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安魂 」 就 能 以 改變 「 頻率 輸入 來源 」 的 方式 來 將 之 重新 「 定頻 」 。 另外 , 所謂 「 靈魂 踩空 」 ( 或 稱 靈魂 暗 夜 ) , 意指 「 不管 做 什麼 , 都 沒有 真實 的 感覺 」 , 這 種 日子 會 有 一 種 「 無盡 的 深淵 」 之 感 , 沒有 感覺 才 是 最 痛苦 的 感覺 。 這 種 狀況 的 原理 是 因為 「 感受 」 回饋 不 到 「 隱態 結構 」 之內 , 也 就 是 「 意識 焦點 」 的 所在 , 就 像 走路 踩空 了 一樣 , 而且 是 「 步步 踩空 」 , 即 所謂 「 定頻 偏差 」 所致 。 「 感覺 」 , 是 眾多 顯態 結構 個體 所 發出 的 訊息 , 經過 自身 顯態 結構 的 接收 與 解碼 、 解譯 後 , 「 內化 」 到 自己 的 隱態 結構 中 所 獲得 的 察覺 。 「 內化 / 隱化 」 對於 隱態 結構 的 影響 效果 , 可 分成 兩 大 類 , 一 種 是 所謂 正面 效應 , 也 就 是 「 喜悅 」 類型 的 感覺 , 包括 歡笑 、 喜歡 、 歡樂 、 愉悅 、 喜悅 、 療癒 、 平衡 等等 各 種 形容 詞彙 所 連結到 的 感覺 類型 。 這 種 類型 的 感覺 , 是 作用 在 擴增 或 調整 隱態 結構 所 獲得 的 。 另 一 種 則 為 「 恐懼 」 類型 的 感覺 , 所 連結 的 詞彙 包括 痛苦 、 悲傷 、 憤怒 、 生氣 、 憂鬱 、 失衡 等等 詞彙 。 其 對於 自己 隱態 結構 的 作用 , 剛好 與 喜悅 類型 相反 , 是 在 緊縮 與 衝突 隱態 結構 。 換句話說 , 感覺 類型 是 如何 來 的 ? 都 是 出於 隱態 結構 的 具體 變化 而 來 。 所以 我們 若 想 調整 自己 的 感受 模式 , 便 得 調整 自己 的 內在 隱態 結構 , 除了 對 調整 隱態 結構 有效 的 方式 之外 , 其他 的 都 只 是 治標 的 方式 。 輪迴 模型 一 個 特定 的 原子 記憶 會 顯化出 特定 的 原子 , 此 種 記憶 的 結構 , 會 通過 隱化 / 內化 的 作用 , 融入 隱態 的 物質 結構 之中 。 不同 的 原子 、 分子 結構 , 在 能量 / 訊息 產生 時 , 便會 產生 不同 的 頻譜 狀態 , 所以 頻譜 其實 也 代表 其 內在 的 結構 特性 。 無 時空性 的 隱態 結構 即為 無法 抹去 的 記憶 資訊 , 而 當 顯化 的 時空 異動 消逝 了 顯化 的 狀態 ( 身體 死亡 ) , 那麼 屬於 個體 的 隱態 結構 ( 個人 記憶 ) 並 不會 因為 顯化 的 狀態 消逝 , 而 使得 記憶 的 資訊 消失 , 記憶 的 資訊 仍然 存在 於 該 個體 的 隱態 結構 當中 , 並且 可以 從中 取得 。 也就是說 , 不 因 時空 變異 而 消逝 的 隱態 結構 , 可以 儲存 所有 的 個體 隱化 / 內化 的 所有 資訊 。 那麼 當 隱態 結構 在 適當 的 時空 中 再度 顯化 時 ( 一般 稱 輪迴 轉世 ) , 個體 便 能 顯化出 當初 消逝 的 狀態 , 繼續 再一次 的 體驗 過程 , 故 有 稱為 前世 記憶 的 狀況 發生 。 「 輪迴 」 是 一 個 複雜 的 模型 , 但 一般 談到 「 輪迴 」 , 指 的 是 一 個 特定 的 意識 主體 不斷 的 顯化 、 隱化 、 顯化 、 隱化 … … 不過 「 輪迴 」 就 只有 這 種 可能 嗎 ? 或是 有 更多 可能 種類 的 「 模式 」 呢 ? 首先 , 要 形成 「 輪迴 」 這 件 事 , 至少 需要 滿足 兩 個 基本 條件 , 一 是 有 輪迴 的 主體 , 二 是 有 輪迴 的 運作 規則 。 「 輪迴 的 ( 意識 ) 主體 」 一直 是 難以 確定 的 事情 , 這 也 是 關鍵 所在 , 不同 的 「 主體 」 性質 , 會 產生 不同 的 「 輪迴 模式 」 。 「 主體 」 是 眾多 程式 集合 ( 隱態 規則 ) 所 構建 起來 的 , 因此 「 主體 」 是 一 套 可以 共 做 的 「 隱態 規則 」 。 「 輪迴 的 主體 」 有 三 種 性質 , 依照 不同 的 組成 方式 , 分別 為 獨立型 、 共享型 、 混合型 。 這 三 種 主體 分別 可以 產生 不同 的 「 運作 方式 / 規則 」 , 如下 所 述 :1 .
