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Extended context for query match 3,367 in text 576a5609326d1b3fb77fc689
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「 傳統 教育 」 字樣 的 老者 雙手 捂 胸 , 胸 上 插 了 一 支 矛 , 哀叫 著 「 我 受傷 了 」 , 旁邊 站 著 一 位 拿 盾牌 的 電玩 武士 。 現代 家庭 中 普遍 在 打 著 一 場 戰爭 , 就 是 孩子 千方百計 避開 家長 打電玩 , 家長 千方百計 阻止 孩子 打電玩 。 在 家長 眼 裡 , 電玩 遊戲 如同 洪水 猛獸 , 啃噬 著 孩子 的 美好 前程 。 電玩 遊戲 是 孩子 的 最愛 , 又 是 父母 的 最 恨 , 那麼 電玩 到底 是 天使 還 是 魔鬼 呢 ? 《 教育 線 上 》 刊登 了 一 篇 署名 為 日本人 森昭雄 所 著 《 小心 電玩腦 》 的 書 摘 , 標題 為 「 電玩 時代 孩童 的 大腦 危機 」 , 說 打電玩 的 孩子 前額 葉 神經 元 活動 會 降低 , β波 消失 , 最後 變成 電玩 腦 , 然後 列舉 了 一些 健忘 行為 來 支持 「 電玩腦 」 的 說法 。 我 看 了 非常 驚訝 , 這 與 海外 研究 的 文獻 以及 我們 在 實驗 上 所 看到 的 完全 不符 ! 不實 的 資訊 會 造成
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