Displaying extended context for query match # 67,791 in text YL201905912
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建築物 的 各 項 細部 畫 得 十分 精確 , 不用 任何 修改 就 可以 按 著 圖樣 真的 興建出 畫 中 的 建物 , 包括 背景 的 階梯 。 這 就 是 把 線性 透視法 運用到 最 高 境界 。 你 可以 用 三角板 、 量角器 、 指南針 在 這 幅 畫 上 消磨 好幾 小時 , 看看 弗朗切斯卡 如何 運用 布魯內勒斯基 的 幾何 原則 。 弗朗切斯卡 複雜 的 構圖 焦點 是 放 在 基督 身 上 , 雖然 乍看 之下 找 不 太 到 。 消逝點 在 畫面 中央 , 就 在 穿著 綠色 長袍 的 執行 鞭刑 者 右邊 , 靠近 他 臀部 的 地方 。 弗朗切斯卡 完全 都 計算 過 : 平衡感 和 一致性 至 關 重要 , 每 個 細部 都 努力 思考 過 , 可以 說 他 質疑 了 每 個 部分 。 而且 有 很多 地方 需要 考量 , 不 只 是 如何 畫 人 而已 。 中古 世紀 的 繪畫 通常 呈現 扁平 的 圖像 , 藝術家 不用 考慮 描繪出 立體感 。 但是 以 透視法 創造出 錯覺 , 代表 藝術家 必須 找到 方法 呈現出 人物 或 物體 的 深度 和 大小 。 如果 失敗 了 , 整 個 建築 環境 就 毀 了 。 就 在 這 個 時候 , 弗朗切斯卡 的 天賦 從 數學 轉移到 繪畫 實力 之上 。 經過 幾 個 月 的 思索 、 實驗 、 犯錯 、 反思 , 他 發現 這 個 根本 問題 的 答案 了 。 就 是 這 兩 個 很 簡單 的 詞彙 : 光線 和 陰影 。 善加 使用 兩 者 , 弗朗切斯卡 發現 可以 如實 呈現 立體感 。 看看 《 被 鞭打 的 基督 》 站 在 右側 前景 三 個 人 的 中間 那 個 人物 , 弗朗切斯卡 非常 靈活 地 利用 高光 和 很 深 的 陰影 , 極為 寫實 地 呈現 紅 袍子 包裹 的 立體 身軀 。 然後 強調 了 衣服 包裹 那 位 男性 軀體 的 這 個 效果 , 讓 人 感覺到 的 立體感 是 非常 具有 可信力 。 這 是 個 好 的 開始 , 但是 只有 解決 部分 的 問題 , 還 有 很多 需要 處理 。 舉例 來 說 , 他 要 怎麼 把 具有 實體感 的 人物 融入 他 三 度 空間 的 景物 裡 ? 布魯內勒斯基 的 線性 透視 法 在 呈現 人物 間 的 空間感 上 發揮 了 作用 , 可以 看出 前景 三 個 人物 間 的 大小 關係 , 還 有 基督 與 鞭打 者 間 的 大小 關係 。 但是 要 把 所有人 都 合 在一起 就 幫助 不 大 了 。 弗朗切斯卡 想到 的 解決 方法 其實 完全 違背 直覺 。 他 遵循 蘇格拉底 的 方式 , 拒絕 預設 立場 , 甚至 要 挑戰 自己 的 設想 。 如果 光影 可以 創造 立體感 , 那麼 也 有 可能 做出 相反 的 效果 , 能 用來 呈現 無 人 的 空間 嗎 ? 再 看看 這 幅 作品 , 你 會 發現 他 怎麼 利用 光影 來 創造 空間 深度 , 特別 是 畫面 的 右側 , 那裡 有 三 個 人 站 在 前景 。 光源 在 他們 三 個 人 的 頭頂 上方 , 可以 從 他們 的 陰影 判斷 光 就 在 上方 的 左邊 。 他們 的 後方 有 開放式 柱廊 的 屋頂 , 陰影 罩 在 廣場 的 紅色 步道 上 。 在 這 陰影 之後 又 有 道光 , 代表 後面 沒有 緊鄰 的 建物 。 但 我們 的 目光 還 沒有 停止 於 此 , 我們 會 看到 一 棟 兩 層 樓 的 建築 , 有 著 黑色 的 水平 鑲嵌 , 右邊 還 有 陰影 跟著 。 