獨立型 : 每 個 主體 的 「 隱態 程式 集合 」 都 是 獨立 分開 , 不能 交換 , 也 不能 分開 , 也 不能 切割 , 當然 也 無法 共用 。 2 .
共享型 : 每 個 主體 的 眾多 「 隱態 程式 」 都 是 共用 的 , 有 誰 完成 了 , 大家 都 是 可以 來 取用 的 。 3 .
混合型 : 有 些 隱態 程式 可以 共用 , 有些 則 不能 共用 ( 獨立 ) , 可 共用 的 程式 可以 取用 , 獨立 的 需要 各自 發展 。 可 見 「 主體 」 對於 「 內在 隱藏 的 運作 規則 」 有 不同 排列 組合 特性 的 差異 , 依照 這 三 種 「 主體 」 類別 , 就 能 產生 很多 套 的 「 輪迴 模式 」 。 「 輪迴 」 的 基本 假設 是 「 持續 規則化 重複 循環 」 , 在 這 種 「 重複 循環 」 的 運作 過程 中 , 有 四 種 可能 的 「 運作 方式 」 會 發生 :1 .
主體 無 更動 : 無論 輪迴 多少 次 , 結果 都 是 一樣 , 主體 的 意識 結構 沒有 任何 變動 , 主體 功能 也 不會 變 。 2 .
主體 複雜化 : 隨著 輪迴 的 次數 增加 , 主體 的 意識 結構 更加 複雜 , 主體 功能 也 是 逐漸 遞增 。 3 .
主體 簡單化 : 與 「 複雜化 」 相反 , 隨著 輪迴 的 次數 增加 , 主體 的 意識 結構 變 得 更 簡化 , 主體 功能 是 逐漸 遞減 。 4. 主體 不定化 : 這 是 混合 了 「 複雜化 」 與 「 簡單化 」 的 過程 , 有時 「 複雜化 」 , 有時 「 簡單化 」 , 並 沒有 一定 是 哪 一 種 變化 方式 。 綜上 所 述 , 可以 推演出 3 × 4 = 12 種 ( 主體 性質 × 運作 方式 ) 的 「 輪迴 模式 」 : 1 .
獨立 無 更動型 : 主體 不斷 輪迴 , 所有 主體 都 是 不變 , 也 都 是 獨立 運作 。 2 .
獨立 複雜化型 : 主體 在 輪迴 中 其 意識 結構 不斷 複雜化 , 產生 功能 逐漸 遞增 過程 , 但 所有 「 功能 」 都 不能 與 其他 主體 共享 。 3 .
獨立 簡單化型 : 主體 在 輪迴 中 其 意識 結構 不斷 簡化 , 產生 功能 逐漸 遞減 過程 , 所有 「 功能 」 也 都 不能 與 其他 主體 共享 。 4 .
獨立 不定化型 : 主體 在 輪迴 中 其 意識 結構 雖然 持續 變化 , 但 不一定 是 功能 增加 , 也 會 有
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