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心理 醫師 的 景象 , 人們 不但 認為 不 恰當 , 甚至 認為 是 令 人 厭惡 的 。 但 現在 市面 上 有 好幾 套 這 種 軟體 , 人們 的 反應 與 從前 截然不同 , 並且 非常 務實 。 他們 最 常 的 反應 是 「 好 啊 ! 可以 試試 看 , 說不定 有 幫助 。 但 試 無妨 。 」 __UNDEF__ 我們 從 我們 和 科技 的 關係 , 回 過 頭 來 反思 什麼 是 人類 的 本質 。 十 年 前 , 把 電腦 看成 一 個 人 的 想法 讓 大家 很 緊張 。 在 這 焦慮 背後 隱藏 的 , 其實 是 人們 害怕 到頭來 發現 自己 的 心靈 或許 與 電腦 沒有 兩樣 。 這 種 對 機器 的 形式 主義 和 理性化 的 反動 是 浪漫 主義 式 的 。 __UNDEF__ 我 將 我們 的 文化 對 電腦 的 反應 與 十九世紀 浪漫 主義 ( Romanticism ) 類比 , 並 不 是 在 暗示 這 只 是 個 情緒化 的 反應 , 我們 應 可 看出 浪漫 主義 非常 排斥 將 人類 歸納成 缺乏 複雜性 及 神秘性 的 論點 。 浪漫 主義 強調 的 不僅 是 人類 情感 的 豐富 , 還 有 人類 思想 的 彈性 , 以及 與 周 遭 環境 的 互動 可以 創造 許多 新 的 知識 。 它 堅持 人類 必須 和 只 會 算數 的 機器 有所 區別 , 而且 差異 甚 大 。 2425 __UNDEF__ 在 一九八 中期 , 這 種 浪漫 主義 的 反應 , 得到 電腦 科學 中 「 浪漫 主義式 電腦 」 的 研究 與 設計 趨勢 的 呼應 。 這些 機器 號稱 是 生物性 的 , 而 非 邏輯性 的 ; 不 是 透過 程式 設計 , 而是 從 經驗 中 學習 。 研發 這些 電腦 的 人 說 , 他們 一直 在 尋求 一 種 和 人類 心靈 一般 莫測高深 的 電腦 。 這些 浪漫 主義 式 的 機器 造成 一 種 新 的 對話 , 人 和 機器 都 被 重新 定位 , 機器 成 了 有 情緒 思想 的 物體 , 人 則 變成 會 呼吸 的 機械 。 __UNDEF__ 雖然 人們 現在 能 接受 人 與 電腦 的 親密 關係 , 他們 也 開始 思索 一連串 有關 人 與 事物 的 界線 問題 。 在 反覆 思量 「 什麼 叫做 思考 ? 」 幾十 年 後 , 二十世紀 末 人們 討論 的 議題 換成 「 什麼 叫做 活 著 ? 」 , 我們 正 準備 迎接 下 一 波 浪漫 主義 行動 , 此 次 所 強調 的 是 生物 、 實體 的 化身 和 人造物 是否 能 成為 一 生命體 。 __UNDEF__ 電腦 的 存在 對 人類 社區 造成 的 心理 與 哲學 衝擊 , 不僅 發生 在 成人 身 上 。 一九八年代 初期 , 兒童 就 像 他們 的 父母 , 甚至 比 他們 的 父母 還 早 一 步 , 開始 將 電腦 及 電腦 遊戲 視作 會 思考 的 東西 , 因為 這些 機器 能夠 從事 很多 心智 活動 ( 如 說話 、 唱歌 、 拼字 、 玩 遊戲 和 算術 ) , 擁有 互動 的 溝通 方式 , 和 難以 看穿 的 表面 。 而 孩子們 也 有 相同 的 浪漫 主義 式 回應 , 並 學會 人類 和 電腦 的 不同 , 即 人類 有 情緒 , 而且 無法 預期 、 事先 控制 。 只 是 , 當 孩子 不再 將 電腦 視為 機械 , 而是 有 感覺 的 物體 , 他們 慢慢 拉近 電腦 與 人 的 距離 。 今天 孩子 可能 仍 將 家 裡 和 學校 的 電腦 稱做 「 那些 機器 」 , 但 過去 只有 用來 形容 人 的 字眼 及 特質 , 也 漸漸 被 他們 拿來 描述 電腦 。 