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可能性 : 透過 創造 不同 的 硬體 , 讓 網路 服務 變成 看 得 到 、 摸 得 到 、 用 得 到 的 工具 , 開拓 網路 的 使用 經驗 。 如同 我們 的 Skype 話機 讓 撥打 網路 電話 變 得 更 輕鬆 , 或 像 iPod 讓 隨身 攜帶 數位 音樂 變 得 更 便利 一樣 , 我 的 目的 在於 創造 「 Tools for the connected world 」 ( 網路 世界 的 工具 ) 。 同時 , 我們 也 看到 一 個 打造 來自 臺灣 、 真正 創新 的 硬體 品牌 的 機會 , 而 不 是 一 個 只 靠 價格 低廉 的 品牌 。 透過 整合 世界級 的 設計 和 臺灣 在 硬體 研發 製造 方面 的 能力 , 我們 認為 我們 擁有 創造 這樣 一 個 品牌 的 優勢 , 一 個 從 臺灣 出發 的 品牌 , 致力 於 推出 設計 完善 、 考慮 周詳 、 能夠 解決 問題 的 工具 和 產品 , 在 日常 生活 的 使用 上 處處 帶來 驚喜 與 新 的 可能 。 IPEVO Chrono i Pod nano 皮革 錶帶 (2011) 設計 可以 改變 世界 近年 來 , 「 設計 」 之 名家喻戶曉 , 社會 上 普遍 認為 設計 就 是 要 讓 東西 變 得 比較 「 漂亮 」 、 比較 「 可愛 」 、 比較 「 高雅 」 、 比較 「 高科技 」 或者 「 有 設計感 」 , 總而言之 是 用來 增加 附加 價值 的 。然 而 我 認為 設計 的 力量 遠遠 超過 普遍 認定 的 這 種 表面 功夫 及 裝飾 , 設計 的 力量 應該 是 源自於 內部 的 。 真正 的 設計 來自 其 本身 試圖 解決 的 種種 問題 , 設計 回應 新 的 行為 模式 , 並且 創造 新 的 意義 、 改善 人們 的 生活 。 我 認為 自己 是 個 「 設計師 企業家 」 ── 在 我 的 創業 過程 中 , 設計 一直 都 是 最 核心 的 力量 。 在 公司 裡 , 我 用 設計 來 構思 策略 、 研發 創新 , 以及 創造 新 的 產品 與 服務 , 對 我 來說 , 設計 就 是 一 個 vision 的 實現 。 我 一直 相信 設計 的 重點 是 「 how it works 」 , 不 是 「 how it looks 」 。 我們 不停 在 尋找 人 與 人 之間 新 的 互動 行為 與 可能 , 進而 創造出 在 使用 上 更 容易 也 更 好 的 工具 。 我 的 使命 就 是 要 運用 設計 來 實現 願景 、 革新 使用 者 經驗 , 並 在 網 網 相連 的 今天 , 為 個人 需求 提出 聰明 的 解決 辦法 。 IPEVO 就是 我 對 理想 設計 的 追尋 , 這 份 追尋 是 我 人生 的 動力 。 只要 用 得 恰當 , 設計 就 能 改變 世界 。 《 設計 有 道理 》 設計 有 道理 如果 你 看得見 讓 一 件 事 改善 的 視野 或 想法 , 或 創造 了 新 的 行為 模式 , 那麼 設計 就 是 實現 這 個 想法 的 工具 。 這些 想法 與 願景 就 成為 設計 背後 的 「 道理 」 : 產品 如何 運作 、 給 人 什麼 感覺 、 長 得 甚麼 樣子 , 還 有 使用 的 感受 等 各 種 面向 , 都 必須 和 這 個 「 道理 」 一致 , 好 設計 裡 不會 有 任何 不 符合 這 個 道理 的 東西 。 