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隨身碟 的 容量 , 以 幽默 的 手法 量化 。 瞬息 之間 In the Twinkling of an Eye 黃如薇 + 夏承捷 + 林俊全 + 林銘煌 Huang , Ju-Wei+Shiah , Cherng-Jye+Lin , Chun-Chuan+Lin , Ming-Huang 時間 是 相對 的 存在 , 在 你 看見 的 一瞬間 就 已經 消逝 。 生活 日復一日 , 時間 在 不斷 的 重生 與 消逝 之間 循環 。 作品 利用 鐵粉 呈現 沙漏 的 意象 , 象徵 時間 的 重生 與 逝去 。 娘娘槍 Pistol Light 石筱君 Shih , Ketty 現實 猶如 戰場 般 緊張 、 生活 有如 電影 般 的 誇張 。 手電筒 , 往往 就 是 在 停電 這 種 緊張 時刻 才 會 派上用場 。 隨時 準備 應戰 吧 ! 將 這 種 緊張感 帶入 生活 , 你 的 生活 就 像 電影 《 教父 》 般 精采 ! 不 插電 Unplug 施懿芳 Shih , Ifang 有 電線 , 它 卻 不 插電 。 為了 節能 減碳 , 它 靠 著 自己 的 力量 , 拼 了 ! 白天 儲存 並 提供 能源 , 夜晚 則 可 當 夜燈 使用 , 木頭 材質 經由 陽光 照射 , 散發 溫暖 香氣 。 二十四 小時 24H 趙士鑫 Chao , Sushi 人們 有 必要 知道 或 在乎 確切 的 時間 嗎 ? __UNDEF__ 縱使 時鐘 上 有時 針 、 分針 、 秒針 , 但 人們 對待 它們 的 態度 卻 不盡 相同 。 人 在乎 正確 的 時 、 __UNDEF__ 傾向 注意 5 進位 的 分 ( 即 5 分 、 10 分 、 15 分 等 ) 、 絕大部分 不 看 秒 。 作品 依著 對 人 的 重要性 , 顯示 關於 時間 的 資訊 : 24 個 時 、 5 進位 的 分 、 沒有 秒 。 翻頁 鐘 Flip' Flip Clock 蔡斯遠 + 鍾張齡 + 陳新翰 + 莊凱婷 + 林銘煌 Tsai , Si-Yuan+Jong , Jang-Ling+Chen , Hsin-Han+Chuang , Kai-ting+Lin , Ming-Huang 台北 車站 的 翻頁 時刻表 , 記錄 了 二十 年 來 月台 上 , 南來北往 的 乘客 軌跡 。 獨特 的 「 啪啪 啪啪 」 翻轉聲 , 陪伴 人們 無數 聚散 離合 的 回憶 。 當 翻轉 看板 再 也 不敵 歲月 的 流逝 , 被 LED 螢幕 取代 時 , 即使 不捨 , 也 無法 抗拒 時代 潮流 的 演變 。 與其 就 讓 傳統 翻頁 看板 消失 , 我們 何不 嘗試 將 這 懷念 元素 保留下來 , 並且 與 科技 結合 ? 作品 將 傳統 翻頁 看板 的 元素 轉化為 數位 LED 螢幕 的 像素 。 用 傳統 翻頁 機械 技術 與 數位 程式 控制 , 排列出 點陣 的 時鐘 圖形 。 角 Horner 黃志偉 + 鍾毓珊 Huang , Erix+Chung , Sunny 作品 源自 留聲機 和 號角 的 結合 , 由 小 漸 大 的 外形 , 也 是 聲音 從 內 而外 的 表徵 。 選用 陶瓷 材質 製作 , 讓 「 角 」 更 具 親和力 , 跳脫 科技 產品 予 人 的 疏離感 。 無論 是 隨意 的 放置 在 桌面 , 或 懸吊 於 任何 角落 , 都 能 聽到 「 角 」 播放 著 音樂 , 享受 生活 的 美好 。 山寨 策 展 __UNDEF__ 人 __UNDEF__ — — __UNDEF__ 謝易成 EASON ( 企劃 團隊 : 鄭宗信 、 施韋伶 、 邱珮華 、 羅可容 、 褚若堯 ) 策展 團體 __UNDEF__ — — __UNDEF__ 中華民國 庶民 創意 協會 Public Creativity Association ( P .
 
C .A .
