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共處 的 時間 。 多巴胺 是 重要 的 神經 傳導 物質 , 與 學習 、 行為 和 感覺 運動 有關 ( 帕金森氏症 就 是 多巴胺 不足 ) 。 此外 , 打電玩 與 智力 測驗 中 的 「 瑞文氏 空間 推理 測驗 」 有 較 高 的 相關性 , 打電玩 的 孩子 在 測驗 成績 上 都 遠 高於 不 打 電玩 者 , 他們 在 類比 能力 上 也 強 很多 。 電玩 可 增強 孩子 的 空間 和 推理 能力 過去 數十 年 間 , 人類 在 智力 測驗 上 的 得分 隨 年代 而 增加 了 , 這 個 現象 因 是 紐西蘭 的 佛林 ( James R. Flynn ) 教授 發現 , 而 被 稱為 「 佛林 效應 」 ( Flynn effect ) 。 從 十九 個 有 佛林 效應 的 國家 中 可以 看出 , 它們 都 是 接觸到 高科技 、 資訊 發達 的 國家 , 所以 這 個 效應 可能 與 電腦 、 電視 等 多媒體 的 傳播 有關 。 有 人 認為 現代 社會 電視 非常 普遍 , 電信 傳播 的 發達 使 世界 的 距離 縮短 很多 ( 當年 波灣 戰爭 的 情況 從 衛星 上 傳送 下來 , 清晰 得 好像 在 自家 門口 打 的 一樣 , 令 人 有 身 臨 其 境 的 感覺 ) , 電信 的 發達 使 孩子 接受 的 資訊 多 了 , 所以 認為 這 個 IQ ( 智商 ) 分數 的 增加 可能 是 由於 多媒體 的 出現 , 導致 了 語文 能力 增加 的 緣故 。 但是 當 佛林 仔細 分析 荷蘭 新兵 的 資料 時 發現 , 語文 的 分數 增加 不 多 ( 荷蘭 的 年輕人 在 十八 歲 入伍 當兵 前 必須 先 做 一些 智力 測驗 , 所以 他們 的 記錄 最 完整 ) , 有的 地方 甚至 還 有 倒退 的 現象 。 所 增加 的 分數 主要 是 來自 空間 能力 與 推理 能力 等 非 語文 的 部分 , 最 顯著 的 就 是 在 前述 的 「 瑞文氏 測驗 」 ( Raven ' s test ) 的 表現 上 。 瑞文氏 測驗 一般 認為 是 最 不 受 文化 差異 影響 、 最 能 測量出 一 個 人 真正 智慧 的 測驗 。 這 是 一 個 九宮格形 的 矩陣 , 上面 八格有圖 , 第九 格 空缺 。 下面 有 八 個 選項 , 受 試 者 必須 快速 從 這 八 個 選項 中 挑出 最 適合 的 填到 空缺 的 第九 格 中 , 完成 這 個 矩陣 。 這 份 測驗 十分 困難 , 大人 做 都 不一定 做 得 好 , 但是 有 電玩 遊戲 經驗 的 孩子 就 不同 了 。 那些 有 七 年 以上 電玩 經驗 的 孩子 , 都 能 在 三十 分鐘 內 做完 三十六 題 , 而且 正確率 可以 達到 百分之九十八 ; 而 沒有 打 過 電玩 的 控制組 都 無法 在 規定 的 時間 內 做完 , 正確率 更 只 有 百分之五十六 。 我們 做 過 一 次 網路 遊戲 和 空間 能力 的 研究 , 原 以為 電玩 遊戲 會 使 孩子 的 圖形 能力 增加 , 想不到 並 沒有 , 增進 的 是 空間 推理 能力 。 臺灣 的 瑞文氏 測驗 常模 的 年齡 只 到 十五 歲 , 所以 如果 要 找 「 資深 」 的 電玩 遊戲 高手 , 只 能 找 國三 的 學生 , 但是 國三 的 學生 是 不可能 被 允許 每 天 打 兩 小時 電玩 的 。 如果 要 找 十五 歲 左右 、 每 天 可以 打電玩 、 沒有 升學 壓力 的 , 大概 只 有 美國 學校 , 所以 我們 在 台北 美國