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、 素樸 、 簡單 的 可 融入 生活 的 設計 , 並且 大量 運用 在地 的 天然 素材 。 雖然 因為 物價 的 關係 , 北歐 家具 在 台灣 仍 屬 中高 價位 , 但是 在 當地 卻 是 國民 家具 ; 而 日本 的 民藝 器具 , 如 柳宗理 等 人 的 作品 , 則 更 從 儉約 出發 、 以 符合 永續 使用 的 需求 , 呈現 所謂 的 國民性 及 濃郁 的 人文 價值 。 經由 不斷 嘗試 與 互動 , 設計 在 常民 生活 中 扮演 的 角色 會 不斷 改變 , 就 像 從 炫麗 到 樸實 , 是 一 種 人生 的 體會 與 過程 。 韓良露 說 , 年輕 的 時候 喜歡 買 很 特別 、 大膽 的 東西 , 曾經 剪 一邊 長 一邊 短 的 頭髮 、 買 三宅一生 造型 前衛 的 衣服 , 還 買 過 反 著 走 的 鐘 。 這些 東西 很 酷 、 很 炫 , 但 老實說 一點 都 不 好用 , 只 是 年輕 的 時候 就 是 會 喜歡 。 然而 , 年歲 漸增 之後 , 喜歡 的 物件 逐漸 變成 「 看起來 不會 累 、 用起來 不會 累 、 想 起來 也 不會 累 」 的 生活 物品 。 她 提到 : 到 了 某 種 人生 階段 , 喜愛 的 設計 也 變 得 不同 , 無論 是 一般人 或 設計師 都 是 。 年少 時期 喜歡 炫麗 的 物件 , 隨著 年齡 逐漸 成熟 , 意識到 生活 不 是 夜店 、 不 是 舞台 、 不 是 劇場 ; 生活 是 生活 本身 、 是 必須 要 跟 日常 經驗 結合 的 , 因此 更 喜歡 的 是 具 常民 特質 、 具 永續感 的 設計 。 「 我 覺得 過去 十 年 可以 被 稱作 反省 的 十 年 。 」 韓良露 說 , 近 十 年 台灣 設計師 的 創作 確實 有所 改變 。 在 走過 狂飆 、 虛浮 、 幻滅 的 社會 發展 過程 之後 , 創作 的 思考 逐漸 在 沉澱 , 有些 年輕 一 輩 設計師 的 美學 價值觀 也 有所 改變 , 更 注重 土地 、 更 回歸 生活 本質 , 像是 近年 來 出現 許多 年輕人 返鄉 的 趨勢 , 還 有 各 地方 老 房子 改建 計畫 等等 。 「 設計 生活 」 代表 的 意義 不再 只 是 消費性 的 , 而 有 更 簡單 而 踏實 的 涵義 。 過去 , 美學 在 媒體 上 的 定義權 與 發聲權 , 由 擁有 豐厚 資源 的 主流 時尚 品牌 主導 。 但 現在 , 生活 中 各 種 風格 族群 正 逐漸 拿回 其 對於 設計 美學 定義 的 權利 。 因此 , 就 像 日本 的 各 個 區域 有 截然不同 的 城市 風貌 , 在 台北 , 時尚 與 人文 二元 對立 的 氛圍 也 已經 不復 存在 — — 信義區 、 東區 、 永康 師大 區域 、 西門町 , 現在 台北 的 每 一 個 區域 , 都 有 強烈 並 截然不同 的 生活感 。 走過 昔日 的 一 元 美學 , 如今 在 「 流行 文化 」 與 「 庶民 文化 」 這 兩 種 氣質 相異 的 風格 光譜 上 , 增生 了 更多 分明 的 層次 , 更多 小眾 而 多元 的 文化 衍生 在 巷弄 之間 。 在 個人 生活 自由 被 限制 的 國度 , 如 共產 國家 , 依然 會 出現 優秀 的 文學家 、 音樂家 、 表演 藝術 工作者 , 但 卻 幾乎 不會 出現 很 好 的 設計師 。 為什麼 呢 ? 韓良露 說 , 因為 設計 終究 是 與 在地 的 生活 與 文化 生態 融合 在一起 的 。 只有 在 價值觀 開放 、 多元 豐富 的 地方 , 才 可能 出現 好 的 設計 。 因為 設計 , 是 生活 中 所有 事物 的 總和 。 