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總 難 在 大 企業 當上 高階 主管 。 104 《 電競 不 一樣 》 發表 當天 , 我們 特別 邀請 年輕 學子 到 現場 與會 , 不同 學校 、 不同 科系 , 唯一 相同 的 是 對 電競 的 熱情 與 專注 。 其中 一 位 政大 學生 在 發表會 後 私訊 我 : 「 有 這些 數據 , 就 能 更 安心 地 去 做 自己 想 做 的 事情 。 」 原來 , 他 長久以來 面臨 家人 的 反對 , 電競 , 玩玩 可以 , 當 職業 , 萬萬不可 ! 國內 多數 電競 玩家 無法 像 東大 畢業 的 世界 電競 冠軍 Tokido 一樣 幸運 獲得 家人 支持 , 就 連 二 ○ 一二年 《 英雄 聯盟 》 世界 冠軍 成員 Lilballz 宋寬柏 , 也 曾 經歷 被 父母 斷絕 網路 的 時候 。 在 這 本 書 中 , 作者 Tokido 從 電玩 中 悟出 了 幾 件 事 : 廣泛 的 閱讀 資料 、 用 最 短 時間 攻下 敵人 、 不錯 過 偶然 、 找出 持續 下去 的 熱情 以及 鍛鍊 身體 ; 此外 , 更 學會 如何 制訂 戰略 、 培養 速度感 、 把握 機會 並 使 熱情 專注 , 至 此 可以 理解 為何 九.七% 的 國內 企業 會 因 求職 者 平常 喜歡 打電玩 、 當 過 電 競選手 或 待 過 電競 產業 , 進而 增加 面試 及 錄取 的 機會 。 電競 , 不 只 是 賽局 , 還是 一 種 追求 極致 的 精神 , 而 Tokido 的 電 競賽局 , 早已 展現出 職場 精髓 ! 本 書 不 只 是 一 位 電 競選手 的 奮鬥史 , 還是 一 位 日本 父親 無畏 傳統 、 力挺 高學歷 之 子 追逐 夢想 的 故事 。 如果 你 正 面臨 人生 抉擇 , 這裡 有 想望 , 也 有 出口 。 期待 台灣 有 更多 的 Tokido , 快樂 而 奔放 ! 不 管 玩家 的 感受力 有 多 好 , 絕對 沒有 一 招 闖 天下 這 種 好 事 , 電玩 的 世界 絕不 是 這麼 天真 的 。 真 想要 在 第一線 上 持續 獲勝 , 就 不能 只 拘泥 於 單一 的 戰法 。 而 我 該 如何 尋找 新 戰法 呢 ? 就 是 去 研究 那些 累積下來 的 細微 數據 , 我 覺得 這 才 是 有效 的 做法 。 要是 在 提升 戰技 上 有 所 怠慢 , 雖然 是 同 款 電玩 , 但 重新 回到 電玩 大賽 , 就 會 被 年輕 又 勤奮 的 玩家 後輩 批評 「 戰法 不變 , 過時 囉 」 。 在 研究 方面 , 假使 失去 方向性 就 無法 取得 成果 , 那 種 感覺 像是 掉進 「 停滯 不 前 」 的 泥沼 裡 , 難以 動彈 。 電玩 教 我 的 事 3 : 別 錯過 偶然 第三 個 影響 打電玩 和 做 研究 的 共通 要素 就 是 「 別 錯過 偶然 」 ; 換 另 一 種 說法 , 就 是 「 神 來 一 筆 」 。 在 電玩 世界 裡 , 有時 玩家 會 突然 目擊 某 個 角色 出現 超乎 想像 的 動作 。 這 是 我 在 書 中 偶爾 提到 的 《 卡普艾斯 2 》 電玩 中 實際 遇 過 的 事 。 有 一 次 對戰 時 , 面對 敵手 玩家 的 追殺 , 其中 一 方 慌 了 手腳 , 胡亂 輸入 指令 。 結果 原本 應該 敗給 「 波動拳 」 招式 的 「 突 刺 直 拳 」 招式 , 卻 發生 神奇 的 「 穿越 」 波動拳 的 事件 。 後來 在 《 卡普艾斯 2 》 這 個 電玩 中 演變成 必備
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