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不只 正式 緊急 出口 軟性 掩護 可以 隱藏 身形 不能 保護 子彈 打傷 打死 硬性 掩護 鋼筋 水泥 鋼鐵 木材 可以 子彈 程度 保護 作用 死角 脫離 槍手 視線 火力 角度 位置 槍手 半徑 之內 移動 千萬 記得 身形 動作 記住 十點鐘 兩點鐘 位置 原則 隨時 隨地 運用 永遠 設法 脫離 槍手 視線 烏合之眾 領導 跟從 否則 不要 擋路 如果 可能 幫助 孩童 老人 殘障 人士 只有 自身 安全 之下 利用 手機 幫助 治安 單位 否則 碰手機 第四 擾亂 殺手 節奏 打斷 計畫 方法 列舉 打斷 槍手 進一步 動作 方法 告訴 如何 利用 日常 生活 物品 街道 家具 殺手 陷阱 告訴 如何 阻礙 進展 製造 確定 心理 不安 前面 已經 做好 準備 工作 我們 假設 沒有 辦法 逃出 殺戮 現場 不論 購物 中心 旅館 機場 夜總會 已經 成功 利用 掩護 隱藏 保障 自己 槍手 傷害 假設 已經 運用 情勢 察覺 動態 風險 評估 技能 情勢 即時 評斷 逃生 可能 因為 槍手 橫亙 出口 之間 擋住 已經 評估 情勢 結論 無法 脫身 現在 怎麼辦 提出 基本 問題 自己 如果 ......會 怎樣 時候 如果 原地 不動會 怎樣 如果 認為 槍手 可能 追殺 答案 當然 馬上 行動 必須 離開 位置 已經 必須 做出 戰術性 撤退 時候 退到 射擊 地帶 以便 保持 殺手 之間 距離 然而 不要 絕望 如果 行動 果斷 可以 製造出 槍手 攻擊 阻礙 大大 停滯 擾亂 活動 軍事 界定 阻礙 理論 攻擊 障礙 阻滯 敵人 攻勢 進行 速度 打斷 時間表 造成 零碎 方式 攻擊 我們 想要 這麼 阻滯 打斷 進度 使 順利 甚至 可能 的話 性命 產生 危險 如果 單獨 行動 可以 得到 如果 已經 召集 心意 相同 可以 擴大 效果 記住 槍擊 事件 平均 時間 長度 分鐘 美國 槍擊 事件 百分之三十七 持續 分鐘 阻滯 障礙 可以 殺手 少掉 秒鐘 時間 不管 秒鐘 重要 積少成多 阻礙 遲滯 武裝 執法 人員 趕到 阻擋 機率