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希望 , 我 甚至 已經 打算 只 將 格鬥 遊戲 當做 一生 的 興趣 , 每 天 在 飯店業 裡 庸庸碌碌 地 工作 , 換取 心靈 和 生活 的 安定 。 結果 三十二 歲 時 的 我 卻 像 中 了 樂透 , 成 了 名符其實 的 全職 格鬥 遊戲 職業 選手 , 每 年 飛去 十幾 個 國家 參加 比賽 和 活動 , 體驗 人生 最 美好 的 事情 之 一 — — 「 從事 自己 的 天職 」 , 還 結識 了 世界 各 地 的 頂尖 玩家 , 當然 也 包含 本 書 作者 Tokido 。 我 認識 的 Tokido 是 個 直率 開朗 的 好 青年 , 不論 是 為人 或是 在 遊戲 裡 對戰 , 都 有 一 種 誠實 又 單純 的 純粹感 。 為什麼 這麼 說 呢 ? 因為 我們 同樣 身處 在 勝 者 為 王 的 圈子 裡 , 每 個 人 的 個性 、 成長 背景 、 信念 都 不同 , 絕大多數 的 人 追求 勝利 難免 會 有 一點 黑暗 的 心態 在 內 , 比方說 隱藏 自己 的 訓練 方式 或 賽前 刻意 避開 某些 對手 不 跟 他們 練習 , 但 Tokido 卻 是 明亮 又 單純 的 特例 ( 笑 ) , 他 總是 很 大方 地 和 大家 分享 並 討論 他 的 知識 , 甚至 在 賽前 互相 練習 切磋 。 Tokido 爽朗 的 格鬥 遊戲 玩家 性格 背後 , 是 一 個 誠實 面對 自己 的 故事 。 表面 上 一帆風順 的 人生 , 終究 會 遇到 抉擇 和 挑戰 。 經由 閱讀 本 書 , 相信 大家 就 能夠 清楚 理解 , 想要 成為 一 個 世界級 的 選手 , 所謂 的 天分 和 環境 是 一 開始 就 存在 、 是 我們 無法 掌控 的 , 唯有 磨練 和 經歷 才 是 切切實實 的 , 透過 難能可貴 的 成功 、 無數 次 失敗 和 領悟 , 牢牢 地 刻 在 我們 的 腦海 中 、 記憶 裡 。 所以 必須 不斷 挖掘 自己 的 內心 深處 , 尋找 自己 才 有 的 珍貴 特質 , 重新 認識 自己 之後 加以 發揮 , 迎接 而 來 的 就 會 是 另 一 個 更 廣闊 的 領域 。 我 跟 Tokido 一樣 常常 被 問到 : 「 你 的 家人 支持 你 從事 這 個 行業 嗎 ? 」 我 想 每 一 個 人 在 人生 中 都 必須 時時 檢視 自己 , 不論 電子 競技 的 美 夢 看起來 多麼 華麗 夢幻 , 但 它 終究 是 競技 , 一 對 一 的 賽場 上 其實 是 無比 的 殘酷 現實 。 只是 抱 著 「 因為 我 沒有 其他 的 專長 , 但是 電動 打 得 還 不錯 」 這樣 的 心態 , 而 想 藉由 虛幻 的 電競夢 來 麻醉 自己 , 終究 是 騙得了 別人 騙不了 自己 , 仍舊 必須 為 自己 的 人生 負責 。 像 我們 這樣 伴隨 著 格鬥 遊戲 長大 的 玩家 , 就算 說 格鬥 遊戲 是 我們 這 輩子 交往 最 長久 的 對象 也 不為過 , 我們 投注 的 所有 意念 、 汗水 , 最終 都 藉由 無數 場 的 對戰 、 勝利 與 敗北 而 昇華 , 教會 我們 許許多多 其他 人 事 物 無法 領略 的 道理 。 凝聚 了 Tokido 對於 格鬥 遊戲 熱情 的 這 本 著作 , 希望 能 讓 大家 稍微 理解 , 當 格鬥 遊戲 就 代表 我們 的 人生 的 時候 , 其 背後 的 意義 早已 超出 了 電玩 遊戲 的 框架 。 推薦文 自信 的 選擇 林崇傑 ( 日本 東京 大學 工學 博士 、 台北市政府 產業 發展局 局長 ) 《 只有 勝利 , 才 是 我 的 存在 意義 ! 