只有 等到 我們 目光 停到 後面 的 牆 上 時 , 會 發現 建物 後方 還 有 棵 樹 。 明亮 天空 的 光線 灑 在 樹 的 後面 , 代表 後面 是 郊外 , 這樣 才 完成 了 所有 的 光影 錯覺 。 「 藝術 之 大 , 人類 智慧 之 小 。 」 — — 英國 詩人 亞歷山大 ‧波普 弗朗切斯卡 創作 的 繪畫 有 這麼多 層 意義 和 力量 , 藝術史學家 至今 都 還 在 爭辯 某些 部分 , 代表 他 的 智慧 驚人 。 就 像是 蘇格拉底 , 他 發現 質疑 越 多 , 自己 越 不 肯定 。 沒有 料到 的 可能性 、 各 種 排列 、 矛盾 、 錯估 等 會 一一 出現 。 沒有 什麼 是 百分百 肯定 , 這 很 辛苦 。 但是 藝術家 就 要 在 這 種 混亂 的 心理 狀態 下 做出 決定 。 不過 , 倒是 有些 收獲 可以 彌補 一下 這些 痛苦 。 經過 確切 研究 , 有 意識 做出 抉擇 之後 , 這些 決定 會 有 相當 的 效果 , 而且 會 讓 作品 感覺 很 真實 、 有 份量 。 仔細 思考 是 能 發揮 作用 的 。 質疑 不會 讓 創意 變 困難 , 反而 會 釐清 、 簡化 、 純淨 我們 的 想法 。 弗朗切斯卡 的 作品 經過 精心 思考 , 構思 清晰 , 等於 讓 觀 者 受 邀 進入 蘇格拉底 的 對話 之中 。 我們 看 得 越 仔細 , 就 會 產生 越 多 問題 。 經過 了 五百多 年 , 我們 現在 還 在 疑惑 , 到底 這 幅 作品 畫 了 什麼 。 如果 你 覺得 這 幅 畫 的 主角 不 是 人物 、 不 是 建築 , 而是 無 人 的 空間 , 那 還 真的 是 種 成就 。 中古 世紀 藝術 的 平面 世界 , 空間 不 是 問題 。 簡單 來 說 , 畫家 只要 一直 加 東西 加到 沒有 地方 畫 為止 。 不過 以 透視法 要 創造 的 錯覺 而言 , 空間感 是 關鍵 。 其實 , 空間感 越 好 , 錯覺 越 有 效果 。 這 就 是 另 一 個 弗朗切斯卡 要 解決 的 問題 。 再一次 , 他 在 想出 解決 辦法 前 , 要 先 度過 實驗 階段 。 這 回 也 是 用 反 直覺 的 方式 。 直覺 會 認為 , 三 度 空間 的 畫作 會 需要 更多 細部 來 塞滿 「 空間 」 , 而 這 空間 是 由 往後 縮小 的 景物 創造出來 的 。 但是 弗朗切斯卡 持 相反 意見 。 他 沒有 增加 東西 , 反而 是 清出 空間 , 採取 了 今天 極 簡 主義 者 會 做 的 事情 : 把 多餘 的 東西 丟掉 , 在 他 三 度 空間 的 世界 裡 , 少 即 是 多 。 《 被 鞭打 的 基督 》 跟 他 許多 畫作 一樣 , 都 去蕪存菁 了 , 只 包含 必須 有 的 元素 。 和諧感 和 美感 駕凌 一切 , 這 得 透過 肉眼 幾乎 看 不 見 的 筆觸 和 細膩 的 色調 變化 來 達成 這樣 的 感覺 。 這樣 的 效果 是 要 創造出 一 種 彷彿 在 醫院 的 肅穆 場景 , 光 穿透 巨大 的 空間 , 成為 主要 的 氣壓 。 這 就 是 弗朗切斯卡 的 真正 出色 之 處 , 他 令 人 信服 地 畫出 了 空氣 || 這 是 最 極致 的 錯覺 。 弗朗切斯卡 這麼 做 , 證明 了 蘇格拉底 的 質疑 過程 不會 讓 創意 變更 困難 、 更 複雜 , 反而 大大 相反 — — 會 釐清 、 簡化 、 純淨 我們 的 想法 CREATIVITYISN'T ABOUTWHATSOME BODYELSE THINKS;IT IS ABOUT WHAT YOUTHINK .
 
創意 跟 別人