Extended context for query match 4,016 in text 595c5c26326d1b284d8e87f7
<< Prev Next >>
    
 

種 形式 的 娛樂 事業 , 是 美國 境 內 成長 最 快速 的 產業 ; 每 年 有 4800億 美元 的 市場 規模 ─ 相當於 美國 所有 公私立 小學 與 中等 教育 經費 的 總合 。 根據 美國 商務部 的 統計 , 在 不 包含 醫療性 消費 下 , 全 美 民眾 在 娛樂 與 休閒 上 的 消費 金額 比例 , 從 1979 年 的 7.7 % 上升 至 1993 年 的 9.43 % 。 娛樂 與 休閒 產業 在 1993年 提供 了 500 萬 個 就業 機會 , 約 占 全 美 所有 新增 工作 機會 的 12 % , 超過 全 國 醫療 保健 產業 新增 的 工作 機會 總數 。 在 南加州 , 娛樂 事業 已經 取代 航太 產業 成為 營業額 最 高 的 產業 ─ 經濟 架構 從 實體 商品 的 製造 轉移至 經驗性 商品 製造 的 最佳 實例 。 美國 民眾 在 娛樂 與 休閒 範疇 的 消費 金額 , 已經 超過 他們 在 汽車 、 醫療 、 穿著 、 或 居住 上 的 花費 。 前 矽圖 ( Silicon Graphics, Inc. ) 執行長 愛德華 ‧ 麥克雷 肯 ( Edward R. McCraken ) 說 ︰ “ 現在 , 娛樂 產業 是 新 科技 發展