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朋友 , 以及 正 努力 朝 這 個 方向 前進 的 選手 , 甚至 是 已 為 人 父母 者 , 電競 絕不 是 當年 那 個 不務正業 的 電玩 娛樂 , 而是 一 個 正 蓬勃 發展 的 明星 產業 , 透過 本 書 , 相信 會 有 不 一樣 的 理解 與 認識 ! 前言 「 Tokido 很 強 , 但 很 無趣 。 」 在 世界 電玩 大賽 中 , 贏得 冠軍 獎盃 次數 世界 第一 的 我 , 其實 根本 沒有 意願 理解 這 句 話 , 也 不會 因此 受到 影響 。 不過 , 人生 說來 很 巧妙 。 到頭來 , 當 我 遇到 瓶頸 的 時候 , 還是 不得不 承認 , 所有 的 問題 就 出 在 這 句 話 。 我 從 東京 大學 工學系 材料 工學組 畢業 , 接著 進入 同 一 所 大學 的 研究所 深造 , 卻 在 這 條 路 上 經歷 九彎八拐 , 變成 一 名 職業 電競 選手 。 在 東大 四年級 時 , 我 加入 研究 小組 發表 的 成果 論文 獲得 國際 學會 的 獎勵 認可 , 畢業 後 的 就職 活動 也 輕鬆 走到 最終 面試 階段 , 照理 說 , 人生 走 得 很 順遂 。 但 現在 的 我 , 卻 是 個 格鬥 電玩 遊戲 的 職業 選手 。 工作 內容 簡單 來 說 , 就 是 專心 去 玩 世上 大部分 的 父母 看到 自己 孩子 沉迷 就 會 皺眉頭 的 「 電玩 遊戲 」 。 既然 踏進 職業 電競 選手 這 個 領域 , 我 成 了 所謂 「 格遊 五 神 」 之 一 , 在 世界 大賽 中 贏得 冠軍 的 次數 排名 第一 。 我 在 這 領域 當然 會 拿下 一些 成果 , 表面 看來 , 這些 成果 還 挺 耀眼 的 。 事實 上 , 如果 我 想 當 個 大人物 , 享受 平步青雲 的 人生 , 以 東大 出身 的 資歷 來 說 , 一路 當上 外交官 也 不 是 難事 。 就算 有 個 萬一 , 走上 職業 電競 選手 的 路 , 也 至少 該 寫 一 本 類似 《 優勝 次數 世界 第一 的 我 必勝 祕訣 》 的 書 , 這 是 理所當然 的 。 在 這裡 , 我 暫且 不 提 當年 成為 職業 電競 選手 的 曲折 路程 , 留到 書 中 再 解釋 。 先 來 說說 這 個 過去 我 一直 沒有 給 個 明確 答案 的 問題 吧 。 「 都 東大 畢業 了 , 為什麼 跑去 當 職業 電競選手 ? 」 無論 是 首度 見面 的 人 還是 接受 媒體 訪問 , 這 是 一直 被 提起 不下 數百 次 的 問題 。 我 將 在 本 書 第一 次 正面 回答 這 個 問題 , 同時 也 要 把 我 這 有點 奇異 的 人生 所 得到 的 教訓 寫進 書 中 , 希望 大家 一起 來 思考 。 此刻 我 得 先 說明 一 件 事 , 「 身為 東大 畢業 的 職業 電競 選手 , 過程 是 不 是 很 有趣 ? 」 我 現在 只 能 回答 , 絕對 沒有 大家 所 想 的 那麼 輕鬆 愉快 。 換 個 角度 說 , 這 條 路 上 充滿 泥濘 與 阻礙 , 我 撐 了 過來 , 才 成為 職業 電競 選手 。 當初 念 東大 時 , 我 曾 遭遇 過 痛徹心扉 的 失敗 經驗 , 把 內心 的 熱情 全部 澆熄 , 那 段 時間 可 說 是 我 人生 的 黑暗期 。 因為 這些 經驗 的 伴隨 成長 , 我 對 自己 有 了 更深 一 層 的 理解 。 