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兩 種 粒子 。 一旦 散布 出去 就 會 使 雷達 失靈 , 若 將 它們 呈 格子狀 排列 甚至 能 承受 重物 的 重量 。 鋼彈 的 母艦 「 白色 基地 」 就 是 利用 這 原理 而 浮空 的 。 光束 步槍 發射 的 也 是 將 米諾夫斯基 粒子 縮退 的 mega 粒子 。 註 9 : 推進器 裝設 在 MS 背後 及 胸 前 的 推進 裝置 。 在 《 機動 戰士 鋼彈 》 的 世界 裡 指 的 是 直線 加速 用 的 主引擎 , 在 現實 世界 中指 的 則 是 船舶 或 人造 衛星 等 為 了 改變 方向 而 裝設 的 螺旋槳 或 火箭 引擎 。 以 船舶 來 說 , 有的 會 在 船頭 開 個 洞 而 內 藏 螺旋槳 , 那 也 是 最 傳統 的 推進器 。 註 10 : 首先 要 減速 雖然 說 減速 就 一定 得 讓 推進器 向 前方 噴射 , 但 在 宇宙 中 因為 沒有 東西 對比 , 所以 當 自身 是 以 一定 速度 運動 的 時候 , 只 會 覺得 自己 是 靜止 的 。 在 此 狀況 下 若是 向 前方 噴射 , 會 感覺 自己 正在 後退 逃跑 , 不過 這 也 是 無可奈何 的 啦 。 註 11 : 不一定 相同 方位 因為 MS 彼此 之間 可 大致 分為 上下 左右 四 個 方位 , 所以 雙方 以 相同 方位 相遇 的 機率 是 4分之1 。 也 就 是 每 相遇 4 次 就 有 1 次 是 上下 顛倒 的 交戰 。 在 電影版 三部曲 中 , 阿姆羅 與 夏亞 一共 在 宇宙 中 以 MS 交戰 了 4 次 , 但 每 次 都 是 相同 方位 遭遇 的 。 這 種 機率 只 有 256分之1 , 還 真 是 相當 稀有 的 例子 。 註 12 : 摔 投 招式 無效 一切 的 格鬥 技巧 都 是 以 有 重力 為 前提 而 存在 的 。 沒有 重力 和 地板 , 根本 無法 固定 間隔 距離 。 無 重力 下 最 困難 的 比賽 就 是 相撲 了 。 想 把 對手 吊起來 也 只是 讓 自己 向 下 移動 而已 , 使出 內 掛 或 外 掛 只 會 和 對手 纏 在一起 。 而且 因為 沒有 土俵 , 就算 再 怎麼 推 對方 , 也 永遠 無法 達到 「 讓 對方 腳 底板 以外 的 部分 接觸到 土俵 」 的 勝利 條件 。 就算 造出 個 球狀 的 鐵絲網 當成 土俵 好 了 , 因為 勝負 完全 決定 於 雙方 推進器 推力 大小 , 毫無 技巧 可 言 , 所以 比賽 一點 也 不 好看 。 話說回來 , 還 有 一 條 規則 是 「 兜襠布 被 扯掉 就 輸 了 」 , 這 倒是 和 重力 無關 。 也就是說 , 宇宙 時代 裡 日本 的 國技 就 只是 在 互相 繞圈子 比賽 脫 褲子 啦 ! 註 13 : 正確 的 宇宙 格鬥 戰法 不過 要是 習慣 了 這 種 戰法 的話 , 在 地 上 戰鬥 可 就 辛苦 了 。 畢竟 是 在 不用 雙腳 交互 踏出 就 不能 走路 的 地面 啊 。 宇宙 中 絕對 沒有 摔倒 這 回 事 , 但 在 地面 可就 要 注意 了 。 附帶 的 , 萬一 敵人 很 習慣 在 地面 戰鬥 , 不但 會 用 摔 投 技巧 , 還 會 腰 馬合一 出 拳打過來 。 敵人 萬一 拿 了 一 塊 岩石 朝 斜 上方 丟過來 , 在 宇宙 中 這 塊 石頭 只 會 一 去 不 回 , 但 在 地面 就 會 砸 在 你 頭頂 上 ! 為 了 勝利 , 只 有 特訓 ! 特訓
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