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的 狀況 ( 消極 或 積極 ) , 以及 體驗 吸收 的 類型 ( 吸收 或 沉浸 ) 作為 區別 。 娛樂 體驗 : 屬 靜態 、 單向 之 體驗 , 消費者 靜靜 感受 、 吸收 表演 者 所 呈現 的 體驗 價值 ; 教育 體驗 : 屬 動態 、 雙向 之 體驗 , 消費者 依 主動 投入 的 情形 與 業者 所 提供 的 學習 環境 或 型式 , 吸收 新知 的 狀態 ; 審美 體驗 : 屬 被動 之 融入 體會 , 藉由 展覽館 所 提供 的 展示 方式 , 親近 藝術 沉浸 美學 ; 親身 體驗 : 屬 主動 之 融入 體會 , 讓 消費者 在 業者 所 創造 的 氛圍 中 深入 內在 。 現今 的 消費者 講求 酷 、 炫 、 好玩 、 IN , 他們 更 喜歡 融入 和 參與 。 另外 , 女性 心思 細膩 柔軟 、 充滿 創意 、 意志 堅韌 並 著重 自我 實現 , 而 這些 特質 非常 適合 現今 社會 型態 的 發展 , 若 能 充分 發揮 這些 特質 , 將 會 成為 女性 創業 時 的 優勢 。 建議 女性 創業家 應 抓住 消費者 注意力 及 留意 市場 轉變 模式 , 以 創意 來 整合 生活 產業 之 核心 知識 , 提供 具有 深度 體驗 及 高質 美感 之 產業 , 賦予 產品 多目標 意義 以 提高 附加 價值 , 並 針對 不同 客群 創造 不同 體驗 環境 , 觸動 內在 情感 創造 難忘 經驗 , 充分 「 發揮 女性 特質 」 。 創意 文化 : 蛋黃 加 蛋白 創意 文化 產業 是 以 創意 進行 多重 運用 、 多元 需求 , 讓 產品 產生 新 價值 。 全球 創意 文化 產業 的 經濟 產值 由 1980 年 950億 , 成長 到 2000年 3,900億 , 到 2011 年 的 6,240億 , 也 是 美國 最 大 宗 出口 項目 , 超越 航太 、 汽車 、 軍事 , 更 佔 韓國 22 % 的 總 出口值 , 還是 英國 僅 次於 金融 的 第二 大 產業 。 台灣 也 將 創意 文化 產業 列入 2008 國發 計畫 , 主張 發展 以 文化 藝術 為 核心 的 蛋黃 產業 、 設計 產業 、 創意 支援 、 以 周邊 創意 產業 ( 蛋白 ) 為輔 。 創意 文化 產業 所 產生 的 社會 價值 在於 投入 成本 低 、 外溢 效果 及 周邊 的 附加 價值 高 。 產出 不 以 追求 生產力 , 但 卻 能 促進 生活 品質 — 其 所 衍生 的 多元 文化 活動 和 產品 服務 , 提供 精緻 、 品味 、 舒適 、 自在 、 新奇 的 消費 感覺 。 這 對於 想 創業 又 不 知道 從 哪裡 下手 的 朋友 們 , 若 能 抓住 創意 文化 產業 應 有 的 精神 時 , 會 是 一 個 很 好 的 切入點 。 奢華 流行 : 風尚 品牌 消費者 對 奢侈品 已 不再 侷限 於 奢侈 的 產品 本身 , 而 可能 是 一 種 理想 生活 方式 的 追求 , 或是 平常 難得 的 生活 體驗 , 或是 一 次 夢寐以求 的 探險 歷程 。 因此 國際 知名 的 品牌 叫價 雖然 那麼 高 , 卻 能 在 經濟 不景氣 的 時候 仍 一路 長紅 , 就 是 因為 他們 抓住 消費者 最 深層 的 需求 。 然而 除了 金字塔 非常 頂端 的 奢侈品 外 , 新 奢侈品 的 概念 正在 蔓延 中 , 並 創造出 350億 年 銷售量 。 由於 現今 消費者 對於 品質 的 要求 日漸 提高 , 同時 也 注重 設計 及 流行 , 因此 新 奢侈品 結合 品質 、 品牌 、 品味 , 但 價位 卻 比 奢侈品 低 。 新 奢侈品 改變 了 同 類 商品 遊戲
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