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除非 達成 協議 , 不准 出來 。 因此 , 我 在 律師 的 辦公室 裡 花 了 很多 時間 。 我們 最後 達成 了 一 項 莫名其妙 的 協議 , 認可 了 一 堆 標準 , 包括 480 i 和 480 p ( 我們 稱 之 為 標準 畫質 ) , 720 p 和 1080 i ( 我們 稱為 高畫質 ) , 以及 兩 個 不同 的 螢幕 長寬比 ( aspect ratios ) , 4:3 的 舊 標準 和 16:9 的 新 標準 。 此外 , 還 認可 了 一 堆 不同 的 畫面 更新率 ( frame rates , 基本 上 是 指 每 秒鐘 傳送 幾 個 圖面 ) 。 這 是 一 項 標準 , 或者 更 準確 的 說法 是 一 大 堆 標準 , 甚至於 標準 內 所 允許 的 傳輸 方法 之 一 是 允許 使用 任何 傳輸 方法 , 只要 隨著 信號 註明 自己 的 傳輸 規格 就 行 了 。 這 是 一 個 爛攤子 , 但是 我們 也 算是 達成 了 協議 。 在 1996年 標準 正式 出爐 之後 , 又 花 了 10 年 的 時間 , 開始 有 了 新一代 又 大 、 又 薄 、 又 便宜 的 電視機 , 高畫質 電視 才 成為 主流 。 在 日本 開播 之後 , 整 個 過程 大約 花 了 35 年 才 在 美國 完成 。 這 場 爭議 是否 值得 ? 很 難說 。 在 35 年 間 , 電視 的 技術 繼續 發展 , 因此 產生 的 標準 遠遠 優於 多 年 前 所 提出 的 第一 項 標準 。 今天 的 高畫質 電視 ( 現在 已經 算是 標準 畫質 了 ) , 相較 於 從前 的 技術 是 一 項 巨大 的 進步 。 從前 電腦 和 電視 公司 之間 那些 執著 於 枝微末節 的 爭論 是 愚蠢 的 ; 我 的 技術 專家 不斷 地 想 向 我 證明 720 p 有 超越 1080 i 的 優勢 , 但是 我 在 他 的 指導 下 , 看 了 好幾 小時 的 特殊 場景 才 看出 隔行 掃描 的 不同 , 差異 只有 在 複雜 的 動作 影像 裡 才 看得出來 。 既然 如此 , 我們 為什麼 要 那麼 在乎 ? 電視 螢幕 和 影像 壓縮 技術 已經 有 長足 的 進步 , 隔行 掃描 已經 不再 有 必要 。 一度 被 認為 是 不可能 的 1080 p 規格 , 現在 已 是 司空見慣 。 複雜 的 運算法 和 高速 處理器 , 使得 一 個 標準 能夠 轉換到 另 一 個 標準 , 甚至 長方形 的 像素 也 不再 是 一 個 問題 。 當 我 寫 這 一 個 章節 時 , 主要 的 問題 是 長寬 比 的 差異 。 電影 有 許多 不同 的 長寬 比 , 不見得 都 依照 新 標準 , 所以 當 在 電視 上 播放 電影 時 , 不得不 切掉 圖像 的 一 部分 , 或者 在 螢幕 上 留下 黑色 的 邊 , 再不然 就 是 影像 變形 。 為什麼 高畫質 電視 的 長寬比 被 設為 16:9 ? 因為 工程師 喜歡 這樣 : 將 4:3 的 長寬 乘上 平方 , 就 變成 16:9 。 今天 , 我們 即將 展開 另 一 場 電視 標準 爭奪戰 。 首先 , 3D 電視 出現 了 。 再 下來 會 看到 超高畫質 規格 ( ultra-high definition ) , 2160 掃描線 和 加倍 的 水平 解析度 , 使得 下 一 代 的 電視 會 有 今天 (1080) 四 倍 的 解析率 ( 通稱 4K 電視 ) 。 一 家 公司 想要 有 八 倍 的 解析率 , 而 另外 一 家 提議 21:9 的 長寬比 。 