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穿著 「 傳統 教育 」 字樣 的 老者 雙手 捂 胸 , 胸 上 插 了 一 支 矛 , 哀叫 著 「 我 受傷 了 」 , 旁邊 站 著 一 位 拿 盾牌 的 電玩 武士 。 現代 家庭 中 普遍 在 打 著 一 場 戰爭 , 就 是 孩子 千方百計 避開 家長 打電玩 , 家長 千方百計 阻止 孩子 打電玩 。 在 家長 眼 裡 , 電玩 遊戲 如同 洪水 猛獸 , 啃噬 著 孩子 的 美好 前程 。 電玩 遊戲 是 孩子 的 最愛 , 又 是 父母 的 最 恨 , 那麼 電玩 到底 是 天使 還 是 魔鬼 呢 ? 《 教育 線 上 》 刊登 了 一 篇 署名 為 日本人 森昭雄 所 著 《 小心 電玩腦 》 的 書 摘 , 標題 為 「 電玩 時代 孩童 的 大腦 危機 」 , 說 打電玩 的 孩子 前額 葉 神經 元 活動 會 降低 , β波 消失 , 最後 變成 電玩 腦 , 然後 列舉 了 一些 健忘 行為 來 支持 「 電玩腦 」 的 說法 。 我 看 了 非常 驚訝 , 這 與 海外 研究 的 文獻 以及 我們 在 實驗 上 所 看到 的 完全 不符 ! 不實 的 資訊 會 造成 父母 的 恐慌 、 親子 的 衝突 。 我 個人 不 打 電玩 , 與 遊戲業 也 沒有 任何 利益 瓜葛 。 中央 大學 網路 學習 科技 研究所 有 一 篇 碩士 論文 對 此 探討 得 很 清楚 , 證明 電玩 雖 有 諸多 負面 影響 , 但 並 無 大腦 退化 、 β波 消失 的 證據 。 孩子 沉迷 電玩 遊戲 的 原因 最 主要 的 是 遊戲 有 減壓 的 作用 , 能 使 孩子 暫時 逃脫 生活 上 的 壓力 , 到 一 個 虛擬 的 空間 去 逞 英豪 。 此外 , 電玩 還 有 醫療 作用 。 一九八七年 有 報告 指出 , 癌症 病童 能 通過 打電玩 減少 化療 的 噁心 程度 ; 而 現在 也 有 很多 研究 是 利用 遊戲 來 治療 注意力 、 專注力 及 記憶 的 缺失 。 這些 報告 都 與 森昭雄 所 說 的 正好 相反 ( 見 Larose 等 人 在 一九八九年 的 研究 以及 McSwegin 在 一九八八年 的 研究 ) 。 目前 已 有 數十 篇 論文 顯示 , 電玩 遊戲 可以 增加 視覺 選擇 注意力 及 問題 解決 能力 。 研究 人員 發現 : 打電玩 者 通過 觀察 、 假設 、 嘗試 錯誤 而 找出 遊戲 規則 , 從而 增加 對 數學 符號 表徵 性質 的 瞭解 , 這 是 一 種 高度 的 抽象 能力 ; 學習到 組織 策略 ( 注意力 集中 、 自我 評估 及 自我 監督 ) 、 記憶 策略 ( 組 塊 、 想像 及 有 結構 的 復習 ) 及 正確 的 猜測 。 最 主要 的 , 在 生理 上 完全 沒有 森昭雄 所 恐嚇 父母 的 大腦 退化 的 證據 , 反而 是 看到 網路 遊戲 能 增加 大腦 紋狀體 ( striatum ) 中多巴胺 的 釋放 。 拾 做 自己 的 主人 僧 問 如何 是 共 功 ? 師云 : 不得色 。 乃 示 頌 曰 : 眾生 諸 佛 不 相 侵 , 山 自 高 兮 水 自清 ; 萬別 千差 明 底 事 , 鷓鴣 啼 處 百 花 新 。 ──唐 . 洞山良价 每 個 人 的 根性 因緣 都 不 一樣 , 興趣 、 能力 、 個性 和 身體 狀況 也 各 不 相同 , 所以 注定 要 用 他 擁有 的 獨特 本質 學習 成長 , 開展 自己 的 人生 。 每 個 人 都 是 唯一 的 、 獨特 的 , 其 興趣 與 能力 , 都 應該 受到
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