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Displaying extended context for query match # 49,739 in text YL201738013
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( Dustin Hoffman ) 飾演 一 個 工作狂 父親 , 一點 都 沒有 做 父親 的 天賦 。 電影 一 開始 時 , 小 男孩 不要 吃 晚飯 , 他 要 巧克力 冰淇淋 , 「 沒 吃完 晚飯 不可以 吃 冰淇淋 。 」 爸爸 說 。 孩子 不 理 他 , 自己 搬 張 椅子 爬上去 , 打開 冷凍櫃 , 取 冰淇淋 出來 吃 , 「 你 最好 不要 這樣 做 ! 」 父親 威脅 道 。 孩子 不理 , 自顧自 打開 冰箱 , 「 我 警告 你 , 你 最好 現在 馬上 停止 ! 」 孩子 把 冰淇淋 拿出來 放 在 桌 上 , 好像 爸爸 是 隱形人 。 「 喂 ! 你 聽到 我 說 的 話 嗎 ? 我 警告 你 , 你 假如 吃 一 口 , 你 就 完 了 。 」 孩子 把 湯匙 插入 冰淇淋盒 中 , 眼睛 看 著 爸爸 。 「 你 敢 ? 你 把 冰淇淋 放進 嘴 裡 試試 看 。 」 孩子 把 嘴 張大 。 「 你 試試 看 ! 」 孩子 把 冰淇淋 吞下去 , 這 時候 , 爸爸 把 孩子 從 椅子 上 抓起來 , 丟進 他 的 臥房 , 把 門 關上 。 孩子 喊道 : 「 我 恨 你 ! 」 爸爸 也 喊 : 「 我 也 恨 你 , 你 這 個 小 混蛋 ! 」 冷靜 的 頭腦 顯然 不 是 很 普遍 , 下面 四 個 準則 顯示 如何 使 懲罰 有 效果 。 ● 懲罰 是 必須 的 。 懲罰 一定 要 堅定 , 它 不 是 虐待 兒童 , 它 也 不 是 稀釋 的 後果 。 厭惡 刺激 必須 是 令 人 厭惡 的 才 會 有 效果 。 ● 懲罰 要 有 一致性 。 懲罰 一定 要 有 一致性 , 每 次 違反 規則 就 會 得到 懲罰 。 這 是 為什麼 熱 的 爐子 會 馬上 改變 行為 : 每 一 次 你 去 摸熱 的 爐子 , 每 一 次 你 都 會 被 燙到 。 懲罰 也 是 一樣 , 你 如果 允許 例外 , 這 行為 就 很 難 戒掉 了 。 套 句 俗話 : 你 說 是 就 是 , 說 不 是 就 是 不 是 , 沒有 討價還價 的 餘地 。 一致性 不 是 只有 時間 上 , 從 今天 到 明天 皆 如此 , 它 還 必須 從 媽媽 到 爸爸 到 保母 、 到 繼 父母 、 到 祖父母 、 姻親 等 全部 都 有 一致性 才 會 有效 。 孩子 是 非常 聰明 的 , 一 個 規則 若 不能 嚴格 執行 , 他們 馬上 會 發現 矛盾 的 地方 , 找出 漏洞 , 你 絕對 不能 給 他們 機會 去 挑撥 離間 , 然後 漁翁得利 。 ● 懲罰 必須 是 立刻 的 。 假如 你 想 教 一 隻 鴿子 啄 一 個 鍵 , 但是 你 的 獎賞 卻 是 在 啄鍵 以後 十 秒鐘 才 給 牠 , 可能 訓練 一 整 天 鴿子 還是 學 不 會 ; 如果 你 把 獎賞 的 間隔 縮短到 一 秒 , 鴿子 在 十五 次 之內 就 學會 了 。 我們 的 大腦 跟 鴿子 不 一樣 , 但是 無論 是 被 懲罰 還是 被 獎勵 , 我們 對 延宕 的 反應 卻 跟 鴿子 很 相像 。 研究 者 測量 我們 在 真實 世界 的 情境 中 , 發現 懲罰 和 錯誤 行為 的 時間 間隔 越 短 , 學習 的 速率 越 快 。 ● 懲罰 必須 在 情緒 安全 的 情況 下 。 懲罰 必須 在 一 個 溫暖 的 氣氛 、 孩子 情緒 安全 的 情況 下 施行 , 只有 在 孩子 覺得 安全 下 的 懲罰 才 有效 。 演化 上 對 安全感 的 需求 非常 強有力 , 規則 本身 其實 就 帶給 孩子 安全感 , 「 噢 ! 父母 很 關心 我 , 才 會 在乎 我 的 行為 。 」 孩子 會 這樣 看待 , 即使 他 不 感激 你 , 至少 他 知道 你 在乎 他 。 假如 孩子 不 覺得 安全 , 前面 三 種 要素 都 沒有用 , 甚至 有害 ! 那 不 是 你 的 玩具 我們 怎麼 知道 這 四 個 準則 ? 大部分 是 從 一 系列 的 實驗 而 來 , 它 叫 「 禁止 的 玩具 典範 」 ( For-bidden Toy paradigm ) 。 假如 你 的 學 前 孩子 有 參加 派克 ( Ross Parke ) 的 實驗 , 他 就 會 經驗到 下面 這些 歷程 : 你 女兒 和 一 位 研究者 在 一 個 房間 裡 , 桌 上 有 兩 個 玩具 , 一 個 非常 吸引人 , 一 個 不 討人喜歡 , 當 她 伸手 去 摸 那 個 她 喜歡 的 玩具 時 , 就 有 一 個 很 大 的 噪音 出來 , 在 有的 實驗 情境 是 除了 很 大 的 噪音 , 還 伴隨 著 嚴厲 的 責罵 , 不准 她 碰 那 個 玩具 。 但是 當 她 去 摸 那 個 不 吸引人 的 玩具 時 , 沒有 噪音出來 , 研究 者 也 不 罵人 , 你 女兒 很 快 的 學會 了 這 個 遊戲 : 那 個 吸引人 的 玩具 是 不准 摸 的 。 現在 , 研究者 離開 房間 了 , 但是 實驗 尚未 結束 。 攝影機 繼續 拍下 當 她 獨自 一 人 在 房間 時 , 她 會 去 玩 哪 一 個 玩具 ? 派克 發現 她 會 去 摸 哪 一 個 玩具 決定 於 很多 變項 : 實驗 者 操弄 摸 玩具 和 噪音 出現 的 時間 間距 , 權威 者 的 形象 和 不 喜歡 的 噪音 的 強度 , 及 不 吸引人 的 玩具 有 多 不 討人喜歡 。 從 許許多多 依 這 個 典範 去 做 的 各 種 實驗 中 , 實驗 者 發現 後果 的 嚴重性 、 一致性 、 時間性 和 安全感 , 是 我們 剛剛 說 的 父母 恰當 懲罰 的 四 個 指標 。 第三 、 解釋 規則 想要 一 個 使 所有 的 懲罰 形式 更 有效 的 簡單 方法 嗎 ? 第三 隻 支持 道德 覺識 圓凳 的 腳 就 是 在 你 做出 清楚 的 命令 的 時候 多加 一 句 。 沒有 給 理由 : 「 不准 摸 那 隻 狗 , 不然 你 會 被 禁足 。 」 有 給 理由 : 「 不准 摸 那 隻 狗 , 不然 你 會 被 禁足 。 那 隻 狗 脾氣 不 好 , 我 不 希望 你 被 狗 咬 。 」 哪 一 個 句子 你 會 得到 比較 多 的 正向 反應 ? 假如 你 跟 世界 上 其他 人 一樣 的話 , 答案 是 第二 個 句子 , 派克 的 實驗 顯示 , 當 你 給 孩子 一些 認知 上 的 解釋 時 , 孩子 聽 你 話 的 比例 就 大大 上升 。 這 個 理由 包括 了 為什麼 有 這 個 規則 , 以及 它 的 後果 ( 這 一 點 對 大人 也 適用 ) 。 你 也 可以 在 孩子 犯 了 規 以後 用 這 個 方法 , 假設 你 的 孩子 在 一 間 安靜 的 戲院 裡 喊叫 , 這 個 懲罰 應該 包括 解釋 為什麼 不能 在 戲院 中 喊叫 , 它 如何 會 影響 別的 觀眾 , 他
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