Displaying extended context for query match # 15,589 in text YL201503798
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( 見 圖 三 ) 。 在 真正 的 大腦 裡 , 十幾 個 區域 可以 彙集 在 一 個 聯結區 中 ; 但是 在 傳統 的 看法 中 , 低階 的 感覺 區域 V1 、 V2 和 V4 有 不同 的 連結 方式 , 每 一 個 看起來 好像 它 只 有 一 個 輸入 來源 ─ 只 有 一 個 箭頭 從 下 往 上 指 ─ 並 沒有 彙整 別的 區域 而 向 上 傳 的 輸入 。 V2 只 從 V1 得到 它 的 輸入 , 如此 而已 , 並 無 其他 來源 。 為什麼 有的 皮質 區域 接受 彙集 的 輸入 而 有的 不能 ? 這 也 與 蒙特凱索 普遍性 皮質 算則 的 概念 不合 。 因為 這些 和 其他 的 理由 , 我 開始 認為 V1 、 V2 和 V4 不應該 被 看成 單一 的 皮質區 , 每 一 個 應該 是 許多 更 小 皮質區 的 匯合 。 讓 我們 回到 餐巾 的 比喻 , 一 塊 攤平 展開 了 的 大腦 皮質 , 我們 用 筆 把 大腦 皮質 各 個 功能 區域 畫出來 , 最 大 的 區域 為 V1 , 初始 視覺區 , 其次 是 V2 , 與 別的 區域 比 起來 , 這 兩 者 都 很 大 , 我 認為 V1 應該 被 視為 很多 小 區域 的 總和 。 換句話說 , V1 是 由 許許多多 分開 的 碎小 皮質區 透過 間接 的 方式 ( 經由 與 較 高階 的 區域 連結 、 彙整 ) 與 其他 碎小 的 區域 相 連結 , 在 各 個 視覺區 中 , V1 擁有 最多 這 種 碎小 的 次 區域 。 V2 、 V4 也 都 是 一樣 , 但是 當 到達 IT 最高點 時 , 已經 變成 單一 區域 了 , 這 是 為什麼 IT 有 著 對 外面 世界 全面 鳥瞰 的 觀點 。 這裡 有 一 種 令 人 愉快 的 對稱性 。 請 看 圖 五, 它 與 圖 三 很 相似 , 除了 它 多 添 了 上述 的 感覺 階層性 。 請 注意 , 現在 皮質 的 各 個 地方 看起來 非常 相似 , 隨便 選 一 區 你 都 會 看到 許多 比較 低階 的 區域 提供 彙整 的 感覺 輸入 ; 接受 的 區域 有 神經 通道 將 訊息 送回到 輸入區 , 告訴 它們 下 一 步 應該 預期 什麼 樣 的 形態 。 更 高階 的 聯結區 結合 各 個 感覺區 如 視覺 、 觸覺 送過來 的 訊息 ; 低階 如 V2 則 彙整 來自 V1 中 不 相連 的 次 區域 傳來 的 訊息 。 一 個 單獨 的 區域 並 不 知道 這些 輸入 的 訊息 是 什麼 意思 , 它們 也 無法 知道 。 一 個 V2 的 次 區域 不 需要 知道 它 所 處理 的 視覺 輸入 是 來自 V1 上 的 許多 部分 。 最 高階 的 聯結區 則 不 需要 知道 它們 所 處理 的 輸入 是 來自 視覺 還是 聽覺 , 皮質 任何 區域 的 工作 是 去 找出 這些 輸入 之間 的 關係 、 去 記住 它們 之間 相關 的 序列 , 再 用 這 個 記憶 去 預測 這些 輸入 在 未來 該 如何 表現 。 皮質 就 是 皮質 , 這 個 處理 歷程 在 任何 地方 都 是 一樣 : 這 就 是 普遍 的 皮質 算則 。 這 個 新 的 階層性 描繪 能 幫助 我們 瞭解 不變 的 表徵 是 如何 產生 的 。 讓 我們 以 視覺 作 例子 。 