01   有 道理 的 設計 01   有 道理 的 設計 設計 無所不在 近年 來 似乎 有 越來越 多 人 感受到 「 設計 」 的 重要 , 一方面 由於 社會 變 得 富裕 , 人們 不再 只有 在意 經濟 價值 , 另 一 個 原因 是 因為 「 設計 」 看來 是 條 出路 , 能夠 推動 臺灣 產業 的 「 升級 」 。 看看 我們 的 四周 , 混亂 的 環境 中 充斥 著 俗媚 的 建築 與 粗製濫造 的 廉價 商品 , 堆砌出 一 片 雜亂無章 的 都市 地景 。 但 你 知道 嗎 ? 我們 周遭 的 一切 都 是 「 設計 」 過 的 ― 每 棟 醜陋 的 建築 、 每 個 不 怎麼樣 的 產品 、 每 塊 語焉不詳 的 招牌 、 每 處 令 人 困惑 的 公共 空間 , 都 是 經過 某 個 「 設計師 」 構想 、 畫圖 然後 實現 的 。 設計 早 就 無所不在 , 只是 不一定 是 好 的 設計 。 我們 的 社會 ( 包括 多數 的 媒體 、 政府 還 有 許多 開發 與 製造商 ) 將 設計 看作 一 種 表面 功夫 , 一 種 用來 裝飾 、 讓 東西 變 得 「 漂漂亮亮 」 的 工具 ( 然而 這些 決策 者 眼 中 所謂 的 美 還 有待商榷 ) 。 我們 看到 模擬 竹子 造形 的 建築 , 上面 貼滿 了 象徵 金錢 的 符號 , 這 種 膚淺 到 家 的 想法 竟然 叫作 設計 ; 裝 可愛 的 餐具 、 五顏六色 的 容器 叫 設計 , 還 有 各式各樣 形狀 可愛 、 色彩 鮮豔 的 USB 也 叫 設計 。 這 難道 就是 設計 的 功能 嗎 ? 光 靠 把 產品 弄成 一 副 搔首弄姿 的 模樣 是 要 怎麼 改善 我們 的 都會 生活 、 拯救 臺灣 的 產業 ? __UNDEF__ 完成 任務 , 並樂 在 其中 好 的 設計 並 不 是 憑空 捏造 、 自圓其說 的 創意 , 而是 有 道理 可 循 的 。 購買 任何 產品 都 是 為 了 要 完成 某 件 事情 。 買 洗髮精 的 時候 , 我們 買 的 其實 不 是 那些 裝 在 塑膠瓶 裡 散發 香味 的 化學 物質 , 而是 一頭 清爽 乾淨 的 頭髮 。 所以 達成 產品 該 有 的 效果 顯然 非常 重要 , 但 讓 使用 者 樂在其中 也 一樣 重要 。 Apple 在 這 方面 是 專家 , 想想 iPhone 4 握 在 手 裡 的 感覺 、 它 的 重量 、 還 有 解除 按鍵鎖 的 聲音 , 或 開啟 應用 程式 時 出現 的 動畫 等等 , 全 都 讓 產品 的 使用 經驗 更加 愉悅 , 也 讓 產品 設計 的 道理 更加 明確 。 BMW 也 是 如此 ― 駕駛 或 乘坐 時 的 感受 , 與 整 部 車子 在 外觀 上 給 人 的 感覺 一樣 。 「 感覺 很 好 」 這麼 一 個 情感 層面 的 考量 , 在 設計 裡 同樣 扮演 了 舉足輕重 的 角色 , 讓 人 在 達成 任務 的 同時 也 能 樂在其中 。 如果 你 仔細 觀察 一 輛 BMW : 你 會 發現 引擎蓋 的 線條 一路 延伸到 車體 後方 , 門 上 的 刻痕 流暢 地 融入 後方 擋泥板 的 線條 , 後 車廂 開關 的 線條 也 跟 尾燈 和諧 地 搭配 在一起 … … 每 個 造形 、 線條 與 形狀 都 相互 呼應 , 共同 達成 設計 的 願景 : 注重 效能 、 品質 、 科技 、 性能 與 效率 。 一切 從 一 個 Vision 開始 設計 通常 在 一 開始 就 有 明確 的 目標 , 無論 這 個 目標 是 你 自己 定 的 , 還是 來自於 客戶 或 老闆 。 每 個 目標 都 有 各自 必須 面對 的 問題 與 限制 , 對 我 來說 這些 就 是 設計 的 挑戰 。 如何 解決 既有