在 小孩 眼 中 , 過去 十 年 來 人類 經歷 一 個 變化 , 就 是 人 的 定義 從 機器 的 相反 , 轉變為 相信 電腦 這 個 日常 生活 中 的 運算器 , 除了 是 一 台 機器 外 , 它 也 會 思考 與 學習 。 __UNDEF__ 近 十 年 來 , 對 有 智慧 生物 在 認定 上 的 改變 , 及 電腦 革新 帶來 的 文化 衝擊 , 皆 發生 在 一 個 仍 在 以 現代 主義 角度 來 探索 人生 奧秘 的 社會 。 規模 較 大 的 科學 和 文化 潮流 , 如 精神 藥理學 及 遺傳工程學 皆 朝向 電腦 生物學 演進 , 在在 反映出 我們 將 自己 設想成 機器 , 以 瞭解 其 內部 運作 的 程度 。 「 我們 還 能 控制 自己 的 情緒 嗎 ? 」 一 位 大四生 提出 這 個 質疑 , 他 的 母親 因 服用 抗 憂鬱症 藥物 造成 個性 轉變 。 「 還是 情緒 控制 了 我們 ? 」 當 一 個 人 受 百憂解 ( Prozac , 一 種 抗 憂鬱症 藥物 ) 影響 , 他 到底 聽命 於 誰 ? 人體 基因 組 計畫 ( The Human Genome Project ) 的 目標 , 原是 在 辨識出 人類 DNA 中 各 種 基因 的 位置 和 角色 。 這 項 計畫 通常 以 下列 理由 來 證明 其 必要性 , 即 它 能夠 發現 在 人體 中 導致 疾病 的 不良 基因 , 因此 我們 可 借助 遺傳工程 改善 它 。 但 這 個 計畫 也 有 可能 發現 決定 個性 、 脾氣 、 性向 等 的 基因 。 當 我們 在 思考 如何 重新 安排 基因組 , 我們 對 自我 的 觀念 , 也 轉變成 認為 是 經過 程式 設計 的 存有 。 任何 從 生物學 觀點 出發 的 浪漫 主義 反應 都 是 不 太 可靠 的 , 因為 它 立足 於 不 穩定 、 隨時 都 在 變化 的 根基 上 。 當 生物學 正 仿傚 電腦 科技 早期 的 現代 主義 運算 模式 , 電腦 科學家 反 過頭 來 發展 一 種 模糊 的 、 類似 後現代 模擬 文化 的 新 生物學 。 __UNDEF__ 當今 越來越 多 活似 有 生命 的 電腦 出現 在 你我 桌 上 , 電腦 科學 借用 生物學 觀念 , 而 人類 生物學 則 轉而 從 解碼 的 角度 來 研究 。 當 描寫 大腦 的 述讓 人 聯想到 電腦 , 而 電腦 的 圖像 使 人 聯想到 人腦 時 , 我們 已 發展到 一 個 文化 分水嶺 。 不再 只有 哲學家 會 重新 思辨 人 與 機器 的 身分 定義 , 因為 電腦 的 出現 , 已 使得 這 個 議題 落實到 日常 生活 中 。 __UNDEF__ 我們 追求 具有 主體性 的 電腦 。 電腦 不只 為 我們 做 事 , 而且 還 影響 我們 , 包括 改變 我們 如何 看待 自己 和 別人 。 十 年 前 , 這 種 影響力 不 被 重視 , 因為 人們 不 期望 從 電腦 得到 這些 效果 。 但 如今 情況 正好 完全 相反 。 人們 轉向 電腦 求助 , 期盼 從 電腦 那裡 得到 一些 靈感 來 改變 他們 的 思考 模式 , 或 改進 他們 的 人際 關係 及 情感 生活 等 。 十九世紀 設計出 第一 個 會 計算 的 機器 的 數學家 查理‧巴貝吉 ( Charles Babbage ) 將 電腦 稱為 「 會 分析 的 引擎 」 ( analytical engine ) , 然而 如今 現代人 悠遊 在 模擬 遊戲 或 幻想 世界 裡 , 或 進入 虛擬 社區 和 他們 的 虛擬 朋友 、 情人 會面 ,