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Displaying extended context for query match # 2,356 in text 576a5613326d1b3fb7802711
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次 都 會 縮減為 之前 的 1 / φ ) 。 如果 我們 以 一 個 倍數 不斷 增加 的 放大鏡 來 審視 這些 愈來愈 小 的 矩形 , 它們 看起來 都 會 是 一 個 樣 。 黃金 矩形 是 唯一 具有 這 種 特性 的 矩形 , 即 每 切出 一 個 正方形 , 就 會 產生 另 一 個 相似 矩形 。 把 任何 一 對 母-子 矩形 畫上 兩 條 對角線 , 如 圖 4-8 所 示 , 它們 永遠 都 會 在 同 一 點 相交 。 這 個 母子 系列 繼續 在 愈來愈 小 的 矩形 中 延續 下去 , 而 收斂 到 一 個 永遠 到不了 的 點 去 。 由於 這 種 得自 黃金 比例 的 「 神 賜 」 特性 , 因此 數學家 皮考佛 ( A. Pickover ) 建議 , 我們 應該 把 這 一 點 稱為 「 上帝 的 眼睛 」 。 如果 你 還 不 認為 這些 帶到 φ 的 方程式 有 什麼 好 驚訝 的 , 去 拿 一 個 簡單 的 袖珍型 計算機 來 , 我 會 秀 一 個 驚奇 的 「 魔術 把戲 」 給 你 瞧瞧 。 現在 , 任意 取 兩 個 數字 , 多少 位數 都 可以 , 然後 把 這 兩 個 數字 寫出來 , 一 個 接著 一 個 。 接著 , 把 這 兩 個 數字 加起來 得到 第三 個 數字 ; 把 第二 個 數字 和 第三 個 數字 加起來 得到 第四 個 數字 ; 再 把 第三 個 數字 和 第四 個 數字 加起來 得到 第五 個 數字 , 直到 你 有 了 一 系列 的 二十 個 數字 。 假設 最 前面 兩 個 數字 為 2 和 5 , 那麼 你 會 得到 這樣 一 個 數字 序列 : 2 , 5 , 7 , 12 , 19 , 31 , 50 , 81 , 131 … … 現在 用 計算機 將 第二十 個 數字 除以 第十九 個 。 這 結果 是否 很 熟悉 ? 我 在 第五 章 時 , 會 再 回到 這 個 魔術 把戲 與其 解釋 來 。 走向 黑暗 時代 歐幾里德 在 《 幾何 原本 》 中 對於 黃金 比例 所 下 的 定義 , 主要 著重 在 黃金 比例 的 幾何 解釋 , 以及 用 它 來 作圖 五邊形 和 某些 柏拉圖 立體 。 希臘 數學家 追隨 歐幾里德 的 腳步 , 在 接下來 的 幾 個 世紀 裡 新 得 出 了 好幾 個 牽涉到 黃金 比例 的 數學 成果 。 例如 , 在 《 幾何 原本 》 的 「 補遺 」 ( 通常 稱為 卷 十四 ) 中 , 包含 了 內 接 於 同 一 個 球體 的 十二 面體 及 二十 面體 的 重要 定理 。 補遺 的 文本 係 為 西元 前 第二 世紀 的 希普西克里斯 ( Hypsicles of Alexandria ) 所 寫 , 可是 據 信 它 包含 了 一些 佩爾加 的 阿波羅 尼奧斯 所 發現 的 定理 , 他 是 希臘 數學 「 黃金 時代 」 的 三 位 關鍵 人物 之 一 ( 其他 兩 位 分別 是 歐幾里德 和 阿基米德 ) 。 在 此 之後 , 關於 黃金 比例 的 發展 逐漸 蔓延到 其他 地方 去 , 主要 人物 為 希羅 ( 第一世紀 ) 、 托勒密 ( 第二 世紀 ) , 以及 巴普斯 ( 第四世紀 ) 。 在 《 度規 》 ( Metrica ) 一 書 中 , 希羅 分別 為 五邊形 及 十邊形 的 面積 , 以及 十二 面體 和 二十 面體 的 體積 給 了 一 個 近似值 ( 通常 並 未 提供 線索 , 他 是 怎樣 得到 它們 的 ) 。 托勒密 生活 於 西元 一○○ 至 一七九年
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