Displaying extended context for query match # 15,188 in text YL201503601
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當 人物犯 的 錯 衍生出 惡果 , 當 他 認識到 自己 的 錯誤 時 , 才 是 他 真正 的 考驗 。 然後 又 因為 這 層 認知 , 他 才 有 機會 證明 自己 並 獲致 救贖 。 沙盤 推演 — 復原型 三幕劇 結構 練習    在 開始 之前 , 我們 先 列出 寫作 復原型 三幕劇 結構 時 該 注意 的 幾 個 要點 。 而且 最好 你 在 這 時候 已 先 從 劇本 實例 中 充分 理解 了 這 個 形式 。 三幕 劇 架構    三幕式 的 結構 有 一 大 好處 , 它 把 兩 小時 的 故事 劃分成 幾 個 部分 , 使 編劇 比較 容易 就手 。 你 會 發現 這 種 故事 分段 非常 有效 , 但是 不可以 隨便 分 了 就算數 , 必須 在 寫作 過程 中 不斷 地 思考 如何 分段 更 好 。 寫作 必須 按部就班 ; 各 幕 間 的 分段 也 得 一直 重新 思考 , 重新 修訂 。 以下 是 能 幫助 構思 三幕劇 結構 的 一些 方法 :● 將 每 一 幕 都 寫成 一 段 說明 。 ● __UNDEF__ 將 整個 故事 寫成 一 段 說明 , 每 一 幕 只 用 一 個 句子 。 ● __UNDEF__ 只 用 一 句 話 , 傳達出 該 幕 所 含 的 主題 意義 。 例如 , 《 華爾街 》 可以 寫道 : 當 一 個 人 認識到 他 因 貪婪 而 迷失 自我 、 而 傷害 親人 時 , 就 促使 他 改變 了 他 的 價值觀 , 了 解到 自覺 與 親情 比 金錢 還 重要 。      請 注意 這 句子 如何 傳遞出 復原型 三幕劇 結構 的 動力 。 「 促使 」 這 個 動詞 , 恰 在 第二 、 三 幕 之間 、 在 認識 和 解決 之間 。 建立    各 幕 的 建立 必須 採取 漸進 的 方式 。 除非 你 故意 要 讓 觀眾 的 期望 落空 , 否則 你 就 應當 一幕幕 依序 向 上 疊 。 假如 你 的 故事 的 第二 幕 及 第三 幕 過於 平板 , 很 可能 就是 因為 欠缺 漸進式 的 發展 , 也 可能 是 第一 幕 透露 了 太多 的 情節 。 若 你 發現 無法 與 第一 幕 連成一氣 , 便 將 它 拉回來 檢視 , 看看 是否 無法 於 後續 故事 中 掌握 你 的 建立 。 焦點    每 一 幕 都 要 有 結構 上 的 焦點 。 一般而言 , 每 一 場 戲 都 應該 具備 兩 種 功能 。 第一 種 是 發展 人物 和 營造 動人 的 事物 , 俾使 觀眾 投入 。 第二 種 是 每 場 戲 都 得 推展 劇情 , 特別 是 得 把 焦點 拉回 該 幕 的 張力 所在 , 並 朝 解決 該 張力 的 方向 進行 。 例如 班傑明 帶 羅賓森 太太 去 旅館 的 戲 , 就 把 焦點 拉回 他 是否 會 與 她 做愛 這 件 事 , 而且 是 朝 解決 這 件 事 的 方向 進行 。 人物 與 動作 合一    在 復原型 三幕劇 結構 中 , 動作線 是 一幕幕 地 循序漸進 。 而 人物 也 是 一步步 地 逐漸 改變 。 如何 使 動作線 和 人物 漸進 轉變 的 速率 、 時機 互相 吻合 , 可能 是 三 幕 劇 中 最 難 做到 的 一 件 事 。 