Displaying extended context for query match # 13,754 in text YL201502248
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一 套 後來 證明 恰好 適合 數位 機器 的 決策 方法 。 然而 , 直到 數位 機器 出現 以前 , 布爾 代數 受到 大多數 人 的 忽略 , 只 有 幾 位 同行 的 邏輯學家 注意到 。 最 熱切 擁護 布爾 的 人 之 一 , 是 牛津 大學 的 數學 老師 道奇森 ︵ Charles Lutwidge Dodgson ︶ , 他 寫 了 一 系列 討論 符號 邏輯 的 學術 作品 , 並且 以 筆名 「 卡羅爾 」 將 布爾 的 概念 化整為零 地 灑 在 「 愛麗絲 」 故事書 裡 。 愛麗絲 在 鏡 中 遇見 的 許多 人物 , 在 看待 這 世界 時 都 按照 基本 布爾 的 方式 : 是 或非 , 真 或 假 , 肯定 或 否定 : 「 你 很 悲傷 , 」 騎士 用 焦慮 的 語氣 說 。 「 讓 我 唱 首 歌 來 安慰 你 。 」 「 很 長 的 歌 嗎 ? 」 愛麗絲 問 , 因為 她 那 天 已經 聽 過 很多 詩歌 了 。 「 很 長 , 」 騎士 說 : 「 但是 它 非常 、 非常 的 美麗 。 每 個 聽 過 我 唱 這 首 歌 的 人 — — 若非 眼 中 充滿 淚水 , 就是 … … 」 「 就是 怎樣 ? 」 __UNDEF__ 「 就是 沒有 呀 , 你 知道 的 。 」 另 一 個 欣賞 他 的 人 是 羅素 ( ( Bertrand Russell , 1872 - 1970 ) 。 在 《 數學 原理 》 這 本 努力 嘗試 一 次 搞定 所有 數學 邏輯 基礎 的 著作 , 羅素 與 懷海德 ︵ Alfred North Whitehead , 1861 - 1947 ︶ 將 布爾 的 原始 概念 帶 向 一 個 高潮 。 羅素 與 懷海德 的 專精 著作 以 大 篇幅 , 但 小心翼翼 的 方式 ( 兩 位 作者 用 了 一 冊 半 的 篇幅 才 證明 一 加 一 等於 二 ) 寫作 , 而且 只有 一 小 圈子 裡 的 專家 才 能 看懂 , 它 似乎 進一步 證明 , 布爾 奇妙 的 邏輯 與 代數 組合 是 某 種 智力 的 抽象 表述 , 缺乏 實際 的 用途 。 這 根本 不 是 布爾 原來 的 打算 : 他 在 《 思維 的 法則 》 中 寫道 , 「 科學 的 抽象 學說 , 應該 不 只要 考量到 才智 上 的 滿足 。 」 不過 , 在 布爾偉 大 著作 發表 的 五十 年 間 , 這些 理論 一直 都 被 認定 只有 純 學術 的 用途 。 數位 先驅 現在 將 故事 推移到 一九三七年 , 橫越 大西洋 , 來到 美國 麻薩諸塞州 劍橋市 , 當時 , 這裡 有 許多 工程師 和 數學家 的 團隊 正 努力 要 設計出 數位 電腦 最初 的 原型 。 有 一 位 MIT 的 工程師 布許 ︵ Vannevar Bush ︶ 設計 了 一 個 使用 十 進位 數字 的 電動 計算機 , 他 利用 適當 配置 的 桿 、 軸 和 齒輪 建構 , 齒輪 會 以 旋轉 一 整 圈 的 十分之一 ( 三十六 度 ) 來 代表 數字 一, 十分之二 ( 七十二 度 ) 代表 二 , 以 此 類推 。 雖然 這 個 裝置 在 當時 具有 革命性 , 但 往往 並 不 精確 ; 如果 這 個 齒輪 剛好 轉 了 四十八 度 或 五十五 度 , 又 代表 什麼 數字 呢 ? 類似 的 研究 焦點 也 到 了 附近 的 哈佛 大學 , 工程師 艾肯 ︵ Howard Aiken ︶ 在 這裡 思考 ( 就 像 馮諾曼 和 涂林 曾經 想 過 的 那樣 ) 使用 簡單 電動 開關 的 二進制 機器 。 在 二進制 電腦 上 , 精確度 就 不 是 問題 了 , 因為 開關 只有 可能 是 開 或 關 , 沒有 別的 可能 ; 但是 , 要 設計 適當 的 開關 組合 來 執行 二進制 算術 , 實在 是 困難 得 嚇人 。 有 一 名 和 布許 合作 的 MIT 研究生 夏濃 ︵ Claude E .
