第 7,588 筆查詢結果的延伸上下文;文本 576a5614326d1b3fb780296b
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鸚鵡 聲控 電腦 」 ( PollyGlot Computer ) , 最 大 的 挑戰 在於 影片 種類 要 夠 多 , 免得 受測 對象 覺得 無聊 。 如果 上述 聽起來 有點 枯燥 , 那 的確 是 。 和 瓦特 進行 研究 工作 時 , 「 無聊 」 是 一直 得 面對 的 問題 , 我們 很 難 讓 遊戲 保持 得 夠 有趣 , 使 他 的 注意力 維持 久 一點 。 如果 在 某 段 測試 期間 有 研究生 走進 房間 , 瓦特 會 受到 新 來 者 的 吸引 , 認為 那 遠 比 一 次 又 一 次 拉 推 木棒 要 有趣 多 了 。 雷斯納 便 常 說 , 他 和 手下 的 學生 們 好像 在 和 瓦特 比賽 ; 學生 們 得 不停 和 瓦特 鬥智 , 因為 瓦特 每 天 都 忙著 和 學生 們 鬥智 。 學生 們 也 告訴 我 , 他們 覺得 瓦特 彷彿 在 說 : 「 嘿 , 來 點 有 水準 的 問題 好 嗎 ? 像 我 這麼 聰明 的 鳥 , 這 個 問題 未免 太 簡單 了 吧 ! 」 抵達 麻省理工 之後 的 春天 , 我 和 布倫 柏格 舉辦 了 一 場 小型