Displaying extended context for query match # 67,207 in text YL201904684
<< Prev Next >>
    
 

上頭 , 導致 我 忘 了 如何 享受 電玩 。 所以 我 才 會 敗 在 擁有 熱情 、 懂得 尋找 樂趣 的 Momochi 和 梅原 的 手下 。 我 相信 , 他們 也 懷抱 著 想要 讓 別人 感覺 樂趣 的 熱情 。 只有 我 過去 總是 在 追逐 勝利 , 結果 卻 讓 勝利 遠離 我 。 其實 , 我 早 有 預感 了 … … 沒 錯 沒 錯 , 當 我 覺得 好玩 時 都 會 表現 得 比較 好 , 不管 是 念 書 、 打 電玩 還是 做 研究 。 但是 我 並 沒有 為了 尋找 樂趣 而 變 幼稚 。 我 的 爭鬥心 一點 都 沒有 縮小 ; 應該 說 我 是 為了 勝利 而 前去 尋找 新 的 自我 。 那 個 「 一心 想 贏 」 的 我 , 總算 轉變成 為了 得勝 而 願意 向 尊敬 的 對手 和 夥伴 請益 的 人 。 冷靜 沉著 、 專注 合理 的 「 Tokido 」 這 位 格遊 玩家 , 在 脫離 了 理論 之後 , 內心 畏懼 「 不 知道 該 怎麼辦 」 。 這樣 的 他 能 變 多 強 呢 … … 說到 這 個 , 我 希望 成為 玩家 們 畏懼 的 對象 。 說到 這 個 , 我 希望 能 讓 更多 電玩 粉絲 期待 。 只有 看重 理論 和 效率 的 我 , 才 能夠 在 專注 於 理論 和 效率 卻 無法 取勝 的 時刻 , 真正 學會 一些 東西 。 推薦 文 電玩 是 正 蓬勃 發展 的 明星 產業 賴俊光 ( YAHOO !
 