在 最 低階 的 處理 , 視覺 空間 的 左邊 不同於 視覺 空間 的 右邊 , 就 好像 視覺 與 聽覺 是 不 一樣 的 。 只有 在 都 看到 類似 的 形態 時 , 左邊 的 V1 和 右邊 的 V1 才 會 形成 同樣 的 表徵 。 這 就 如同 視覺 和 聽覺 一般 , 它們 被 認為 是 分開 的 感覺 輸入 , 直到 上 層 才 被 統合 。 同樣 的 , V2 和 V4 內 的 小 皮質區 也 是 視覺 的 聯結區 。 這樣 的 解釋 並 不 抵觸 已 知 的 大腦 生理 結構 , 訊息 在 階層性 記憶 所有 的 分支 間 流動 。 在 左 視野 的 形態 可以 導致 右 視野 上 的 預測 , 就 如同 我 家 貓 的 鈴鐺聲 可以 得出 視覺 的 預測 , 讓 我 知道 貓 正在 進入 我 的 房間 。 這 種 新 看法 最 重要 的 是 現在 我們 可以 說 皮質 的 每 一 區 都 形成 不變 的 表徵 。 在 舊 的 看法 中 , 我們 解釋不了 不變 的 表徵 ( 例如 , 臉孔 的 辨識 ) , 我們 一直 要 等 到達 IT 才 有 不變 的 表徵 出現 。 現在 我們 可以 說 不變 的 表徵 是 無所不在 的 , 在 皮質 的 各 個 區域 都 可 形成 , 它 不 是 只有 IT 才 會 玩 的 神奇 把戲 。 每 一 個 區域 都 可以 從 較 它 低階 的 輸入 中 形成 不變 的 表徵 , 因此 , V4 、 V2 、 V1 根據 傳入 的 訊息 創造 它們 自己 的 不變 表徵 , 它們 只要 看到 世界 的 一 小 部分 , 所 處理 的 感覺 層次 也 很 初級 , 但是 它們 也 可以 做 IT 的 工作 。 IT 上面 的 聯結區 是 綜合 各 種 感覺 以 形成 不變 的 表徵 , 所以 皮質 的 各 個 區域 在 各 個 階層 中 都 對 外界 形成 不變 的 表徵 , 這 就 是 大腦 高明 的 地方 。 我們 的 拼圖 被 換掉 了 , 我們 不再 問 如何 能 在 四 個 步驟 中 形成 由 下 到 上 不變 的 表徵 , 我們 現在 要 問 的 是 如何 在 任何 一 個 皮質區 中 形成 不變 的 表徵 。 假如 我們 認為 真 有 「 普遍 的 皮質 算則 」 這麼 一 回 事 的話 , 這 個 問題 便 意義 重大 。 假如 一 個 區域 儲存 形態 的 序列 , 每 一 個 區域 都 儲存 形態 的 序列 ; 假如 一 個 區域 創造出 不變 的 表徵 , 每 一 個 區域 都 創造出 不變 的 表徵 。 圖 五 為 用 此 理論 重繪 的 皮質 階層 , 你 會 看到 這 個 解釋 是 可行 的 。 外界 的 模式 皮質 為何 要 有 階層性 ? 你 可 去 思考 這 世界 , 悠遊 於 其中 , 並 對 未來 做出 預測 , 因為 你 的 皮質 是 以 外面 的 世界 為 模式 。 本 書 最 重要 的 一 個 概念 就 是 皮質 的 階層性 結構 儲存 了 外面 真實 世界 的 階層 結構 模式 , 而 構築 外面 真實 世界 的 結構 就 反映 在 構築 皮質 的 階層性 上 。 構築 或 階層性 結構 究竟 是 什麼 意思 ? 用 音樂 來 作 例子 : 音符 可以 組合成 音程 , 音程 再 組合成 旋律 的 樂句 , 樂句 再 組合成 旋律 或 歌 , 歌 再 組合成 專輯 ; 如果 以 文字 來 說 , 字母 組合成 音節 , 音節 組合成 字 , 字 組合成 子句 或 句子 。 再 從 另一方面 來 想 : 你 的 住家 附近 有 馬路 、 學校 和 房子 , 房子 裡 有 房間 ,