我 看過 這些 螢幕 上 的 影像 , 十分 精彩 , 但是 只有 在 超過 60 英寸 ( 或 1.5 公尺 ) 的 大 螢幕 上 , 觀眾 靠近 螢幕 看 才 看 得 出 差別 。 建立 標準 可以 花上 很 長 的 時間 , 等到 它們 實際 應用 的 時候 , 可能 已經 被 技術 的 發展 超越 , 變 得 不 重要 了 。 然而 , 某些 標準 還是 有 必要 的 。 標準 能 簡化 我們 的 生活 , 使得 不同 品牌 的 產品 能 和諧 共處 。 一 個 從來 沒 跟上 的 標準 : 數位 時間 的 表示 方式 標準化 能 簡化 生活 : 每 個 人 只 需要 學 一 次 。 但是 標準化 不能 太早 , 否則 標準 可能 會 被 限定 在 一 個 還 不 夠 好 的 技術 上 , 或者 導致 效率 很 低 , 容易 出錯 的 規格 。 標準 定 得 太晚 , 市面 上 可能 已經 有 了 太多 各行其道 的 產品 , 大家 無法 在 同 一 個 標準 上 取得 協議 。 如果 已經 在 舊有 的 技術 上 取得 協議 , 叫 所有人 都 轉換成 新 標準 , 昂貴 的 成本 會 是 個 阻礙 。 公制 就 是 個 好 例子 : 不管 是 距離 、 重量 、 體積 或 溫度 , 公制 比 舊有 的 英制 簡單 好用 得多 。 但是 已經 使用 英制 許久 的 工業化 國家 聲稱 , 他們 無法 承受 轉換 制度 所 產生 的 巨大 成本 和 混亂 , 因此 至少 在 接下來 幾十 年 內 , 我們 只好 繼續 同時 應付 兩 套 標準 。 你 會 想 改變 我們 表示 時間 的 方式 嗎 ? 現行 的 制度 是 任意 定 的 。 一 天 被 分為 24 小時 , 每 小時 是 個 標準 的 單位 , 但是 這 個 單位 並 沒有 特別 的 理由 。 再 下來 , 每 個 小時 被 分成 60 分鐘 , 每 分鐘 被 分成 60 秒 。 如果 我們 用 12 個 鐘點 來 表示 時間 , 而 不 是 24 個 鐘點 , 我們 還 必須 要 有 兩 個 週期 , 每 一 個 週期 12 小時 , 再 加上 「 上午 」 和 「 下午 」 的 特別 註明 , 讓 我們 知道 所 指 的 是 哪 一 個 週期 。 如果 我們 換成 公制 , 完全 改用 十進位 , 就 像 一 秒鐘 可以 分為 毫秒 ( 1/1000 秒 ) , 微秒 ( 1/1000,000 秒 ) , 會 變成 如何 ? 我們 也 可以 有 一 天 , 毫天 ( 1/1000 天 ) , 微天 ( 1/1000,000 天 ) 。 我們 也 可以 制定 新 的 小時 、 分鐘 和 秒鐘 的 觀念 : 將 它們 稱為 「 數位 小時 」 ( digital hour ) , 「 數位 分鐘 」 ( digital minute ) , 和 「 數位 秒鐘 」 ( digital second ) 。 概念 上 這 是 很 容易 了解 的 : 十 個 數位 小時 是 一 天 , 一百 個 數位 分鐘 是 一 個 數位 小時 , 一百數 位 秒鐘 是 一數位 分鐘 。 每 個 「 數位 」 小時 會 是 「 舊 」 小時 的 2.4 倍 , 剛好 是 144 「 舊 」 分鐘 。 因此 , 一 堂 一 小時 的 課 或是 一 小時 的 電視 節目 , 會 改成 半 個 數位 小時 , 時間 上 比 現在 的 一 小時 只 多 了 20% , 我們 能 很 容易 地 適應 時間 上 的 差異 。 我 對 這 個 時間 系統 的 看法 如何 ? 我 寧願 要 這樣 的 系統 。 畢竟 十進位制 是 世界 上 大多數 數字 運算 的
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