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骨架 技巧 是 用來 製作 直接 代表 人類 或是 動物 角色 的 偶 。 身體 部分 是 以 矽 或是 乳膠 作成 , 偶 多半 會 以 布 或是 皮革 製作成 服裝 。 金屬線 骨架 的 動作 彈性 較 有關節 的 偶 來得 大 得多 , 但是 因為 金屬線 骨架 的 比例 限制 , 其 可 供 扭曲 的 範圍 也 相當 小 。 __UNDEF__ 金屬線 會 因為 持續 的 彎曲 、 弄直 而 斷裂 , 而 有關 節 的 偶 比起 金屬線 骨架 就 更為 耐用 持久 。 因為 偶 的 形式 更為 接近 其 所 代表 的 人類 或 動物 的 結構 , 因此 有關 節 的 偶 有 更為 栩栩如生 的 外貌 , 動作 上 也 顯得 更為 自然 。 像 這樣 的 偶 就 較 常 出現 在 主題 以 戲劇 或是 抒情 為主 的 影片 中 。 一般 要點 __UNDEF__ 在 製作偶 的 時候 有 另外 兩 個 要點 需要 注意 。 第一 , 建議偶 的 尺寸 最好 是 小 一點 ( 大約 原始 尺寸 的 五分之一 ) , 這樣 就 不必 後退 太多 來 拍攝 長 距離 的 鏡頭 , 或是 建造 大規模 的 場景 。 第二 , 你 若要 拍攝 長片 , 或是 有 一 個 以上 的 動畫師 , 你 就 應該 為 主要 的 角色 準備 一 個 以上 的 偶 以 備 意外 損壞 時 之 需 。 發展 角色 以下 是 製作偶 角色 三 個 階段 的 圖例 說明 , 分別 是 : 設計 、 結構 計畫 以及 完成 作品 。 ▼ 啊爾 ! 動畫 公司 的 《 夠格 原始人 》 系列 動畫 。 在 此 我們 看見 了 原始 視覺化 的 偶 與 骨架 要 如何 連接 的 計畫 。 ▼ 比較 這 張 偶 完成 後 的 照片 與 先前 的 設計 。 ▲ 此 一 動畫 系列 另 一 個 角色 的 詳細 關節 構造 圖 。 另外 一 個 恐龍 角色 基本 上 是 由 許多 關節 所 組成 。 注意 延長 金屬線 的 使用 以 獲得 具 彈性 、 可 彎曲 的 尾巴 和 爪子 。 小 恐龍 「 可拉托索 」 結構 以及 角色偶 的 結構 在 為 角色 作 外型 設計 時 是 一 項 重要 的 因素 。 阿德門 動畫 製作 公司 , 尼克‧帕克 《 都 是 褲子 惹 的 禍 》 片 中 的 華樂思 與 葛拉密 。 下肢 為 關節 與 鋼 組成 的 骨架 , 可 用 磁鐵 吸住 。 較 具 彈性 的 手臂 具有 金屬線 支架 。 用 白塞木 和 金屬線 骨架 作成 的 黏土 偶鋁絲 具有 很 好 的 彈性 , 且 不 容易 折斷 , 彎曲 時 也 不易 移位 。 白塞木 以及 短 的 塑膠管 有 很 大 的 體積 卻 沒有 多少 重量 。 這 是 人物 所 需 的 身體 以及 四肢 部分 。 頭部 是 由 白塞木 薄片 所 組成 。 為 了 加強 之 用 , 金屬線 則 編成 辮子狀 。 1 __UNDEF__ 切割 二分之一 英寸 厚 的 白塞木 以 作為 身體 及 頭部 所 需 。 2 __UNDEF__ 用 沙紙 將 邊緣 磨成 平滑 的 圓形 。 然後 將 金屬線 編好 作為 可 彎曲 的 關節 。 3 將 金屬線 推進 白塞木 的 孔 內 。 將 所有 的 頭部 白塞木 以 強力 膠水 黏好 。 4 __UNDEF__ 將 頭部 、 胸部 以及 骨盆 部分 以 此 種 方式 連結起來 。 再 加上 肩膀 以及 大腿 關節 部分 的 金屬線 。 5 手臂 以及 腿部 的 管狀 部分 再 黏到 金屬線 上 。 6 __UNDEF__ 用 銅線 作成 手指 後 再 戳到 白塞木 的 手掌 中 。 7 完成 手臂 和 手。 8 以 金屬線 作成 的 完成 腿 。 並且 要 確定 部 堅固 到 足以 承受 人物 直立 時 的 重量 。 