的話 , 把 它 關掉 ( 遊戲 卡帶 〔 Game Pak 〕 放進 後 , 使用 用 手 調整 的 微調 控制儀 來 調整 層面 ) 。 注意 : 如果 AFC 關掉 後 , 你 的 彩色 電視機 失去 色彩 的話 , 就 繼續 使用 AFC , 不要 關掉 。 3. 確定 控制箱 的 電源 必須 關掉 。 警告 ! 隨時 注意 在 放進 或 取出 遊戲 卡帶 之前 , 控制箱 的 電源 應該 關掉 ! 4. 打開 控制箱 的 前門 。 把 遊戲 卡帶 放入 控制 把 遊戲 卡帶 往 下 壓 , 箱 內 , 然後 推進去 一直 到底 往後 關閉 ( 商標 向 上 ) 。 前門 。 第五 章 人 必 犯錯 倫敦訊 : 一 個 沒有 經驗 的 電腦 操作員 於 十二月 初時 因為 按 錯 了 鍵盤 上 的 鈕 , 結果 引起 倫敦 證券 市場 大 混亂 。 股票 經紀人 格林威爾 ‧ 蒙塔古 ( Greenwell Montagu ) 的 錯誤 使 工作 人員 必須 徹夜 設法 解決 這 個 問題 。 ── 《 資訊 世界 》 ( InfoWorld ) 雜誌 1986年 12 月 22 日 的 報導 人們 經常 犯錯 。 在 平常 交談 中 , 很少 在 一 分鐘 之內 沒有 發生 說錯 、 重複 、 說 了 一半 停下來 , 或是 重新 說 一 遍 的 情形 。 人 的 言語 具有 特殊 的 機能 , 能 自動 矯正 錯誤 , 連 說話 的 人 都 很少 注意到 這些 錯誤 。 當 有 人 指出 他們 的 錯誤 時 , 他們 會 很 難 相信 這些 錯誤 的確 發生 。 人造出來 的 器具 可就 沒有 相同 的 容忍性 。 按 錯 了 鈕 , 可能 就 有 麻煩 。 過失 有 好幾 種 。 兩 種 基本 類型 是 : 失誤 ( slips ) 和 錯誤 ( mis-takes ) 。 失誤 是 因 習慣 行為 引起 ; 下意識 的 行為 本 欲 用來 滿足 我們 的 目標 卻 中途 出 問題 。 錯誤 則 是 意識 的 行為 ; 意識 的 行為 讓 我們 具有 創造性 和 領悟性 , 使 我們 從 看似 無關 的 事物 中 看出 它們 的 關係 , 也 使 我們 根據 部分 的 , 或者 甚至 錯誤 的 證據 而 很 快 地 做出 正確 的 結論 。 相反地 , 意識 的 行為 也 使 我們 導致 過失 。 我們 從 少量 的 訊息 推演 的 這 種 能力 能 大大 的 幫助 我們 適應 新 的 情境 , 可是 有時候 我們 概化 ( generalization ) 得 太 快 , 並 把 新 的 情境 認為 與 舊 的 情境 相似 , 因此 , 沒 注意到 兩 者 之間 的 顯著 差異 。 這 一 類 錯誤 的 概化 要 看出來 都 很 難 , 更 免談 要 去除 它們 。 當 我們 在 分析 行動 的 七 階段 時 , 很 容易 看出來 失誤 和 錯誤 之間 的 不同 。 如果 一 個 人