Displaying extended context for query match # 70,110 in text YL202001847
<< Prev Next >>
    
 

鴻溝 進入 成長期 必須 費心 建立 品牌 填補 足夠 動能 引發 群聚 效應 臨界 質量 critical mass 什麼 創新 如同 毒藥 防彈 少年團 描寫成 英雄 真誠 音樂 本質 商業化 個性化 K–POP 市場 掀起 巨大 創新 但是 防彈 少年團 真的 率直 真誠 追求 創新 什麼 時候 開始 創新 成為 大家 信奉 教條 幾乎 所有 公司 積極 部門 推動 創新 抱持 沒有 創新 無法 存活 強烈 意念 但是 事業 開始 時候 創新 必要性 需要 冷靜 推算 不著邊際 創新 創新 既定 觀念 創新 政策 製品 上市 進行 事業 難道 盲從 大型 經紀 公司 可以 允許 失敗 條件性 嘗試 創新 企業 具有 餘力 創新 因為 他們 分散 風險 但是 規模 企業 盲目 推動 創新 的話 經常 伴隨 風險 企業 開始 圖謀 變化 的話 失敗 比例 成功 還要 眾所皆知 3000 vs.1 法則 可以 得知 三千 點子 可以 創造 商業性 成功 比例 誇張 防彈 少年團 市場 呈現 作品 K–POP 基準 創新 反而 意圖 縮減 K–POP 創新性 努力 期間 K–POP 特色 鮮活 同時 去除 有角 部分 修正 音樂 符合 北美 市場 喜好 同時 結合 黑人 節奏 嘻哈 EDM 電子 舞曲 音樂 努力 貼近 大眾 熟悉感 導入期 泥淖 || 鴻溝 防彈 少年團 出道 二○一三年 大眾性 K–POP 北美 市場 這樣 產業 階段 屬於 導入期 成功 機率 沒有 充分 對應 條件 盡可能 不要 進入 市場 前面 導入期 成功 原因 因為 導入期 跨到 成長期 間隙 稱為 chasm 鴻溝 大部分 創新 事業 困在 導入期 市場 過去 SM 或是 JYP 大型 娛樂 公司 勉強 投入 大量 資本 進入 導入期 市場 鴻溝 困住 收益 降低 結果 撤離 市場 即使 增加 投資 規模 不能 解決 問題 越過 導入期 不可 避免 需要 學習 時間 實際 二○一○年代 早期 北美 市場 K–POP 非常 陶醉 K–POP 偶發性 常態 顧客 導入期 無法 跨越 鴻溝 出現 市場 縮減 情況 衰退 市場 銷售 總額 減少 情況 容易 混淆 關於 簡單 區分 方法 便是 能不能 大眾 使用度 吻合 這裡 一般 大眾 依照 自己 需求 而是 周圍 影響 盲從 使用 顧客群 導入期 一般 大眾 不會 什麼 反應 只有 嘗鮮 早期 採納 顧客 這些 商品 使用 一般而言 社會 稱為 非主流 類型 顧客 這時 不管 產品 還是 服務 無法 量產 形成 高價 情況 導入期 跨越到 成長期 雖然 只要 跨越 階段 擁有 成功 並且 只有 期間 執行 成功 要素 企業 可以 實現 創新 跨越 鴻溝 基本 條件 市場 接受 商品 以及 大眾 爆發力 超過 群聚 效應 臨界 規模 條件 同時 具備 情況 市場 跨越 鴻溝 出現 爆發性 急速 成長 條件 不足 的話 停留 導入期 困在 有限 市場 下面 我們 討論 怎麼 克服 鴻溝 原則 等待 市場 充分 變熱 防彈 少年團 進入 海外 市場 之前 K–POP 因為 水準 低落 所以 無法 海外 市場 流行 寶兒 Wonder Girls Big Bang 歌手 音樂 能量 低於 世界 標準 舞台 表現 當時 主流 市場 相當 水準 當時 觀眾 韓流 認識 不足 我們 可以 看看 類似 案例 電動 平衡 車賽 格威 Segway 二○一○年 左右 搭乘 雙輪 滑板車 賽格威 史蒂夫.賈伯斯 讚譽為 個人電腦 以來 驚喜 發明 但是 目前 為止 沒有 消費者 廣泛 接受 可以 直到 今日 依舊 無法 跨越 鴻溝 停留 導入期 賽格威 因為 機能性 創新 技術 開始 上市 受到 很多 矚目 期待 交通 工具 發展史 添上 但是 人們 搭乘 滑板 熟悉 加上 價錢 高昂 電池 問題 基礎 配備 限制 因素 賽格威 成為 賣給 部分 固定 顧客 商品 發生 韓國 例子 一九九○年 第一 家庭 餐廳 概念 T .
 
G .
 
I .
 
Fridays 進入 韓國 T.G.I.Fridays 時間 停留 導入期 雖然 海外 消費者 家庭 概念 餐廳 熟悉 菜單 服務 接受 形成 市場 潛力 韓國人 陌生 概念 加上 一致性 菜單 昂貴 價錢 長期 以來 遭受 一般 大眾 冷落 經濟 能力 不錯 喜歡 冒險 嘗鮮 特殊 顧客 光臨 不過 二○○○年代 初期 家庭 餐廳 開始 急速 成長 海外 品牌 OUTBACK STEAKHOUSE BENNIGANS 餐廳 為首 加上 國內 品牌 VIPS 一起 助陣 迎來 家庭 餐廳 全盛 時期 家庭 餐廳 成長 根本 原因 什麼 單純 因為 服務 品質 提高 面對 導入期 創新 企業 獲得 一般 大眾 廣大 迴響 必須 花費 時間 顧客 時間 體驗 學習 建立 產品 認知 之前 不會 貿然 使用 所以 企業 大眾 準備好 接受 產品 期間 必須 堅持 產品 概念 意識 意識 灌輸給 消費者 大眾性 認知 共鳴 形成 跨越 鴻溝