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Extended context for query match 4,478 in text 595c5c29326d1b284d8ec45b
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學習 活動 ; 因而 數位 學習 產業 涵括 數位 學習 工具 ( 載具 及 輔具 ) 研發 、 數位 學習 網路 環境 建置 、 數位 教材 內容 開發 、 以及 數位 學習 活動 的 設計 等 。 然而 , 數位 學習 產業 不僅 是 一 個 產業 的 問題 , 更 是 有關 一 個 國家 能否 在 知識 經濟 下 具有 競爭 優勢 的 關鍵 。 如果 一 個 國家 不能 在 這 一 波 的 數位 學習 發展 上 跟上 其他 先進 國家 的 腳步 , 那麼 這 個 國家 的 整體 競爭力 將 逐漸 喪失 , 其 國民 也 將 淪為 地球村 的 二等 公民 。 1. 國外 現況 依據 「 世界 經濟 合作 會議 」 的 資料 顯示 , 從 1995 到 2000 年 間 , 全球 的 數位 學習 規模 , 每 年 以 45 % 的 速度 迅速 成長 。 世界 各 先進 國家 對於 促進 數位 學習 產業 及 應用 發展 也 皆 不遺餘力 , 並 有 許多 國家級 大型 計畫 推動 中 。 ● 1994 年 , 美國 EDUCAUSE 組織 推動 NLII 計畫 ( National Learning Infrastructure Initiative ) EDUCAUSE 是 美國 推動 高等 教育 活用 資訊 科技 的 主要 機構 之 一
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