奇摩 電競 頻道 總製作 ) 從小 就 很 羨慕 會 玩 又 會 念 書 的 人 , 本 書 作者 Tokido 就是 這樣 的 人 , 東大 畢業 的 他 在 求學 過程 中 不但 功課 好 , 電玩 更 是 打 得 超棒 , 還 出國 比賽 拿下 世界 冠軍 。 他 的 父母 對 他 非常 放任 , 只要 成績 優秀 , 就 會 買 新 的 遊戲 給 他 , 其實 這 也 是 時下 一般 父母 對 小孩 的 管理 方式 。 不同 的 是 , Tokido 就算 念 書 也 是 為了 打 電玩 , 他 比 任何 人 都 懂得 如何 利用 時間 , 只要 不能 打 電玩 的 時間 都 拿來 念 書 , 加上 父親 的 期望 , 最後 他 考上 了 東大 。 Tokido 除了 有 打 電玩 的 天分 之外 , 他 對 電玩 更 有 一 股 別人 無法 企及 的 熱情 。 他 在 書 中 表示 自己 玩 格遊 已經 長達 二十 年 之 久 , 都 還 沒有 感覺到 膩 這 個 字 , 試問 各位 , 如果 一 件 事 要 你 做 二十 年 , 你 會不會 像 他 一樣 ? 還是 早早 就 放棄 了 ? 當然 , 要 成就 一 件 偉大 的 事業 除了 天分 及 熱情 , 努力 更 是 不可或缺 。 在 我們 看 不 到 的 背後 , Tokido 每 天 不斷 地 練習 , 大賽 逼近 時 , 還 得 留下來 「 加班 」 。 是 的 , 要 怎麼 收穫 就 怎麼 栽 , 完全 取決 於 自己 願意 花 多少 心力 去 投入 這 項 目標 , 而 這 也 是 他 成為 備受 格遊界 推崇 的 職業 選手 的 重要 關鍵 。 最後 , 想 問問 讀者 有 多久 沒有 好好 看完 一 本 書 了 ? 這 是 我 拿到 這 本 書 的 第一 個 感覺 。 在 現今 這 個 網路 時代 , 似乎 愈來愈 少 人 接觸 紙本 , 包括 我 自己 , 但 在 看完 這 本 《 只有 勝利 , 才 是 我 的 存在 意義 ! 》 時 , 讓 我 重拾 了 看書 的 感動 。 真心 推薦 本 書 給 所有 想要 進入 電競 產業 的 年輕 朋友 , 以及 正 努力 朝 這 個 方向 前進 的 選手 , 甚至 是 已 為 人 父母 者 , 電競 絕不 是 當年 那 個 不務正業 的 電玩 娛樂 , 而是 一 個 正 蓬勃 發展 的 明星 產業 , 透過 本 書 , 相信 會 有 不 一樣 的 理解 與 認識 ! 前言 「 Tokido 很 強 , 但 很 無趣 。 」 在 世界 電玩 大賽 中 , 贏得 冠軍 獎盃 次數 世界 第一 的 我 , 其實 根本 沒有 意願 理解 這 句 話 , 也 不會 因此 受到 影響 。 不過 , 人生 說來 很 巧妙 。 到頭來 , 當 我 遇到 瓶頸 的 時候 , 還是 不得不 承認 , 所有 的 問題 就 出 在 這 句 話 。 我 從 東京 大學 工學系 材料 工學組 畢業 , 接著 進入 同 一 所 大學 的 研究所 深造 , 卻 在 這 條 路 上 經歷 九彎八拐 , 變成 一 名 職業 電競 選手 。 在 東大 四年級 時 , 我 加入 研究 小組 發表 的 成果 論文 獲得 國際 學會 的 獎勵 認可 , 畢業 後 的 就職 活動 也 輕鬆 走到 最終 面試 階段 , 照理 說 , 人生 走 得 很 順遂 。 但 現在 的 我 , 卻 是 個 格鬥 電玩 遊戲 的 職業 選手 。 工作 內容 簡單 來 說 , 就 是 專心 去 玩 世上 大部分 的 父母 看到 自己 孩子 沉迷 就 會 皺眉頭 的 「 電玩 遊戲 」 。 既然 踏進 職業 電競 選手 這 個 領域 , 我 成 了 所謂 「 格遊 五 神 」 之 一 , 在 世界 大賽 中 贏得 冠軍 的 次數 排名 第一 。 我 在 這 領域 當然 會 拿下 一些 成果 , 表面 看來 , 這些 成果 還 挺 耀眼 的 。 事實 上 , 如果 我 想 當 個 大人物 , 享受 平步青雲 的 人生 , 以 東大 出身 的 資歷 來 說 , 一路 當上 外交官 也 不 是 難事 。 就算 有 個 萬一 , 走上 職業 電競 選手 的 路 , 也 至少 該 寫 一 本 類似 《 優勝 次數 世界 第一 的 我 必勝 祕訣 》 的 書 , 這 是 理所當然 的 。 在 這裡 , 我 暫且 不 提 當年 成為 職業 電競 選手 的 曲折 路程 , 留到 書 中 再 解釋 。 先 來 說說 這 個 過去 我 一直 沒有 給 個 明確 答案 的 問題 吧 。 「 都 東大 畢業 了 , 為什麼 跑去 當 職業 電競選手 ? 」 無論 是 首度 見面 的 人 還是 接受 媒體 訪問 , 這 是 一直 被 提起 不下 數百 次 的 問題 。 我 將 在 本 書 第一 次 正面 回答 這 個 問題 , 同時 也 要 把 我 這 有點 奇異 的 人生 所 得到 的 教訓 寫進 書 中 , 希望 大家 一起 來 思考 。 此刻 我 得 先 說明 一 件 事 , 「 身為 東大 畢業 的 職業 電競 選手 , 過程 是 不 是 很 有趣 ? 」 我 現在 只 能 回答 , 絕對 沒有 大家 所 想 的 那麼 輕鬆 愉快 。 換 個 角度 說 , 這 條 路 上 充滿 泥濘 與 阻礙 , 我 撐 了 過來 , 才 成為 職業 電競 選手 。 當初 念 東大 時 , 我 曾 遭遇 過 痛徹心扉 的 失敗 經驗 , 把 內心 的 熱情 全部 澆熄 , 那 段 時間