》 是 一 本 環繞 著 對 電競 電玩 投入 熱情 與 爭戰 鬥勝 之 心 的 著作 。 作為 日本 最 高 學府 東大 畢業 的 職業 電競 選手 , 作者 Tokido 始終 懷 著 一 股 旺盛 的 驕傲 自覺 與 追求 勝利 的 競爭 之 心 , 本 書 清楚 地 描述 了 他 異於 尋常 人們 對 東大生 的 期待 , 尤其 在 日本 強調 規矩 、 從 眾 與 重視 出身 文憑 的 文化 裡 , 他 的 選擇 自然 挑戰 著 日本 主流 社會 的 認知 。 在 日本 社會 裡 , 作為 一 個 象徵 充滿 未來 前景 的 東大生 且 擁有 國際 論文 發表 的 研究 經驗 , 卻 選擇 放棄 了 社會 對 東大生 習以為常 的 期待 , 這 是 對 社會 的 第一 重 世俗 挑戰 ; 而 以 傳統 上 認為 高 學位 不 應 選擇 的 電競 選手 作為 職業 , 面對 位階 分明 的 日本 社會 結構 則 是 第二 重 的 社會 挑戰 ; 在 全球 競爭 年輕 世代 不斷 投入 的 電競 世界 中 , 要 維持 常勝 的 戰果 , 更 是 其 經年 不斷 面對 的 第三 重 自我 挑戰 。 唯 其 不易 與 異於 尋常 , Tokido 筆下 的 自我 看 得 出 洋溢 的 自信 驕傲 。 同樣 重視 文憑 、 關注 升學 的 台灣 社會 , 電競 電玩 一樣 常常 被 認為 妨礙 學業 、 影響 年輕人 學習 , 甚至 造成 誤交 損友 的 旁鶩 。 即使 二○一七年 底 立法院 三讀通過 運動 產業 發展 條例 , 將 電競 正式 納入 運動 產業 的 一 環 , 我們 的 運動 主管 機關 仍然 有 著 各 種 不同 的 理由 , 不 願 面對 法令 的 存在 而 持續 推遲 排拒 。 這 不 是 因為 我們 的 官員 膽敢 違背 法令 , 而是 我們 的 社會 包括 許多 家長 團體 、 教育 組織 仍然 反對 與 擔心 學生 沉迷 於 電競 電玩 。 更 直接 地 講 , 這 是 整 個 社會 的 氛圍 仍 有 一 種 視 電競 電玩 為 不當 嗜好 與 恐懼 成癮 的 憂慮 。 總之 , 每 天 打 電玩 、 輕鬆 上課 , 我 就 這樣 度過 了 中學 時代 。 不 懂 人情 世故 就 這樣 , 生活 中 幾乎 都 在 打 電玩 的 我 , 要 學到 些 什麼 或是 人格 需要 成長 的 時刻 , 我 唯一 的 方法 只有 「 透過 電玩 遊戲 」 。 最 初階 的 人際 關係 好像 是 在 電玩 遊戲 中心 學到 的 。 說 得 更 具體 一點 , 所謂 「 看 人 臉色 」 這麼 重要 的 事 , 我 也 是 去 了 電玩 遊戲 中心 才 知道 。 在 此 之前 , 我 擅長 電玩 , 一直 在 追尋 強者 之 路 , 對於 其他 事物 一概 不 考慮 。 雖然 這樣 的 做法 確實 有 幫助 、 讓 我 愈來愈 強 。 但 另一方面 , 我 卻 不 懂得 使用 敬語 , 也 看 不 懂 長輩 的 臉色 。 這樣 一 個 不 懂 禮貌 、 像 機器人 一樣 的 人 , 當然 會 在 電玩 中心 惹出 不少 事端 。 現在 回想 起來 , 除了 苦笑 , 我 也 無言以對 。 在 開始 解釋 之前 , 我們 得 再一次 了 解 麻布 學園 的 特殊 環境 。 我 之所以 能 把 大多數 時間 拿去 打 電玩 , 我 想 原因 之 一 就 是 麻布 學園 的 自由派 校風 。 而且 幸運 的 是 , 在 我 就讀 的 那 個 學年 出現 了 麻布
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