以 《 華爾街 》 為 例 , 有 很多 手段 可以 安排 巴德 脫離 傑寇 , 片 中 航空 公司 被 接管 的 危機 只 是 其中 之 一 , 而 最 直接 的 手段 應 是 將 證管會 的 調查 提前 到 第二 幕 進行 。 然而 , 只有 航空 公司 這 項 安排 能 觸動 巴德 的 良知 及 內疚 , 擊倒 他 自己 罪過 的 一 面 。    建議 你 同時 列出 兩 種 分幕點 ; 一 種 是 就 動作 的 發展 來 列 , 一 種 則 就 人物 的 發展 來 列 。 一 開始 你 可能 會 發現 , 兩 種 分幕點 很 不 一致 。 不過 , 把 它們 放到 故事 裡 之後 , 你 就 會 發現 它們 排列 的 順序 了 。 排列好 後 , 你 更 會 發現 , 用 三 句 話 描述 的 各 幕 動作 說明 中 , 也 連帶 說明 了 人物 在 各 幕 的 發展 和 轉變 。 第一 幕 和 第三 幕 的 關係    復原型 三 幕 劇 中 , 所有 的 事件 都 有 起承 轉合 , 鋪排 有 序 , 很 少 有 突發 事件 。 因此 , 當 故事 在 第三 幕 出現 敗筆 時 , 往往 可以 在 第一 幕 發現 禍源 。 缺乏 經驗 的 編劇 常 會 卡在 第二 幕 結束 的 地方 , 無法 提出 具有 說服力 的 人物 轉變 。 卻 不 知 , 在 第一 幕 就 得 伏下 人物 轉變 的 潛質 。 觀眾 得 在 第一 幕 就 看到 巴德 對 父親 的 愛 , 進入 第二 幕 後 才 能 理解 這 份 愛 受到 了 怎樣 的 危害 , 及 人物 在 理解到 此 危害 後 所 產生 的 轉變 。 方向性    在 復原型 三 幕劇 結構 中 , 各 幕 進行 的 方向 相反 。 大致上 , 第一 幕 的 高潮 使 故事 暴烈 地 傾向 上揚 、 外放 的 性質 。 反之 , 第二 幕 的 高潮 則 傾向 下頹 與 內歛 。 第三 幕 的 結束 則 是 個 大 合併 — 傾向 上揚 與 外放 , 但 不復 暴烈 。    假使 你 發現 你 的 劇本 裡 各 幕 進行 的 方向 一致 , 那 這 劇本 就 只 有 一 幕 了 。 稍後 我們 會 討論 單幕式 的 劇本 。 而 在 我們 現在 討論 的 範疇 裡 , 發生 這 種 情形 很 可能 是 因為 你 去 除了 復原型 三幕劇 結構 中 有關 過渡性 小 勝利 和 小 沮喪 這 兩 個 要點 。 如果 是 這樣 , 你 的 故事 必定 顯得 很 冷酷 抽離 。 這 時候 , 建議 你 回頭 修正 分幕點 , 在 第一 幕 的 結尾 加 點 材料 進去 。 結論    復原型 三幕劇 結構 是 構造 劇本 的 途徑 之 一 , 並且 廣受 美國 的 主流 電影 採用 。 絕大部分 復原型 的 故事 都 具備 如下 之 特徵 : 中心 人物 主導 故事線 , 故事線 則 連接 人物 的 內在 張力 與 外在 衝突 , 前 一 幕 必 提供 下 一 幕 發展 的 誘因 , 各 幕 張力 依序 加強 , 終 將 故事 推向 第三 幕 的 復原 。    復原型 三幕劇 結構 提供給 人物 最 充裕 的 救贖 及 復原 的 機會 , 因而 頗 正面 樂觀 。    傳統 上 , 它 在 第一 幕 就 設下 衝突 , 並 讓 人物 有 機會 去 尋得 解決 的 辦法 。 在 第三 幕 裡 , 觀眾 所 知 較 中心 人物 為 先 , 一路 看 人物 因 第一 幕 時 錯誤 的 決定 而 導致 失敗 。 這 是 講究 結果 的 一 幕 , 在 這 幕 結束 之前 , 人物 會 發現 自己 的 錯誤 , 取得 與 觀眾 同等 的 認知 , 在 第二 幕 結束 時 人物 陷入 他 在 整 個 故事 中 最低潮 的 時刻 。 第二