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音樂家 增加 了 五 ○ % , 觀賞 表演 藝術 消費 在 九○年代 平均 每 年 增加 八 % 。 專利 的 數目 之 成長 也 類似 , 在 一九九九年 美國 的 專利局 共 准許 五三 、 四九三 件 的 發明 專利 , 一四 、 七三 二 件 的 設計 專利 , 以及 四二一 項 的 植物 栽培 專利 , 總共 批准 ( 包括 批准 四四 八 個 延續 專利 的 申請 ) 一六九 、 ○ 九 四 個 專利 申請案 , 同時 也 批准 一 ○ 四 、 ○○○項 的 商標 註冊 。 根據 世界 銀行 以 GNP 計算 , 經濟 大國 依序 為 : 美國 、 日本 、 德國 、 法國 、 英國 、 義大利 、 中國 、 巴西 。 然而 , 以 創意 經濟 的 等級 來 看 則 不同 : . 日本 研發 經費 很 高 , 相對 的 報紙 、 漫畫 和 電子 娛樂 的 生產量 也 很 大 。 以 漫畫 為 例 , 光 是 Manga Comics 在 一九九九年 的 銷售量 就 超過 四五○億 美元 ( 約 合 五兆日 元 ) 。 . 德國 在 研發 和 大眾 媒體 上 的 花費 很 高 , 然而德 、 日 和 法國 、 義大利 一樣 , 在 其他 方面 的 產品 產量 比較 低 , 出口量 也 比較 低 , 都 比 美國 和 英國 低 。 . 中國 和 巴西 則 在 馬斯洛 ( Abraham Maslow ) 的 需求 階層 中 偏低 , 他們 大部分 的 GNP 都 花 在 食物 和 製造 貨物 上 。 . 英國 的 創意 經濟 產值 高達 九八○億 英鎊 , 主要 是 因為 十五 項 的 產值 都 相對 的 高 , 從 藝術 到 電玩 遊戲 , 以 其 獨創力 與 品質 出名 。 當然 英國 也 因為 占 了 英語系 國家 的 方便 , 有利 其 出口 , 尤其 是 出口到 美國 , 一九九七年 英國 在 美國 之後 , 在 德國 和 法國 之前 , 成為 服務業 的 大 宗 出口 , 大部分 而且 成長 最 快 的 服務 都 是 以 創意 產品 為主 。 . 美國 在 專利 與 版權 上 持續 成長 , 英國 則 在 版權 產品 方面 的 成長 特別 快速 。 英國 在 過去 的 十 年 裡 , 創意 方面 的 工作 增加 了 三 二 % , 增加 的 速度 是 其他 產業 的 七 倍 , 七十五萬 的 英國人 形容 他們 自己 是 在 創意 產業 中 工作 。 九一年 之後 , 該 國 每 一 年 的 創意 產業 工作 者 成長 三 % , 比 人口 增加率 高 , 藝術家 增加 六 ○ % , 音樂家 增加 五五 % , 演員 和 其他 工作者 增加 四 ○ % , 數位 媒體 方面 增加 四○○ % 。 英國 比 以前 花 更多 的 錢 在 版權 工作 方面 , 其 每 年 的 消費 為 : ( 1 ) 書本 , 超過 三十億 英鎊 ; ( 2 ) 音樂 CD 和 錄音帶 十八億 英鎊 ( 不 包括 作曲 演奏 和 發行 ) ; ( 3 ) 劇場 四億 英鎊 ; ( 4 ) 音樂會 五億 英鎊 ; ( 5 ) 電影 六億 英鎊 。 異質 孕育 創意 從 創造力 教育 和 創意 產業 的 角度 來 看 , 能夠 跨 領域 、 跨 系所 、 跨 校際 、 跨 年齡 、 跨 性別 、 跨 國際 、 跨 經驗 、 跨行 跨 業 … … , 都 是 今日 創造力 教育 和 創意 產業 發展 必 經 之 路 , 心理學家 喜歡 從 「 異質 孕育 創意 」 的 角度 說明 這些 現象 。 能夠 提供 願景 , 能夠 說服 參與 的 人 , 能夠 整合 資源
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