 
) 不可 否認 , 山寨 文化 正面 衝擊 了 許多 國際 品牌 的 擴張 速度 , 而 多數 經營 3C 產品 代工 的 台商 也 趕搭 這 波 潮流 , 大量 提供 電子 零件 及 技術 給 山寨 品牌 ; 山寨 對於 整 個 市場 , 因而 產生 了 洗牌 效應 。 但 山寨 文化 是否 就 只有 抄襲 ? 亦 或 這 是 一 種 人類 進步 的 手法 與 途徑 ? 從 古 至 今 , 模仿 本 是 人類 本能 , 從 我們 出生 , 到 學 走路 、 說話 … … 一連串 發展 過程 都 始於 模仿 , 透過 不斷 的 學習 、 演化 、 進化 , 才 造就 現今 的 樣貌 。 近期 , 中國 藉由 「 山寨 模式 」 產生 群聚 效應 與 商機 , 破壞 了 現有 品牌 體制 及 市場 規則 。 某 種 程度 上 , 這樣 的 方式 已 不 全然 是 仿冒 , 而 與 所謂 的 設計 創新 模式 有 異曲同工 之 妙 。 在 展出 創作 上 , 不但 運用 了 山寨 文化 「 複製 再 複製 」 的 特性 , 也 加上 創意 的 元素 , 激發出 新 的 效應 , 重新 展現 其 本質 之 美 , 並 轉換成 現代 語言 , 加以 詮釋 與 展現 。 透過 對 山寨 文化 的 反思 , 一同 向 世界 發聲 。 協辦 單位 ◎ 學學 文創 志業 XUE XUE INSTITUTE 、 台灣 創意 設計 中心 TAIWAN DESIGN CENTER 、 忠泰 建設 文化 藝術 基金會 JUT FOUNDATION For ARTS&ARCHITECTURE 、 城中 藝術 街區 Urban Core 、 EXP DESIGN STUDIO 、 3+2 DESIGN STUDIO 贊助 單位 ◎AGCT 密字 旁 三十六 有限公司 、 昇恆昌 免稅店 Duty Free 、 勤美 天地 媒體 ◎La Vie 美學 實踐 雜誌 、 街聲 STREET VOICE Q — __UNDEF__ 請 說明 這 次 策展 主題 及 概念 的 發想 過程 。 A — 2009年 , 我們 以 民生 議題 為 出發點 , 在 設計師 週 中 策劃 了 「 省 SAVE 」 一 展 ; 由於 道出 許多 市井小民 的 心聲 , 獲得 許多 迴響 。 今年 , 則 鎖定 全球 最 具 爭議 的 話題 ── 「 山寨 COPYCAT 」 ! 群聚 台灣 設計師 的 力量 , 將 最 貼近 你我 生活 的 山寨 因子 , 透過 實驗性 的 創意 設計 , 可望 激起 另 一 波 民聲 高潮 。 「 模仿 」 是 近年 來 媒體 與 綜藝 節目 相當 喜愛 的 主題 之 一 , 例如 「 全民 大悶鍋 」 、 「 大陸 山寨機 」 、 「 SUPER Junior 全民 模仿 熱潮 」 等 。 如果 把 這些 極 富 爭議 / 娛樂性 的 題材 當 主菜 , 再 拌 以 「 設計 創意 」 為 佐料 , 會 炒出 什麼 令 人 驚奇 的 料理 呢 ? 當 我們 宣布 2010 要 以 「 山寨 」 為題 的 時候 , 的確 受到 不少 人 的 質疑 與 納悶 ( 甚至 驚嚇 ! ? ) , 究竟 該 如何 創作 ? 是 一味 仿冒 嗎 ? 還是 … … ? 許許多多 的 疑惑 浮上 大家 心頭 。 對於 「 山寨 」 , 大家 腦 中 或許 還 停留 著 好些 刻板 印象 , 但 我 今年 要 推廣 的 觀念 , 就 是 「 反思 創造 的 過程 」 。 以 人類學 來 說 , 人 的 演變 其實 是 透過 不斷 演化 與 進化 , 才 造就 如今 的 樣貌 。 學習 與 臨摹 、 抄襲 與 仿冒 , 都 是 進化 本體 、 提升 自我 技能 的 一 環 , 這 本 就 是 一 種 常態 的 過程 。 此 次 展覽 , 一方面 是 透過 設計 將 話題 轉化成 「 創意 商品 」 , 另一方面 藉由 設計 告訴 大眾 : 「 山寨 行為 」 也許 並 非 只 是 表象 所 見 , 你 可以 思考 並 正視 其 內在 的 意義 。 Q — 從 「 SAVE 」 到 「 山寨 」 , 都 比較 偏向 民生 議題 , 請 談談 您 對於 Care 這 一 字 的 定義 。 A — 與 日常 生活 相關 的 民生 議題 包羅萬象 ,