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且 每 兩 張 圖 的 黑色 圓圈 數量 會 減少 一 個 。 例 5: 解答 : a , 方格 中 下 排 與 左 排 的 圖形 每 次 會 交替 增加 一 個 。 例 6: 解答 : e , 方格 中 線條 的 上半部 每 次 會 以 順時鐘 旋轉 45 度 。 邏輯 排列 的 解題 要訣 要訣 詳解 旋轉 圖形 以 順時鐘 或 逆時鐘 方向 旋轉 , 而 旋轉 角度 則 不一定 。 ( 如 例 1 ) 對稱 圖形 的 對稱 。 ( 如 例 2 ) 合併 與 拆解 有時 可以 試 著 把 兩 個 或 多 個 圖形 組合 在一起 , 如此 產生出 的 結果 與 圖形 的 合併 與 拆解 有關 。 ( 如 例 3 ) 連續性 邏輯 從 圖像 排列 中 可以 找出 連續 的 邏輯 關係 。 ( 如 例 4 ) 圖像 的 完成 每 次 圖像 都 會 有 新 的 元素 產生 , 可能 是 以 順時鐘 或 逆 時鐘 、 水平 或 垂直 的 方向 增長 。 ( 如 例 5 ) 圖像 元素 的 位置 移動 圖像 中 元素 的 位置 可能 由 上 至 下 或 由 左 至 右 交替 變換 。 消除 每 一 次 圖像 中 的 元素 會 一點 一點 的 被 消除 。 傾斜 圖像 中 的 一 部份 會 往 特定 方向 逐次 傾斜 。 ( 如 例 6 ) 排除法 其他 選項 都 可以 用 邏輯 排除 時 , 剩下 的 選項 就 是 正確 答案 。 習題 1.2.3.4.5.6.7 .8 .9 .
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三 連 邏輯 關係圖 每 題 會 有 兩 個 九 宮格 , 左邊 的 是 問題 , 右邊 的 是 答案 選項 。 左邊 的 九 宮格 中 有 八 格 有 圖形 , 剩餘 的 一 格 未知 。 請 於 右邊 的 選項 中 , 選出 能 與 左邊 八 個 圖形 產生 邏輯 關係 的 選項 。 每 一 排 各 個 圖形 間 的 邏輯 關係 皆 相同 。 範例 : 請 於 右邊 九 宮格 中 選出 能夠 完成 左邊 九 宮格 的 圖形 選項 。 例 1: 解答 : h , 每 一 排 的 圖形 都 有 三 種 : 一 個 完整 的 圖形 與 各 一 個 左右 分開 的 圖形 。 圖形 的 下半部分 別有 白色 圓形 、 白色 半圓形 與 黑色 半圓形 。 而 上半部 則 有 三 個 、 兩 個 與 一 個 圓圈 的 差別 。 由 此 可 知 , 未知 的 格子 中 應 為 一 個 左 半 部 圖形 , 接下來 只 需要 決定 圖形 中 的 元素 。 例 2 : 解答 : j , 在 此 題 中 , 重要 的 不 是 形式 , 而是 數量 和 排列 位置 , 且 此 題 的 規則 不管 是 在行 或 列 都 成立 。 每 一 個 圖形 皆 是 由 一 個 或 大 或 小 的 圓圈 與 一些 我們 姑且 稱做為 「 魚 」 的 圖形 組成 。 在 這裡 , 我們 用 數字 代表 魚 的 數量 、 用 正負數 符號 代表 圓圈 , 魚 在 圓圈 外 為 正 , 反之 則 為 負 , 如此 便 可以 很 快 找出 邏輯 : ‧ 第一 列 :+4-3 =+1 ‧ 第二 列 :-2+4=+2 ‧ 第三 列 :+2+1=+3 由 此 得出 答案 是 +3 , 意思 就 是 三 條 魚 在 圓圈 外 。 另外 , 若 以 垂直 的 方式 計算 也 能 成立 : ‧ 第一 行 :+4 -2 =+2 ‧ 第二 行 :-3+4 =+1 ‧ 第三 行 :+1+2=+3 例 3: 解答 : e , 在 左邊 九宮格 中 的 「 花 」 有 白色 與 黑色 的 「 花瓣 」 。 將 每 一 排 的 第一 張 圖 與 第二 張 圖 重疊 後 , 若 黑色 與 白色 花瓣 重疊 , 則 該 花瓣 會 消失 。 沒有 重疊 的 花瓣 保持 原色 , 即 第三 張 圖 。 例 4: 解答 : f , 此 題 的 解題 秘訣 在於 圖形 的 旋轉 。 格子 內 的 長方形 每 次 會 以 逆 時鐘 方向 旋轉 45 度 , 由 此 方式 可 找出 解答 。 例 5: 解答 : c , 在 九 宮格 中 可以 看出 , 一 列 中 的 三 個 圖像 屬於 同 一 種 , 而 一 行 中 三 個 圖形 皆 不同 。 另外 , 每 一 列 的 三 個 圖形 有 大 、 中 、 小 的 差別 , 所以 所 求 的 圖形 應該 是 小 的 太陽 。 三連 邏輯 關係圖 的 解題 要訣 要訣 詳解 完成 有 缺失 的 圖形 每 排 或 每 列 中 的 圖形 皆 為 圖形 中 的 一 部分 。 ( 如 例 1 ) 數量 與 位置 的 改變 要 得到 最後 一 個 圖形 的 元素 數量 , 一 開始 請 先 嘗試 把 前 兩 個 圖形 中 的 元素 的 數量 由 上 而 下 , 由 左 而 右 相 加 。 ( 如 例 2 ) 元素 的 消除 留意 第三 張 圖 的 元素 是否 和 前 兩 張 圖 的 元素 位置 相同 。 ( 如 例 3 ) 旋轉 每 一 張 圖 皆 以 順時鐘 或 逆 時鐘 的 方向 以 固定 的 角度 旋轉 。 ( 如 例 4 ) 大小 與 形狀 的 改變 三 張 圖 的 大小 皆 不同 ( 如 例 5 ) , 有時 連 形狀 都 會 改變 。 一 個 或 多 個 元素 排列 的 改變 元素 的 排列 方式 可能 會 有 不同 。 習題 1.2.3 .4 .5 .6 .7 .8 .9 .
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迷 圖迷圖 是 一 個 由 線條 或 路徑 構成 的 系統 , 藉由 許多 方向 或 路徑 的 改變 , 讓 這 個 圖樣 變成 一 個 謎題 。 在 這 個 迷圖 之中 , 只 有 一 條 路徑 可以 成功 帶領 你 到達 目的地 。 「 迷圖 」 與 「 迷宮 」 「 迷圖 」 與 「 迷宮 」 從 字面 上 看起來 很 像 , 但是 意思 其實 不 太 相同 。 在 迷圖 中 , 路徑 不會 有 分支 , 所以 你 不會 有 迷路 的 問題 , 但是 必須 判別 方向 , 因為 你 會 經常 與 目標 擦身而過 。 迷宮 則 是 由 許多 的 道路網 所 組成 , 你 必須 判斷 哪 一 條 路 才 是 對 的 , 而且 有些 路 還是 死路 , 所以 往往 要 經過 多 次 的 嘗試 之後 , 才 會 找到 正確 的 路線 。 「 迷圖 」 的 構成 要素 ‧ 只 有 一 條 路 ‧ 路 的 方向 不停 變換 ‧ 路 不會 有 分支 ‧ 不斷 的 迂迴 讓 你 在 內部 徘徊 ‧ 不斷 經過 目的地 ‧ 路徑 可能 往
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