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本 文 在 此 以 幾 個 面向 來 做 一 個 構築 和 想像 間 的 探討 。 首先 是 探討 一 個 漫畫 本質 的 問題 。 「 漫畫 」 本來 便 為 一 種 圖像 的 引導 , 圖像 為主 , 文字 為輔 , 以 故事 的 陳述 。 甚至於 如果 試 著 以 觀覽 電影 的 經驗 來 閱讀 漫畫 , 漫畫 的 經驗 可以 被 視為 分鏡 的 概念 。 讀者 在 其中 是 被 圖像 所 引導 的 。 正 因為 如此 , 當 我們 開始 探討 一 個 時空 的 分野 的 問題 , 套入 一 個 時間 軸 的 過去 、 現代 和 未來 觀點 中 , 可以 見到 日本 漫畫 常 描寫 一 個 現在 或 未來 的 時間 點 上 , 對於 過去 的 探索 多 起因於 一 個 歷史 事件 的 衍生 或是 一 個 時代 中 的 虛擬 人物 述說 。 如 前面 所 提 的 《 神劍 闖 江湖 》 , 且 這 個 歷史 事件 / 時代 不單單 只 限於 日本 本 國 的 事件 , 外國 的 史實 或 虛擬 也 被 日本 摹 寫 著 , 如 描寫 法國 大革命 的 《 凡爾賽 玫瑰 》 、 埃及 風情 的 《 尼羅河 女兒 》 。 在 時間 軸 的 運作 下 , 時間 點 上 會 容許 錯置 的 餘地 , 並且 在 敘事 的 過程 中 加以 合理化 。 弔詭 的 例子 是 藤子不二雄 的 《 小叮噹 》 , 擁有 時光 機器 的 主角 可以 同時 橫跨 過去 、 現代 、 未來 。 身處 在 二十世紀 的 讀者 在 選擇 文本 的 過程 中 , 自由 的 超越 時空 限制 , 去 構築 一 個 想像 。 只是 , 雖說 如此 , 依 著 前面 章節 的 推論 , 為 了 文化 產品 的 出口 , 「 現在式 」 的 故事 還 是 一 個 大 宗 。 當 我們 再 加入 空間 軸 的 概念 , 除了 論及 過去 時間 的 時空 錯置 外 , 不論 在 現代 與 未來 , 如同 後 殖民 批評 中 所 重視 的 「 都市 」 , 在 這裡 成為 一 個 重要 的 場景 。 都市 中 充滿 了 故事 , 它 可以 發生 在 學校 、 辦公室 , 將 故事 搬運到 「 都市 」 可以 有 幾 個 意涵 ; 一 個 使用 都市 的 原因 , 也 是 本 文 中 所 一再 提及 的 , 現代化 的 發展 造成 了 各 國 間 的 漸 趨 同 質 , 其中 最 顯見 的 是 一 個 都市 的 風光 , 鋼筋 水泥 大廈 、 熙來攘往 的 人們 、 繁忙 快捷 的 交通 、 資本主義 社會 下 麥當勞 的 金色 拱門 或 NIKE 勁鉤 一 類 的 世界性 符碼 喚醒 了 身處 在 這 個 都市 的 人們 同 質 的 想像 , 進而 接受 了 這 個 「 親切 」 的 故事 ── 他 貼近 身邊 、 可能 發生 、 充滿 了 人類 夢想 的 實踐 。 在 同時 , 都市 的 場景 提供 了 許多 轉場 的 方便性 。 圖 框 的 侷限 不同於 文字 的 天馬行空 , 作者 在 經營 都市 的 圖框 之中 得以 同時 說服 本 國 和 外國 的 讀者 , 這樣 的 場景 轉換 是 合理 的 , 可 想像 的 。 在 同時 , 多元 的 場景 豐富 了 故事 的 多元性 , 《 名 偵探 柯南 》 中 刑案 的 線索 遍布 在 城市 中 , 環繞 一 個 都市 的 場景 或是 一 個 都市人 習慣 的 生活 環境 中 , 同 質 的 都市 , 巧妙 地 別 去 一 個 身兼 異國 想望
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