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大考 算是 很 有 良心 的 競爭 。 參加 大學 入學 考試 之前 , 會 先 經歷 好幾 次 的 模擬考 , 每 次 都 會 得到 「 你 在 合格 線上 」 或者 「 你 的 合格率 有 多少% 」 等 評估 , 告訴 我 現在 所 處 的 位置 , 學生 只要 照著 評估 去 調整 學習 , 想 挑戰 幾 次 模擬考 都 不成 問題 。 就 因為 我 在 幾 次 模擬考 中 都 進入 合格 範圍 , 令 我 產生 了 在 正式 大考 也 會 達到 標準 的 信心 。 多虧 了 模擬考 , 讓 我 能夠 放心 面對 第二 次 大考 。 另一方面 , 當時 的 格遊 大賽 都 是 一 戰 定勝負 , 而 現在 修訂為 「 三勝制 」 或 「 十勝制 」 等 長期 對戰制 。 在 當時 的 一 戰 定勝負制 之下 , 就算 面對 的 是 能力 較 差 的 對手 , 只要 一 個 不 小心 輸給 他 , 就 會 被 淘汰 , 沒有 下 次 機會 。 如今 規則 改變 了 。 大多 採行 三勝制 ( 三 勝 先 贏制 ) 或 七勝制 , 當然 啦 , 相較 於 一 戰 定勝負 , 多 場 比賽 更 能 反映出 選手 的 實力 。 以 電玩 來 說 , 如果 是 一 戰 定 勝負 , 運氣 的 因素 就 很 重要 , 足以 影響 單場 比賽 的 輸贏 。 說 得 誇張點 , 就 像 猜拳 。 就算 我 運氣 好 、 連勝 好幾 人 , 僥倖 留在 決賽 , 但 只要 決賽 失敗 了 , 就 直接 拿 第二 名 , 有 人 就 會 說 : 「 Tokido 拿 不 到 優勝 啊 。 」 相較 於 靠 運氣 的 一 戰 定勝負 , 大學 入學考 之前 , 我 可以 一再 地 參加 模擬考 , 讓 我 的 實力 逐步 增強 , 直到 確認 我 達到 了 能 輕易 考上 的 等級 。 這麼一來 , 真正 應考 時 , 我 不會 死 得 不明不白 , 因為 這 是 講究 實力 至上 的 大考 。 反過來 看 , 我 在 大考 與 格遊 之間 也 找到 了 共通點 , 那 就 是 「 戰勝 模式 」 非常 相似 。 如果 想 在 格遊 中 獲勝 , 我 得 先 回顧 對手 過去 的 比賽 經過 , 然後 想出 對付 他 的 方法 , 這 是 我 致勝 的 鐵律 。 好比 說 我 和 梅原 對 戰前 , 我 會 先 徹底 研究 對抗 梅原 的 策略 , 這 是 贏得 比賽 最 有 效率 的 路徑 , 其他 招術 都 只是 浪費 時間 罷了 。 過去 我 為了 在 電玩 中 贏過 對手 , 一定 會 仔細 研究 對策 , 事先 看清楚 對手 有 什麼 特性 或 癖好 , 這樣 就 能 想出 有效 的 對策 , 然後 鍛鍊到 手腦 合一 。 這 點 真的 和 考 大學 很 相似 。 東大 的 入學 考題 形式 其實 是 有 規則 可 循 的 , 只要 多 看看 考古題 , 就 能 事 前 掌握 。 假使 我 一直 努力 研讀 東大 不會 出現 的 題型 , 那 對於 幫 我 提升 東大 上榜率 一點 幫助 也 沒有 。 所以 , 除了 打好 自己 的 學力 基礎 之外 , 就 是 要 反覆 研究 考古題 , 這 才 是 考上 東大 的 捷徑 。 總而言之 , 我 只 專注 於 我 非 做 不可 的 事 , 並且 徹底 投入 練習 , 不管 是 打 電玩 還是 考 大學 , 這樣 的 感覺 都 是 一樣 的 。 