Displaying extended context for query match # 16,757 in text YL201500731
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, 說明 我們 的 視知覺 ( perception ) 其實 是 透過 我們 過去 的 經驗 對 現在 的 現象 作 解釋 。 知覺 其實 是 個 解釋 的 過程 , 很多 錯覺 ( illusion ) 就 是 這樣 產生 的 。 例如 圖例 「 主觀 的 輪廓 」 ( subjective contour ) 中 , 我們 會 覺得 黑色 的 三角形 比 背景 的 黑 更黑 。 其實 這 個 三角形 是 不 存在 的 , 它 是 一 個 錯覺 , 但是 因為 我們 的 視覺 組織 規則 中 , 有 連續性 的 原則 ( law of good continuation ) , 有 封密 的 原則 ( law of closure ) , 因此 我們 看起來 好像 有 一 個 黑色 的 三角形 在 最前面 。 因為 它 在 最前面 , 離 我們 最近 , 所以 我們 認為 它 應該 是 最 清楚 的 ( 至少 要 比 背景 清楚 ) 。 所以 雖然 它 和 背景 是 一樣 程度 的 黑 ( 投射到 我們 視網膜 上 的 刺激 強度 是 一樣 的 ) , 但是 我們 潛意識 的 推論 它 既然 在 背景 的 前面 , 離 我們 近 些 , 應該 要 黑 一些 。 透過 認知 的 解釋 後 , 這 個 錯覺 就 產生 了 。 眼見 不 為 真 近年 來 因為 認知 心理學 的 努力 , 人們 慢慢 可以 接受 「 眼見 不 為 真 」 這 個 正確 的 觀念 , 同意 我們 看到 其實 是 內在 認知 結構 對 外界 刺激 的 解釋 。 大多數 的 時候 , 認知 系統 正確 的 解釋出 外界 的 刺激 , 但是 偶爾 它 會 帶給 我們 錯覺 , 讓 我們 上當 。 魔術師 玩 的 把戲 , 很多 都 是 利用 我們 的 錯覺 或 幻覺 。 對於 知覺 , 很多 人 可以 接受 韓姆霍茲 的 潛意識 推論 假說 , 但是 對於 自己 親身 經歷 所 產生 的 記憶 , 我們 卻 是 深信不疑 。 大多數 人 認為 記憶 像部 錄影機 , 忠實 的 記錄 下 所 發生 的 事情 。 這 也 是 為什麼 法庭 對 證人 證詞 採信 的 程度 非常 高 。 如果說 記憶 是 個 重新 建構 的 歷程 , 它 混合 了 事實 與 虛象 , 受到 我們 原有 的 背景 知識 的 影響 , 我們 記憶 的 正確性 是 很 脆弱 的 , 我們 可以 塑造出 一 個 回憶 , 使 受 試 者 回憶出 一 個 他 從來 不 曾 經歷 過 的 記憶 , 這 種 說法 你 一定 不會 相信 , 認為 是 無稽之談 。 事實 上 , 心理學界 也 花 了 很多 年 的 努力 , 才 改變 大家 對 記憶 的 看法 。 其中 貢獻 最 大 的 是 華盛頓 大學 ( University of Washington ) 的 認知 心理學家 伊莉莎白‧羅芙特斯 博士 ( Elizabeth Loftus ) 。 她 在 這 方面 最 大 的 貢獻 是 改變 了 傳統 對 記憶 的 看法 , 使 記憶 從 一 部 被動 的 錄影機 , 改變為 一 個 動態 的 重新 建構 歷程 。 她 最近 的 研究 更 直接 對 佛洛伊德 ( Sigmand Freud ) 學說 的 核心 — — 被 壓抑 的 記憶 — — 提出 挑戰 。 因為 她 的 研究 使得 一些 冤獄 得以 平反 , 並 遏止 了 社會 上 瀰漫 的 性騷擾 濫訟 的 歪風 。 下面 就 這 方面 的 幾 個 重要 實驗 加以 介紹 。 