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一 個 第二 自我 。 最先 向 我 提到 這 個 比喻 的 , 是 一 個 十三 歲 的 小 女孩 。 她 說 : 「 當 你 在 電腦 上 設計 程式 時 , 這 其間 有 你 的 一 小 部分 想法 , 現在 它 已 成為 電腦 想法 的 一 小 部分 , 而且 你 可以 看見 它 。 」 一 位 四十五 歲 左右 的 投資 顧問 也 有 一 番 話 , 與 上述 小 女孩 的 感想 相互 呼應 。 在 談到 她 的 筆記型 電腦 時 , 這 位 顧問 說 : 「 我 的 整 個 人生 就 在 它 上面 , 我 愛 極了 這 種 方式 。 」 當然 , 電腦 絕不 是 唯一 可以 使 我們 延伸 自我 的 事物 。 在 人生 旅途 的 每 一 個 點 , 我們 都 設法 將 自我 投影 於 這 個 世界 。 小孩 喜歡 畫 蠟筆 、 玩 黏土 。 我們 畫畫 , 我們 工作 , 我們 做 筆記 , 我們 開 公司 , 我們 建 造 事物 , 為 的 就 是 要 展現 我們 不同於 他人 的 個體 與 智識 的 感知 。 而 電腦 做為 一 種 能 將 我們 的 理念 具體化 、 能 表達 我們 不同 感知 的 媒體 , 正 為 我 們 帶來 了 新 的 契機 。 在 電腦 文化 的 早期 , 像 這 種 將 自我 投射到 電腦 的 最 顯著 例證 , 存 在於 程式 設計 的 那 個 奧秘 領域 。 現在 , 就 像 前述 小說家 與 建築師 的 例 證 一樣 , 人們 將 自我 投射 於 螢幕 上 的 模擬 世界 、 投影 於 螢幕 顯現 的 形 象 與 動作 , 這 類 例證 已 屢見不鮮 。 電腦 令 人 難捨 的 魅力 一度 與 程式 設計 誘惑 密切 相關 , 現在 與 介面 的 誘惑 密切 相關 。 當 電腦 遊戲 還是 很 新 奇 的 玩意 時 , 我 發現 電腦 螢幕 所以 令 人 難捨 , 往往 在於 它 能 造成 一 種 奇妙 的 感受 , 讓 玩家 與 遊戲 背後 程式 設計 者 的 心靈 融會 結合 。 今天 , 程式 已經 消逝 ; 一 個 人 進入 螢幕 世界 , 就 像 愛麗絲 穿過 鏡子 那般 輕鬆 。 在 今天 的 遊戲 模擬 環境 中 , 人們 在 一 種 新奇 的 境遇 中 體驗 自我 。 他們 遇見 的 心智 是 他們 自己 的 心靈 。 3233 當然 , 我們 每 個 人 的 心靈 都 極為 不同 , 也 因此 , 不同 的 人 透過 各 自 不同 的 方式 , 使 電腦 成為 屬於 他們 本身 的 電腦 自然 不足 為 奇 。 人們 總是 喜歡 將 他們 的 電腦 個人化 與 特定化 。 而且 在 使用 電腦 以及 電腦 就 像 心理學家 的 羅夏 測驗 ( Rorschach test ) 一樣 。 在 這 項 測 驗 中 , 墨跡 顯示出 各 種 圖像 , 並 不 限定 於 任何 一 種 圖像 。 接受 測試 的 人 全 憑 本身 的 性格 、 人生 經驗 與 文化 背景 , 來 決定 他們 看見 的 是 什麼 。 正 如 不同 的 人 以 不同 的 方式 運用 電腦 一樣 , 不同 的 文化 情況 也 相仿 。 從 它 大舉 發展 的 一 開始 , 電腦 科技 確實 已經 助長 了 各式各樣 的 文化 , 在 這些 文化 中 , 廣泛 的 社會 、 藝術 以及 政治 價值 得以 表達 。 舉例 來 說 , 到 一九七年代 末期 , 電腦 文化 已經 包含 發展 已 趨 成 熟 的 「 駭客 ( hacker