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Extended context for query match 6,092 in text 5b334b1f9027f3cbd2203712
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一 條 小徑 走到 另 一 個 空間 , 每 個 空間 的 部分 都 由 半 透明 的 塑膠板 隔絕 起來 。 此外 , 空間 傳達 的 感受 也 一直 在 變化 : 如果 我們 可以 看透 一 個 半 透明板 , 當 它 有 許多 個 時 , 這 個 藍 就 變成 一 個 螢幕 ( 色彩 的 效果 會 因為 花朵 及 樹葉 的 顏色 更加 提升 ) 。 當 我們 移動 時 , 這些 重重疊疊 的 螢幕 效果 會 增強 或 消褪 。 我們 的 感受 是 不停 在 變化 的 。 而且 , 因為 出口 道路 不 是 一 條 直線 的 通道 , 或者 是 我們 可以 從 外面 推斷 的 路徑 , 我們 其實 是 在 一 個 迷宮 裡面 。 幾何 架構 的 藍圖 在 此時 受到 質疑 , 只 有 我們 的 移動 中 的 空間 經驗 可以 幫忙 分辨 它 是 封閉 還是 開放 、 是 牆 還是 通道 。 這 個 作品 比較 是 一 個 視覺 的 遊戲 , 吸引 我們 的 目光 、 勾起 我們 的 好奇心 , 它 刺激 我們 對於 空間 的 詮釋 以及 視覺 與 身體 互動 的 自覺 。 羅伯特•爾文 的 想法 和
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