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進帳 , 同時 , 對手 會 被 逼到 畫面 的 邊緣 。 反過來 看 , 過去 我 覺得 波動拳 的 獲益 太少 、 風險 太 大 , 所以 總是 盡量 避免 去 使用 它 。 但 波動拳 要 向 前 直飛 , 對手 可能 會 遭到 重創 , 要是 一 個 誤判 、 被 對方 閃過 , 自己 將 會 受到 不 小 的 損傷 。 不過 長時間 對戰 下來 , 卻 可以 逼退 對手 。 我 這 才 發現 , 波動拳 是 很 重要 的 招式 。 這時 , 我 感覺到 一 扇 新 的 門 敞開 了 。 我 的 努力 漸漸 結出 了 果實 。 在 二○一四年 二月 的 大賽 , 說來 有些 不好意思 , 但 我 已經 改用 「 大 範圍 的 格鬥 模式 」 。 和 過去 一樣 , 我 也 在 追求 勝利 , 只 是 比賽 的 過程 和 過去 不同 了 。 我 不 想 等待 對手 的 失誤 而 動作 , 而是 主動 積極 地 引誘 對手 出招 , 等 他 上鉤 就 進入 對戰 。 這 種 對戰 方式 因為 能夠 清楚 看出 對手 玩家 的 想法 , 在 對戰 中 多 了 感情 , 就 會 覺得 有趣 多 了 。 另外 , 豪鬼 有 個 超級 連續 技 「 天衝 海轢刃 」 , 過去 總是 被 我 拋棄 不 用 。 這 個 技法 一旦 成功 , 威力 會 非常 強大 , 但是 操作 難度 很 高 , 在 實戰 中 很 難 操控 。 就 我 所 知 , 當時 使用 豪鬼 這 個 角色 的 頂級 玩家 , 沒有 人 曾 在 實戰 中 使用 這 一 招 。 這 是 我 第一 次 , 能 用 勝負 以外 的 價值觀 來 評論 自己 的 戰法 。 二○一四年 四月 , 有 一 場 大賽 輪到 我 和 梅原 直接 對決 。 當時 新版 軟體 即將 上市 , 所以 這 場 大賽 成 了 使用 現行 版本 《 快 打旋風 IV 》 的 最後 機會 。 在 決賽 中 , 我 以 五 比 二 的 比數 擊敗 了 梅原 。 我 覺得 這 個 比數 實在 是 太 好 了 。 對 梅原 而言 , 我 是 個 挑戰 者 , 或許 就 是 如此 , 讓 我 能夠 更 集中 精神 在 賽事 中 。 再者 , 賽會 採用 十勝制 規定 , 梅原 仍 有 機會 逆轉 勝 , 所以 我 沒 料想 過 能 打贏 他 。 但是 真正 令 我 高興 的 不 是 雙方 的 比數 , 而是 比賽 內容 。 我們 之間 一 局 又 一 局 的 對戰 , 就 像 拉鋸戰 似的 , 過程 充滿 了 劇情 和 故事性 , 非常 有趣 。 回顧 我 過去 的 競技 歷程 , 最 有 趣味 的 比賽 應該 就是 這 一 場 了 。 咦 ? 過去 那 個 只 看 勝利 、 專注 於 方程式 的 我 , 怎麼 聊 起 「 內容 」 了 ? 沒 錯 , 我 已經 有所 轉變 了 。 在 比賽 中 , 我 能夠 體驗到 電玩 的 趣味 , 這 種 感覺 已經 好 久 沒有 感受 過 了 。 原來 電玩 是 這麼 有趣 的 東西 。 在 專心 追求 勝利 的 過程 中 , 我 逐漸 忘記 了 那 種 樂趣 。 一心 追逐 著 勝利 , 把 所有 熱情 全 都 用 在 「 勝利 」 上頭 , 導致 我 忘 了 如何 享受 電玩 。 所以 我 才 會 敗 在 擁有 熱情 、 懂得 尋找 樂趣 的 Momochi 和 梅原 的 手下 。 我 相信 , 他們 也 懷抱 著 想要 讓 別人 感覺 樂趣 的 熱情 。 