Extended context for query match 116,443 in text YL202003727
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( Defense of the Ancients , __UNDEF__ “ Dot A ” ) __UNDEF__ 時 , 它們 已經 跳升到 讓 我 感覺 自己 又 老 又 慢 的 地步 。 想 記住 關鍵 指令 似乎 超出 了 我 的 能力 。 也就是說 , 我 仍然 相當 了 解 和 欣賞 電玩 遊戲 。 我 甚至 想 再次 進入 這 個 世界 。 他們 觸動 一 系列 原始 的 衝動 — 創造 世界 , 能力 建構 , 成就 、 暴力 、 領導力 、 團隊 合作 、 速度 、 效率 、 地位 、 決策 和 大功告成 。 它們 有 一 系列 特別 吸引 年輕人 的 東西 — 對 我 來說 , 這 個 清單 包括 遊戲 、 股票 市場 、 體育 競賽 、 賭博 、 籃球 、 科幻 小說 / 極客 電影 以及 加密 貨幣 , 其中 大部分 涉及 數字 和 優化 的 混合 。 這 需要 精通 、 進步 、 競爭 和 敢 冒 風險 。 就 去年 而言 , 年齡 在 21 歲 至 30 歲 之間 、 不 具 學士 學位 的 男性 中 , 有 22% 的 人 說 他們 在 前 一 年 根本 沒有 工作 — 而 2000年 只有 9.5% 。 而且 有 證據 顯示 電玩 遊戲 是 一 個