結果 , 過去 我 深信 「 只有 合理化 與 效率化 才 是 走向 『 成功 』 的 捷徑 」 這 個 價值觀 , 都 在 我 面前 崩解 , 也 因此 讓 我 選擇 了 職業 電競 選手 這 條 路 。 在 本 書 中 , 大家 會 看到 我 是 個 學 不 乖 的 傢伙 。 即使 真的 成為 職業 電競 選手 , 我 還 深信 「 只有 合理化 與 效率化 才 是 走向 『 勝利 』 的 捷徑 」 這樣 的 價值觀 , 結果 就 被 現實 輕易 敲碎 了 。 那 次 的 體驗 讓 身為 職業 電競 高手 的 我 , 不得不 從頭 檢視 自己 的 對戰 態度 。 在 沒 人 重視 個人 出身 與 學歷 的 電玩 世界 裡 , 為了 保住 我 那 冠軍 次數 世界 第一 的 紀錄 , 我 重新 分析出 答案 。 那 就 是 把 曾 被 我 視為 最 大 武器 的 理論 和 效率 , 全部 打包 起來 扔掉 。 不管 是 格遊 的 愛好 者 或 完全 不 知道 格遊 是 啥 玩意 的 人們 , 在 人生 中 免不了 會 遭遇到 讓 自己 走到 極限 的 撞牆期 , 大家 都 會 體驗到 那些 煩惱 , 這 點 是 共通 的 。 說不定 , 現在 正在 閱讀 的 你 剛好 是 正 處於 逆境 的 那 個 人 。 本 書寫 的 雖然 是 我 個人 的 拙劣 經驗談 , 但 讀者 們 也 有 可能 陷入 類似 的 狀況 , 自己 的 武器 變成 了 自己 的 腳鐐 手銬 , 或者 自己 擁有 的 常識 與 邏輯 變成 綑綁 自己 的 繩索 。 假如 各位 看過 這 本 書 能夠 因此 從 束縛 中 解脫出來 , 那 將 會 是 我 最 大 的 榮幸 。 二○一四年 七月 職業 電競選手 Tokido ( 谷口一) 序章 我 的 工作 是 職業 電競選手 有 太多 人 問 我 : 「 明明 是 東大 畢業 , 為什麼 去 當 職業 電競選手 ? 」 說 真格 的 , 我 答 不 出來 。 但 經歷 過 多 次 的 對戰 , 體驗 過 所謂 慘痛 敗北 的 挫折 經驗 , 我 開始 回頭 分析 自己 , 思考 自己 是 個 什麼 樣 的 人 。 關於 職業 電競 選手 這 個 工作 在 〈 序章 〉 一 開始 , 我們 要 先 大略 了 解 「 職業 電競 選手 」 這 個 工作 。 假如 有 一 天 有 個 人 拿 名片 給 你 , 並且 自稱 「 我 是 職業 電競選手 」 , 任 誰 應該 都 會 感到 困惑 吧 。 這 個 很少 聽到 的 名稱 , 大家 聽到 的 第一 時間 想必 會 有 相同 的 疑問 。 那 是 什麼 工作 ? 什麼 樣 的 電玩 遊戲 ? 是 家 中 小孩 很 愛 打 的 那 種 電玩 , 被 拿到 成人 世界 、 還 被 當成 一 種 工作 嗎 ? 用來 作為 日常 娛樂 的 電玩 , 為什麼 有 收入 呢 ? 再者 , 收入 足夠 拿來 餬口 嗎 ? 凡是 第一 次 認識 我 的 人 , 幾乎 一定 會 問 : 「 明明 是 東大 畢業 , 為什麼 去 當 職業 電競選手 ? 」 我 的 本名 叫 谷口一 ( Taniguchi Hajime ) , 中學 時期 起 , 就 以 「 Tokido 」 當做 我 在 電玩 世界 的 稱號 。 我 打 的 電玩 是 對戰型 的 「 格鬥 遊戲 」 ( 一般 簡稱 「 格遊 」 ) 。 在 這 個 領域 中 , 最 具 代表性 、 大家 應該 都 曾經 聽 過 甚至 不少 人 玩 過 的 是 由 卡普空 ( CAPCOM ) 製作 的 《 快 打旋風 》
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