只有 我 過去 總是 在 追逐 勝利 , 結果 卻 讓 勝利 遠離 我 。 其實 , 我 早 有 預感 了 … … 沒 錯 沒 錯 , 當 我 覺得 好玩 時 都 會 表現 得 比較 好 , 不管 是 念 書 、 打 電玩 還是 做 研究 。 但是 我 並 沒有 為了 尋找 樂趣 而 變 幼稚 。 我 的 爭鬥心 一點 都 沒有 縮小 ; 應該 說 我 是 為了 勝利 而 前去 尋找 新 的 自我 。 那 個 「 一心 想 贏 」 的 我 , 總算 轉變成 為了 得勝 而 願意 向 尊敬 的 對手 和 夥伴 請益 的 人 。 冷靜 沉著 、 專注 合理 的 「 Tokido 」 這 位 格遊 玩家 , 在 脫離 了 理論 之後 , 內心 畏懼 「 不 知道 該 怎麼辦 」 。 這樣 的 他 能 變 多 強 呢 … … 說到 這 個 , 我 希望 成為 玩家 們 畏懼 的 對象 。 說到 這 個 , 我 希望 能 讓 更多 電玩 粉絲 期待 。 只有 看重 理論 和 效率 的 我 , 才 能夠 在 專注 於 理論 和 效率 卻 無法 取勝 的 時刻 , 真正 學會 一些 東西 。 推薦 文 電玩 是 正 蓬勃 發展 的 明星 產業 賴俊光 ( YAHOO !
奇摩 電競 頻道 總製作 ) 從小 就 很 羨慕 會 玩 又 會 念 書 的 人 , 本 書 作者 Tokido 就是 這樣 的 人 , 東大 畢業 的 他 在 求學 過程 中 不但 功課 好 , 電玩 更 是 打 得 超棒 , 還 出國 比賽 拿下 世界 冠軍 。 他 的 父母 對 他 非常 放任 , 只要 成績 優秀 , 就 會 買 新 的 遊戲 給 他 , 其實 這 也 是 時下 一般 父母 對 小孩 的 管理 方式 。 不同 的 是 , Tokido 就算 念 書 也 是 為了 打 電玩 , 他 比 任何 人 都 懂得 如何 利用 時間 , 只要 不能 打 電玩 的 時間 都 拿來 念 書 , 加上 父親 的 期望 , 最後 他 考上 了 東大 。 Tokido 除了 有 打 電玩 的 天分 之外 , 他 對 電玩 更 有 一 股 別人 無法 企及 的 熱情 。 他 在 書 中 表示 自己 玩 格遊 已經 長達 二十 年 之 久 , 都 還 沒有 感覺到 膩 這 個 字 , 試問 各位 , 如果 一 件 事 要 你 做 二十 年 , 你 會不會 像 他 一樣 ? 還是 早早 就 放棄 了 ? 當然 , 要 成就 一 件 偉大 的 事業 除了 天分 及 熱情 , 努力 更 是 不可或缺 。 在 我們 看 不 到 的 背後 , Tokido 每 天 不斷 地 練習 , 大賽 逼近 時 , 還 得 留下來 「 加班 」 。 是 的 , 要 怎麼 收穫 就 怎麼 栽 , 完全 取決 於 自己 願意 花 多少 心力 去 投入 這 項 目標 , 而 這 也 是 他 成為 備受 格遊界 推崇 的 職業 選手 的 重要 關鍵 。 最後 , 想 問問 讀者 有 多久 沒有 好好 看完 一 本 書 了 ? 這 是 我 拿到 這 本 書 的 第一 個 感覺 。 在 現今 這 個 網路 時代 , 似乎 愈來愈 少 人 接觸 紙本 , 包括 我 自己 , 但 在 看完 這 本 《 只有 勝利 , 才 是 我 的 存在 意義 ! 》 時 , 讓 我 重拾 了 看書 的 感動 。 真心 推薦 本 書 給 所有 想要 進入 電競 產業 的 年輕 朋友 , 以及 正 努力 朝 這 個 方向 前進 的 選手
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