 
Shannon , 1916 - 2001 ) 正在 找 一 個 論文 題目 , 決定 著手 研究 設計 數位 開關 電路 這 種 重要 但 難以 克服 的 問題 。 在 研究 的 過程 中 , 夏濃 突然 想到 一 個 關鍵 的 概念 。 如果 社會 上 以 聰明 才智 的 價值 來 分配 名聲 與 財富 , 夏濃 一定 會 像 任何 搖滾樂 偶像 或 足球 明星 那樣 既有錢 又 出名 。 一九一六年 他 在 密西根州 的 農家 出生 , 一九三六年 從 密西根 大學 畢業 , 接著 到 MIT 修讀 電機 工程 博士 。 他 在 一九三七年 發表 的 碩士 論文 示範 了 電腦化 的 數學 電路 應該 如何 設計 ; 這 份 尚 稱 青澀 的 作品 不只 成為 往後 電腦 架構 的 基石 , 也 開展 了 一 門 稱為 「 交換 理論 」 的 新 學科 。 十 年 後 , 夏濃 當時 是 貝爾 實驗室 研究員 , 他 開始 思考 高效率 的 電子 通訊 方法 ( 比如說 , 如何 透過 單一 線路 傳送 最 大 數目 的 電話 內容 ) 。 他 發表 另 一 篇 論文 〈 通訊 的 數學 理論 〉 又 開展 了 一 門 更 重要 的 新 學科 , 即 「 資訊 理論 」 ; 如今 , 資訊 理論 不只 是 電子學 和 電腦 科學 方面 的 基礎 , 在 語言學 、 社會學 和 許多 其他 領域 也 非常 重要 。 你 甚至 可以 說 夏濃 等同於 行動電話 的 貝爾 , 因為 要不是 夏濃 構想出 資訊 理論 的 基本 準則 , 根本 不可能 出現 行動 通訊 。 一九四九年 , 夏濃 再 發表 了 相關 主題 中 的 第一 篇 創見 , 〈 設計 程式 讓 電腦 下棋 〉 這 篇 論文 裡 的 一些 概念 , 今天 仍然 是 所有 電腦 遊戲 設計 的 核心 , 包括 擊敗 世界 棋王 卡斯帕洛夫 的 「 深藍 」 程式 在 內 。 夏濃 和 許多 數學家 一樣 , 對於 遊戲 和 解 謎 非常 狂熱 ; 別的 不 提 , 他 非常 喜歡 一 種 稱為 「 pangram 」 的 字母 遊戲 , 也 就 是 用 一 個 句子 包含 字母 系統 的 每 一 個 字母 。 他 在 這 個 領域 的 傑作 , 就 是 每 個 字母 只 用到 一 次 的 句子 , 例如 : 「 Squdgy fez , blank jimp crwth vox !
 
」 ( 古怪 土耳其帽 , 請 讓 特魯斯琴 消聲 ! ) 對於 語文 的 迷戀 , 對 從事 科技 最 尖端 工作 的 人 其實 非常 有用 。 新 的 概念 需要 新 的 名詞 , 而 夏濃 對 高科技 語言 做 了 不少 貢獻 。 他 要 尋找 一 個 字 來 表示 資訊 ( 用 數位 方式 來 說 , 就 是 一 或 G ) 的 一 個 單位 , 於是 最先 創造出 「 二進制 數位 」 ︵ binary digit ︶ 的 用語 , 但 沒 多久 就 縮減為 「 位元 」 ( bit ) 。 至今 , 電腦 及 其他 數位 裝置 的 容量 仍然 以 位元 作 單位 ; 如果 一 台 個人電腦 的 等級 是 六十四百萬 位元 , 這 就 意味 著 它 含有 足夠 儲存 六千四百萬 位元 ( 或是 有 清楚 區別 的 資訊 片段 ) 的 隨機 存取 記憶體 。 這 個 名詞 如今 被 世界 各 地 程式 設計師 使用 , 其中 有 很多 人 大概 從來 沒 聽 過 夏濃 的 名字 。 儘管 如此