羅芙特斯 早期 的 實驗 指出 , 記憶 可以 受 後來 環境 因素 的 影響 而 產生 扭曲 的 改變 ( Loftus , 1979 , __UNDEF__ 1980 ) 。 她 的 實驗 證明 , 記憶 是 一 個 不 穩定 、 不停 的 因 後來 加入 的 因素 重新 建構 的 東西 。 在 她 的 實驗 中 , 她 先 給 受 試 者 看 一 段 車禍 的 影片 , 兩 部 車 在 十字路口 相撞 。 看完 以後 , 她 將 受 試 者 隨機 分成 四 組 , 問 第一 組 : 「 剛剛 影片 中 , 兩 車 衝撞 ( crash ) 時 的 速度 是 多少 ? 」 第二 組 的 問題 是 : 「 兩 車 碰撞 ( hit ) 時 的 速度 是 多少 ? 」 第三 組 則 是 : 「 剛剛 影片 中 , 兩 車 擦撞 ( scratch ) 時 的 速度 是 多少 ? 」 控制組 則 是 直接 問 : 「 請 估計 剛剛 影片 中 兩 車 的 速度 是 多少 ? 」 實驗 結果 發現 , 受 試 者 受到 問句 提示 字 的 影響 , 第一 組 的 人 估計 的 速度 最 快 。 而且 在 問到 現場地 上 有 無 碎 玻璃 ( 其實 是 沒有 的 ) 時 , 第一 組 的 人 都 答有 , 因為 受 試 者 認為 既然 是 crash , 速度 一定 很 快 , 而 很 快 的 衝撞 , 玻璃 一定 會 破 , 因此 地上 「 應該 」 有 碎 玻璃 。 羅芙特斯 的 實驗 公佈 後 , 震驚 了 很多 人 , 因為 當時 認為 人們 對 圖形 的 記憶 是 遠勝過 文字 的 , 所謂 「 一 圖 勝 千言 」 ( A picture is wor thy a thous and words .
 
) , 當時 曾 有 一 個 實驗 報告 說 , 受 試 者 在 看完 六千 張 圖片 後 , 還 能 正確 的 辨認出 這 張 圖 以前 曾 不 曾經 出現 過 ( 正確率 為 九○% ) 。 人們 不 太 相信 圖片 的 記憶 可以 被 更改 。 因此 , 許多 不同 的 實驗室 立刻 重複 再 作 一 次 羅芙特斯 的 實驗 , 結果 也 得到 同樣 的 結果 , 實驗 者 可以 在 看過 圖片 後 , 透過 提示 的 操弄 使 光滑 的 下巴 變成 大鬍子 , 鎚子 變成 螺絲起子 , 頭髮 顏色 黃 變黑 , 甚至 有沒有 拿 槍 、 開 的 是 什麼 車 都 可以 事 後 加以 操弄 , 而 使 受 試 者 「 回憶 」 出來 。 鮮明度 不 等於 正確度 這 個 發現 使 人 對 所謂 「 鮮明 的 記憶 」 ( vivid memory ) 究竟 有 多 可靠 產生 懷疑 。 有 一 個 實驗 ( Neisser & Harsch , 1992 ) 就 訪談 受 試 者 , 請 他們 說出 美國 太空梭 「 挑戰者號 」 ( Challenger ) 升空 爆炸 時 他 在 哪裡 及 當時 的 反應 。 結果 發現 , 很多 人 的 鮮明 回憶 其實 是 不 正確 的 , 同 一 事件 學期 開始 時 的 回憶 與 期末 時 的 回憶 出入 很 大 。 最 離譜 的 是 , 波士頓 職棒 球隊 紅襪隊 ( Red Sox ) 與 加州 的 天使隊 ( Angles ) 比賽 時 , 天使隊 的 投手 投出 一 個 快速球 擊中 紅襪隊 外野手 的 左頰 , 外野手 應聲 倒下 , 終身 殘廢 從此 不能 打球 。 這麼 嚴重 後果 的 親身 經歷 , 我們 認為 應該 是 非常 的 正確 了 , 想不到 也 不 是 。 據 投手 回憶 , 這 場 比賽 悲劇 發生 在 第六 局 , 比數 是 二 比 一 , 打擊者 為 第八 棒 , 時間 是 下午 , 因為 他 說 「 later that __UNDEF__ af ter noon 」 , 他 去 醫院 看 這 位 受傷 的 球員 。 經過 求證 後 發現 不 是 第六 局 而是 第四 局 , 比數 是