Care for Creen 儲昭明 — — 綠 設計 , 是 貫穿 產品 生命 週期 的 思考 與 實踐 訪談 整理 / 侯莞亭 __UNDEF__ 圖片 提供 / 儲昭明 隨著 生態 議題 與 環境 危機 延燒 , 民眾 與 企業 開始 有意識 地 進行 更 環保 的 消費 選擇 , 「 綠 設計 」 ( Green Design ) 、 「 永續 設計 」 ( Sustainable Design ) 在 這 兩 年 因此 成為 顯學 。 從 3C 品牌 、 生活 用品 品牌 , 甚至 到 時尚 品牌 , 綠 設計 概念 都 已 成為 重要 的 趨勢 。 華碩 設計 中心 資深 設計 主任 儲昭明 說 , 2000年 起 , 華碩 就 已 發展 Green Asus 的 概念 , 在 2004 - 2005年 的 Advanced Design 計畫 中 , 更 進一步 於 產品 系列 中 探討 綠色 環保 的 意義 。 華碩 設計 中心 有 三 大 設計 理念 :Eco Care 、 Tech Easy 、 Digi Craft 。 Tech Easy 是 降低 高科技 為 環境 帶來 的 負擔 , 並 提高 使用 者 的 便利性 ; Digi Craft 則 是 將 工藝 技術 運用 於 數位 產品 上 ; 而 Eco Care 所 指 的 就 是 關心 環保 。 綠 設計 的 定義 很 廣 , 從 材質 、 製程 到 功能 , 都 是 實踐 的 項目 。 然而 , 若 僅 著眼於 當中 一 項 綠 設計 的 要點 , 卻 未必 絕對 環保 。 就 如 再生紙 , 若 在 整 個 回收 、 漂白 、 運輸 的 過程 之中 , 不經意 消耗 許多 外在 資源 , 最後 雖 產生 了 可 再 利用 的 紙材 , 無須 再 砍 樹木 , 但 整體 看來 也許 並 不 環保 。 「 美學 是 主觀 的 , 但 綠色 是 可以 被 客觀 的 標準 計算 的 。 」 儲昭明 說 , 要 計算 什麼 樣 的 產品 符合 綠色 法則 、 真正 減少 消耗 , 最 基本 的 原則 就 是 計算 產品 整體 生命 週期 的 碳足跡 的 排放量 。 包括 設計 、 採購 、 生產 到 行銷 的 流程 , 都 要 符合 環保 規定 , 而 非 僅 探討 單一 環節 。 綠 設計 應 以 系統 的 概念 來 思考 。 舉例 而言 , 塑膠 材質 最初 開發 時 , 其 易 成形 、 耐用 的 屬性 , 其實 是 為 了 節省 自然界 的 消耗 ,然 而 因為 人們 尚未 建立 完善 的 回收 Green System , 不易 分解 的 塑膠 因而 造成 了 環境 問題 。 因此 , 產品 在 研發 與 設計 時 , 需 預想 之後 健全 的 Green System 回收 系統 , 是 綠 設計 相當 重要 的 思維 。 「 綠色 環保 可以 是 時尚 , 也 可以 不 是 。 」 過去 , 綠色 環保 產品 總 被 冠上 不 好看 、 不 好用 的 標籤 。 然而 , 透過 靈活 的 效能 管理 , 環保 產品 也 能夠 在 效能 和 節能 中 達成 平衡 , 更 不會 犧牲 使用 者 的 方便性 。 另外 再 藉由 設計師 的 巧思 , 讓 環保 產品 具備 極致 的 美感 。 目前 , 綠 設計 的 作法 可以 分為 三 個 方向 : 第一 、 使用 易 回收 、 可 再 利用 的 材質 , 如 鋁鎂 合金 材質 , 不僅 減少 產品 的 重量 , 也 可 回收 再 利用 。 第二 、 自然 再生 材料 的 應用 , 如 華碩 的 竹革 筆電 , 讓 塑料 的 使用量 至少 減低 20% , 並 可
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