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波動率 計算 方式 提及 不同 單位 尺度 在一起 比較 必須 進行 轉換 波動率 假若 知道 波動率 標準差 計算 方式 誠如 第二 說明 應該 輕鬆 取得 股價 資料 計算 不會 陷入 波動率 取樣 變數 單位 謬誤 然而 統計學 使用 標準 波動率 平均數 標準 不得不 注意 如果 投資 平均 報酬率 15% ,年 波動性 10% 統計學 標準 常態 分配 說明 的話 表示 100 樣本 68 樣本 落在 平均 報酬率 15% 加減 10% 範圍 換句話說 投資 100 68 報酬率 發生 5% 25% 若要 發生 95 區間 -5% 35% 不管 單位 正確 與否 顯然 投資 成功率 看來 樂觀 如果 常態 分配 圖形 投資 報酬率 大於 0 分布 情況 7 - 5 斜線 部分 面積 報酬率 大於 0 機率值 投資 成功 機率值 機率 大小 決定 圖形 變化 幅度 變化 幅度 決定 平均 報酬率 標準 標準 不同 成功 機率 當然 不同 這裡 重點 平均 報酬率 標準 σ 報酬率 標準 σ 差異 公式 表示 所以 觀察 對象 平均數 平均數 標準 隨著 觀察 數量 n 台灣 股市 交易日 225 交易 4.5 小時 分別 轉換為 期間 平均 報酬率 平均 報酬率 標準 報酬率 轉換為 標準 常態 分配 Z 其中 報酬率 大於 機率 投資 成功 機率 公式 表示 其中 P ( ) 機率值 透過 標準 常態 分配 機率表 機率值 公式 即可 看出 平均 報酬率 標準 σ 平均 報酬率 決定 成功 機率 主要 因素 7-1 計算 結果 7 - 1 假設 平均 報酬率 15% 波動率 10% 情況 統計學 看到 成功 機率 觀察 單位 __UNDEF__ 觀察 個數 __UNDEF__ 平均 報酬率 標準 __UNDEF__ 平均 報酬率 __UNDEF__ 失敗 機率 __UNDEF__ 成功 機率 __UNDEF__ 1 10% __UNDEF__ 15% __UNDEF__ 6.68% __UNDEF__ 93.32% __UNDEF__ 4 __UNDEF__ 3.75% __UNDEF__ 22.66% __UNDEF__ 77.34% 12 __UNDEF__ 1.25% __UNDEF__ 33.25% __UNDEF__ 66.75% 225 __UNDEF__ 0.06% __UNDEF__ 46.02% __UNDEF__ 53.98% 小時 __UNDEF__ 1012.5 __UNDEF__ 0.01% __UNDEF__ 48.12% __UNDEF__ 51.88% 分鐘 __UNDEF__ 60750 __UNDEF__ __UNDEF__ 49.76% __UNDEF__ 50.24% 秒鐘 __UNDEF__ 3645000 __UNDEF__ __UNDEF__ 49.97% __UNDEF__ 50.03% 呈現 數值 意思 這樣 在任 賺到 機率 93.32% 失敗 機率 只有 6.68% 換成 觀察 頻率 時間 間隔 賺到 機率 降到 50.03% 失敗 機率 上升為 49.97% 成功 機率 下降 幅度 46.38% 其實 失敗 機率 上升 幅度 6.68% 上升 49.97% 幅度 高達 648.05% 6.5 之多 頻率 時間 尺度 賺賠 機率 幾乎 相抵 尤其 秒計 顯示 什麼 含意 短期 投資 賺賠 機率 擲銅板 遊戲 一樣 心理學家 指出 人們 對於 資產 虧損 痛苦 感受 程度 高於 獲利 快樂 程度 程度 10 甚至 100 放大 致命 投資 感受 行為 經濟學 損失 趨避 loss aversion 表現 心理學 稱為 情緒 行為 缺陷 透過 投資 結果 呈現 情緒 通常 賺錢 高興 不久 賠錢 痛苦 感受 1萬 痛苦 程度 20萬 快樂 程度 一樣 遊戲 結果 完全 對稱 道理 似乎 證明 台灣 投資 根本 娛樂 否則 為何 市場 賠錢 多數 投資人 選擇 隱忍 中樂 透彩 單一 贏家 出來 專家 標準差 需要 調整 平均 報酬率 期間 還是 還是 其實 很多 選擇 忽略 今天 假設 平均 報酬率 15% 看起來 15% 報酬率 似乎 不會 起疑 但是 假若 平均 賺錢 速度 搶劫 當然 否認 高頻 交易 可能性 許多 國際 股票 市場 股票 價格 設有 價格 跳動 機制 1 15% 平均 報酬率 認為 目前 可能性 幾乎 有點 複雜 總歸 道理 引用 標準 常態 分配 報酬率 可能 發生 區間 標準差 調整 難道 報酬率 不用 調整 當然 這裡 透過 統計學 表達 意思 這樣 長期 波動 穩定 ,然而 短期 雜訊 波動 難以 控制 換成 投資 說法 長期 投資 報酬 波動率 穩定 成功 機率 短期 投資 報酬 波動率 穩定 投資 成功 機率 擲銅板 遊戲 雷同 利用 短線 交易 賺錢 掌控 勝率 可能性 主要 因為 短期 雜訊 干擾 台股 實戰 成功率 大家 長期 投資 勝算 說法 質疑 認為 機率學 數學 技巧 否認 機率學 解釋 確實 侷限 但是 假若 情況 真實