9 完成 的 骨架 現在 必須 以 模型 黏土 來 包裹 覆蓋 。 10 __UNDEF__ 將 一塊塊 的 黏土 推擠到 金屬線 作成 的 手指 。 11 __UNDEF__ 黏土 覆蓋 在 頭部 。 以 白塞木 為 基礎 能 減輕 頭部 重量 。 12 __UNDEF__ 以 有孔 的 小 珠子 作成 眼球 。 13 __UNDEF__ 小 珠子 的 洞 使得 眼睛 可以 利用 針 來 使 它 轉動 。 這 是 完成 的 偶 , 直立 並且 隨時 可以 「 演出 」 。 14 __UNDEF__ 再 加上 一層層 的 黏土 以 修飾 最後 的 外型 。 以 球狀 關節 組合 而 成 的 偶 為 了 要 製作 更為 耐用 持久 而且 在 細節 上 擬 真的 偶 , 一 個 稻草人 的 角色 就 需要 更 強韌 的 骨架 。 球狀 關節 可以 在 專門 供應商 那裏 取得 , 但是 也 可以 自行 製作 。 2 __UNDEF__ 襯衫 直接 穿 在 身體 和 手臂 , 露出 軀幹 部位 的 稻草 。 ▲ 這 是 基本 的 組合 裝配 。 其中 十三 個 可以 彎曲 的 關節 都 有 標示出來 。 3 頭部 已經 事先 用 玻璃 纖維 鑄造好 , 作為 眼珠 的 小 珠子 也 已 加上 。 1 將 白塞木 或者 是 薄 的 海綿 安置 在 需要 體積 的 部位 。 軀幹 部分 已經 有 稻草 附著 。 4 __UNDEF__ 將 頭旋 轉進 頸部 的 棒狀物 。 脖子 的 關節 既 可以 彎曲 也 可以 轉動 。 5 __UNDEF__ 手 以 海綿 完成 , 並且 著色 。 6 不必 進一步 發展 肌肉 部分 , 就 直接 將 褲子 覆蓋 在 腿部 的 骨架 。 7 靴子 的 中間 有 個 關節 使 能夠 彎曲 。 8 __UNDEF__ 將 連接 踝關節 的 螺帽 鎖緊 。 在 此 你 可 看到 球狀 關節 是 如何 組合 起來 的 。 9 以 紙 假裝 額外 的 稻草 填充物 , 被 安置 在 適當 的 地方 。 10 __UNDEF__ 人物 具有 足夠 的 彈性 , 可以 直接 將 外套 穿上 。 11 __UNDEF__ 非常 細節 的 部分 , 如 : 加上 細繩 作成 的 腰帶 。 12 __UNDEF__ 這 頂 帽子 緊緊 地 固定 在 頭蓋骨 上 的 棒狀物 。 13 __UNDEF__ 完成 的 稻草人 。 基本 工具 你 將 會 用到 的 材料 有 金屬線 、 木頭 、 熟石膏 、 樹脂 以及 黏土 , 再 加上 配合 這些 材料 的 一般 工具 。 1 皮尺 ; 2 和 4 的 剪刀 是 用來 製作 偶 所 穿 的 衣服 ; 3 金屬線 所 需 的 鉗子 ; 縮小 模型 所 需 的 金屬線 ; 6 熟 石膏 ; 樹脂 ; 8 縫紉 用 的 線 ; 9 將偶 固定 用 的 大頭針 ; 10 作 模型用 的 黏土 ; 11 製作 場景用 的 榔頭 ; 12 焊接 金屬線 所 用 的 鐵 等等 。 工具 及 器材 __UNDEF__ 從事 偶 動畫 的 人 必須 先 具備 的 是 空間 。 因為 你 是 在 三 度 空間 中 工作 , 所以 你 需要 一 個 可以 架設 燈光 的 場景 與 一 個 可以 移動 攝影機 的 空間 。 __UNDEF__ 除了 拍攝 場地 之外 , 模型 動畫 也 需要 一 個 工場 或者 至少 一 個 工作 , 可 供 你 在 其 間 或是 其 上 製作偶 及 場景 。 像 這樣 製作 模式 的 動畫 真的 是 縮小版 的 實景 拍攝 。 但 這 並 不 表示 你 需要 在 拍攝 前 找到 多麼 巨大 的 空間 。 在 一 個 相當 小 的 空 房間 , 或是 空 的 車庫 , 大小 不要 小於
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