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基礎 後續 教學 嘗試 工具 理論 系統性 推動 創造力 課程 心理學 行為 科學 管理學 不同 學科 積極 投入 探究 如何 透過 環境 改變 改善 激發 個人 員工 創造力 我們 周遭 例子 20世紀 google 人性化 辦公室 員工 哪裡 能夠 創作 環境 激發 創造力 極致 表現 。然而 21世紀 認為 最佳 工作 環境 公司 Facebook 最為 稱道 充滿 活力 有趣 免費 食物 便捷 交通 備有 良好 醫療 服務 微小鎮 辦公室 但是 問到 Facebook 員工 為什麼 這麼 熱愛 他們 工作 時候 聽到 重要 答案 他們 覺得 Facebook 工作 聰明 同事 包圍 並且 他們 激勵 Facebook 員工 認為 工作 夥伴 不斷 彼此 滋養 創意 朝向 共同 使命 to give people the power to share and make the worl d more open and connected .
 
給與 人們 分享 並且 使 世界 更為 開放 連結 力量 發揮 創造力 努力 因此 他們 可以 持續 做出 相當 具有 影響力 設計 創新 他們 獲得 成就感 滿足感 事實 提供 我們 反思 環境 重要性 可能 不僅僅 在於 提供 刺激 重要 能夠 人們 互動 共同 創造 成就 彼此 人們 獲得 良善 生活 源源不絕 創造力 我們 將要 談到 第三 創造力 來源 創造力 社會 實踐 social practice __UNDEF__ 有別於 社會 文化 觀點 或者 環境論 焦點 創造 個人 社會 環境 環境 客體 認知 刺激 反應 社會 實踐 觀點 強調 創造力 過程 有賴於 之間 創意 行動 產生 連結 這樣 連結 互動 凝聚成 創意 方向 實作 社群 理論 稱為 共同 志業 吸納 參與 知識 創造力 形成 社會 形構 成為 改變 自己 社群 社會 實踐 Elisondo (2016) 研究 社會 實作 之所以 形成 創造力 來源 重要 關鍵 因為 他們 可以 不同 角度 提供 觀點 知識 支援 系統 資源 建議 批判 判斷 等等 Elisondo , 2016 這些 知識 背景 鬆散 形式 Sunley , Pinch , & Reimer , 2010 創意 社會 實作 置身 所在 創造力 行動 產生 連結 進行 協作 創造 新奇 意義 社會 實作 觀點 看到 創造力 發生 起源 葉玉珠 吳靜吉 鄭英耀 (2000) 認為 創造力 個體 特定 領域 產生 社會 文化 脈絡 具有 原創性 價值性 產品 歷程 因此 社會 實踐 觀點 之下 創造力 日常 生活 習慣 不僅 研究室 千載難逢 偉大 破壞性 創造 因為 只有 掌握 脈絡 並且 不斷 既有 脈絡 進行 重新 織組 可能 產生 社會 實踐 創造力 實作 總是 無時無刻 怎麼 實踐 理想 遇到 供應商 遇到 客戶 遇到 機器 政府 官員 然而 過去 研究 習慣 創造力 切割 抑制 習慣 創造力 之間 關係 帶來 不良 後果 大家 認為 自己 研究室 工作 需要 創造 幾乎 暗示 大部分 一生 需要 創造 Glaveanu (2012) 習慣 重新 定義為 社會 置身 並且 開放 系統 行動 因為 習慣性 創造力 反映 動態 脈絡 慣於 使用 方式 整合 終極 完善 因此 習慣 模式 創造力 內在 創造力 本質 習慣 行為 因此 社會 實作 觀點 創造力 發生 提供 一些 不同 面向 討論 包括 透過 對話 協商 產生 共同 志業 使命 團隊 創意 行動 連結 實作 社群 滋養 日常 生活 創意 意義 認同 以及 創造力 習慣 養成 等等 然而 這些 概念 納入 創造力 教育 體系 目前 發展 之中 我們 大學 場域 設計 創業 實踐 課程 實作 社群 community of practive 理論 概念 帶領 學生 進入 社會 實踐 場域 透過 實作 相互 學習 思考 創新 我們 試圖 透過 實踐 教育 學生 經驗到 社會性 置身性 社群 互動 持續 社會 學習 歷程 並且 社會 實作 過程 創造力 發生 鹽埕 時光機 其中 案例 小節 我們 試圖 鹽埕 時光機 故事 分析 社會 實作 觀點 創造力 教育 可能 扮演 角色 。貳 實踐 教育 現場 創造 驅力 鹽埕 時光機 故事 回到 鹽埕 時光機 密室 脫逃 遊戲 創作 團隊 故事 因緣際會 由於 課程 原本 熟悉 大學生 在一起 開始 沒有 明確 方向 但是 時間 現場 壓力 總是 他們 突破 現狀 例如 學期 舉行 遊戲化 工作坊 講師 突然 進行 試玩 比賽 原本 遲遲 沒有 進度 關卡 此時 他們 發現 之前 收集 鹽埕 資料 大新 百貨 照片 照片 樓層 號碼 廣告 看板 數字 聯想到 也許 可以 透過 數字 密碼 結合 鹽埕 時光機 阿嬤 穿越 故事 玩家 大新 百貨 照片 解開 密碼 臨時 拼湊 關卡 獲得 當天 工作坊 試玩 票選 第一 大學生 非常 振奮 突然 創作 方向 信心 大家 開始 遊戲 原型 延伸 其他 關卡 怎麼 時代 背景 什麼