認真 打 電玩 也 能 變成 力量 由於 我 單純 只 想 考 東大 , 目標 變成 只有 東大 , 因此 , 其他 大學 的 考古題 我 沒 必要 去 鑽研 , 就 像 我 打 電玩 專門 玩 一 款 遊戲 , 東大 以外 的 其他 院校 都 被 我 排除 , 根本 不必 去 蹚渾 水 。 這 本 書 開宗明義 就 提到 「 東大 畢業 的 職業 電競 選手 」 , 所以 常 有 人 問 我 「 你 一面 分心 打 電玩 」 , 又 同時 考取 東大 嗎 ? 「 你 因為 有 打 電玩 」 , 所以 考取 東大 嗎 ? 回顧 那 段 重考 人生 , 我 的 分析 是 後者 才 是 正確 答案 。 我 見 過 一些 不 知 如何 著手 考 大學 的 人 , 在 準備 大考 前 露出 焦慮 神色 和 各 種 負面 心態 , 但 以 我 打 電玩 的 經驗 來 看 , 那些 庸人自擾 的 行為 真的 沒有 必要 。 表面 上 看來 , 專考 東大 這 一 所 大學 似乎 是 危險 的 抉擇 , 可是 當 我們 徹底 以東 大 為 唯一 目標 時 , 考上 的 機率 反而 提高 。 如果 不 縮小 讀書 範圍 , 同時 選擇 了 多 所 大專院校 當做 目標 的話 , 一定 會 使得 東大 模擬考 的 成績 降低 。 在 這裡 我 得 先 聲明 一下 , 考 東大 當時 , 我 從來 沒 想 過 「 把 打 電玩 的 經驗 運用 在 東大 入學考 」 , 我 是 之後 回顧 時 , 才 發現 我 的 讀書 方式 其實 是 有 打 電玩 的 經驗 在 支撐 著 , 所以 才 有 這樣 的 聯想 。 因此 , 當 我 聽到 長輩 批判 「 一直 打 電玩 會 變 笨 」 的 時候 , 總是 想 當面 反駁 。 我 不 認為 「 打 電玩 會 變 聰明 」 , 但是 我 壓根 不 認同 「 打 電玩 會 變 笨 」 的 說法 。 真正 重要 的 是 「 你 願意 花 多少 心力 去 投入 這 項 目標 」 。 只要 認真 去 考試 , 不管 發生 什麼 意外 , 總是 能 向 他人 學到 一些 經驗 。 拿 我 來 說 , 那些 提供 經驗 的 對象 其實 來自於 電玩 的 世界 。 尤其 是 電玩 競技 的 勝負 , 必須 經過 充分 的 思考 才 能 爬上 勝利 的 山頭 。 例如 中學 三年級 時 , 我 決定 和 MOV 一起 參加 大賽 , 於是 我 就 思考 要 如何 才 能 登頂 ? 還 有 我 必須 做 些 什麼 ? 這些 在 當時 我 都 會 用心 去 思考 。 甚至 要 等到 認真 投入 電玩 之後 , 才 會 了 解 「 對策 」 有 多 重要 。 以 格遊 來 說 , 參與 競技 的 人口 愈來愈 多 , 在 這 種 情況 下 想要 達到 顛峰 或是 維持 既有 的 地位 , 花費 的 時間 不可能 人人 相同 。 為 了 維持 效率 , 我們 得 要 思考 哪 一 位 對手 要 用 哪 一 種 手法 對抗 , 以及 不同 的 技法 要 如何 化解 , 這些 都 讓 我 明瞭 「 對策 」 的 必要性 。 只要 認真 投入 , 就算 是 電玩 遊戲 , 也 會 在 不知不覺 中 冒出 邁向 成功 的 「 模式 」 , 並且 烙印 在 身 上 。 當 你 有 了 自己 專屬 的 「 模式 」 , 就 成為 你 在 其他 方面 都 能 活用 的 「 應用力 」 源頭 。 就算 自己 沒有 注意到 , 但 只要 真心 投入 , 就 會 在 各 個 方面 都 取得 當初 難以 想像 的 成果 。 儘管 沒有 企圖 ,
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