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覺得 自己 重視 有點 飄飄然 另一方面 感受到 一臂之力 成就感 也就是說 心力 投入到 對方 行為 調整 態度 我們 情況 總結為 富蘭克林 效應 喜歡 效率 方式 道理 適用 個人 生活 同樣 適用 品牌 企業 如果 別人 投入 什麼 他們 喜歡 可能 大學 學到 有趣 核心 內容 如果 正在 經營 品牌 或者 從事 廣告 工作 建議 不要 消費者 什麼 反之 消費者 可以 什麼 如果 消費者 品牌 任何 務必 當心 喜歡上 行動力 廣告 消費者 參與度 何以 重要 同樣 道理 如果 影響 別人 行動 他們 參與 使命 很多 廣告人 而言 根本 觀念 改變 一直 以來 廣告人 專注 如何 引起 消費者 注意 娛樂 消費者 不時 廣告 消費者 馬屁 廣告人 滿 腦子 好玩 廣告 努力 使 自己 有趣 搞笑 然而 現代 廣告人 不再 我們 可以 消費者 什麼 而是 我們 消費者 可以 什麼 朋友 臉書 多少 品牌 見效 品牌 推廣 結果 多少 品牌 無償 完成 市調 品牌 大家 幫忙 消費者 真心 願意 投入 其中 廣告 開拓 新疆界 人們 行動 思考 感覺 跟上來 智慧型 手機 社交 媒體 這樣 互動 科技 今天 終於 容易 達成 過去 廣告 改變 人們 行動 總是 試圖 影響 思考 感覺 開始 一九八○年代 耐吉 Nike 透過 以下 這些 方法 吸引 球鞋 透過 理性 廣告 訴求 影響 耐吉 產品 看法 廣告 可能 上市 只要 五九.九五 美元 有史以來 舒適 球鞋 透過 感性 廣告 訴求 影響 產品 感受 廣告 配上 熱血 沸騰 音樂 呈現 人們 克服 萬難 高峰 故事 3-3 這些 方法 滿足 白板圖 耐吉 希望 啟動 消費者 行為 改變 方法 有效 影響 行為 然而 現在 廣告 早已 單向 溝通 消費者 互動 今天 七七% 電視 節目 收視 管道 掌握在 手機 筆記型 平板 電腦 Google , Sterling Brands & Ipsos , 2013 螢幕 充滿 互動 時代 促成 行為 改變 如果 廣告人 採取 行動 改變 思考 感覺 配合 行為 從而 品牌 多一點 喜愛 今天 耐吉 如何 影響 行為 潛在 消費者 參與 行銷 活動 已經 超過 五百萬 透過 Nike+ 應用 程式 檢視 自己 跑步 成績 或是 透過 耐吉 運動 手環 追蹤 能量 消耗 許多 使用 朋友 社交 媒體 分享 關於 工具 資訊 耐吉 需要 那麼多 行銷 經費 廣告 眼前 已經 拉開 互動 戲碼 全新 序幕 Cendrowski , 2013 比方說 利用 互動 戶外 看板 消費者 推特 Twitter 資訊 即時 顯示 舉辦 快樂 女性 參加 活動 創造 臉書 設計 吸引 大家 分享 好玩 內容 雖然 耐吉 過去 傳統 媒體 時代 宣傳 現在 成功 轉型成 互動 媒體 森卓斯基 Cendrowski , 2013 這樣 評價 耐吉 成長 之後 銷售額 達到 兩百一十億 美元 成為 世界 運動 品牌 超過 接近 對手 愛迪達 adidas 整整 三○% 耐吉 這樣 品牌 現在 開始 消費者 品牌 一起 行動 然後 影響 他們 思考 感覺 為什麼 這樣 因為 行動 改變 態度 態度 改變 行動 改變 行為 有效 方式 促成 行動 朝向 目標 採取 行動 有效 原因 來自 心理學 法則 尤其 認知 失調 我們 喜歡 我們 思考 感覺 行動 保持 一致 否則 自在 透過 行動 人們 參與 使命 他們 調整 自己 思考 感覺 合理化 自己 行動 促成 改變 方式 改變 行為 方式 思考 感覺 行動 創造 舒緩 認知 失調 強大 改變 行為 配套 手段 假如 人們 有所 行動 他們 調整 思考 感覺 符合 行動 過去 廣告 聚焦 思考 感覺 層面 現在 廣告 機會 來自 互動 科技 推動 人們 行動 創造 認知 失調 進而 形成 有益於 品牌 思考 感覺 行銷 創意人 西蒙 柴契爾 我們 行為 改變 抗拒 源於 更深 層次 抗拒 必須 尊重 抗拒 所有 自我 防衛 機制 抗拒 能夠 保護 我們 遠離 未知 帶來 困惑 只要 企圖 改變 行為 不管 一方面 行為 往往 啟動 自我 防衛 因為 改變 意味 我們 必須 不同 熟悉 方式 行事 因此 關於 行為 改變 忠告 批判