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__UNDEF__ 最後 學習 時間 安排 日常 習慣 之間 效果 例如 如果 刷完 睡覺 閱讀 時間 設定 刷牙完 睡覺 如果 早餐 通勤 上班 吃完 早餐 打開 聽課 音頻 然後 通勤 上班 堅持 學習 忙碌 開始 發現 他們 培養 習慣 Tips 忙裡 偷學 四鳥 兼顧 日常 任務 學習 檢視 閱讀 替代 方案 課程 知性 演講 增添 學習 多樣性 記憶力 變動 效應 努力 三鳥 慢讀 實踐 策略 間隔 學習 __UNDEF__ 容易 持之以恆 模式 認知 迭代 一般 學習 認為 學習 單純 腦袋 輸入 知識 比較 經驗 學習 知道 學習 輸入 知識 重要 輸出 知識 真正 理解 學習 本質 學習 輸入 輸出 循環 輸出 整理 輸入 輸入 改善 輸出 當然 這樣 還是 抽象 例子 我們 談談 什麼 模式 學習 所謂 模式 單環 組成 學習 模式 單環 模式 什麼 設計師 設計師 學習 設計 美學 設計 美學 角度 檢視 學習 應用 知識 __UNDEF__ 實踐 單環 模式 什麼 雙環 模式 設計師 單一 領域 角度 設計 美學 看待 學習 知識 使用 第二 領域 角度 工程 角度 重新 檢視 知識 實踐 雙環 模式 可能 已經 猜到 雙環 模式 領域 思考 思維 模式 工程 角度 看待 設計 美學 考量 不再 侷限 美觀 考量到 做出 實體 可能性 設計 美學 角度 看待 工程 考量 不再 侷限 安全 做出 成品 考量到 成品 整體 美觀性 不停 循環 符號 思緒 第一 環看 第二 環, 然後 第二 角度 看回到 第一 雙環 模式 我們 第三 已經 討論 相互 連接 知識 單純 價值 相加 而是 具有 1+1≥2 湧現 價值 效果 產生出 新知 我們 第四 談到 蒙格 提出 魯拉帕路薩 效應 不同 知識 方向 事情 推向 結果 雙環 學習 模式 實踐 以上 思想 思維 模式 當然 現實 世界 結構 不可能 只有 雙環 這麼 簡單 雙環 駕輕就熟 思緒 可能 雙環 進入 第三 例如 經濟學 角度 看待 設計 美學 工程 考量 選擇 什麼 材料 能夠 負擔得起 什麼 需求 應該 專注 類推 第四 第五 等等 變成 模式 那麼 模式 全部 意思 非也 模式 帶來 領域 思考 其中 意思 其中 應用 而已 模式 意思 應用 認知 迭代 故事 德瑞克 席佛斯 Dereck Sivers 著名 音樂商 CD Baby 創始人 時間 學習 唱片 行業 相關 知識 銷售 CD 專家 1997年 公司 創立 開始 一直 隨著 時代 變遷 音樂 載體 CD 逐漸 過渡到 電子 格式 實體 CD 發行量 逐漸 出現 下滑 趨勢 席佛斯 轉變 感到 不以為然 依然 用著 舊有 認知 知識 經營 事業 那麼多 CD 唱片 行業 專家 知道 方法 銷售 音樂 無法 想像 其他 銷售 音樂 管道 直到 2007年 猛然 發現 自己 鑄成 大錯 於是 果斷 公司 賣出 後來 總結 經驗 寫道 以來 如此 沉浸 自己 領域 之中 以至於 看得見 自己 世界 90年代 學習 大量 音樂 商業 知識 以來 專家 那樣 談論 這些 知識 直到 忽然 意識到 世界 改變 擁有 專業 知識 不再 正確 企業家 自己 後知後覺 歸咎於 自己 欠缺 動作 認知 迭代 所謂 認知 迭代 自身 知識 認知 推陳出新 淘汰 舊有 過時 認知 知識 unlearning 引入 但是 我們 如何 判斷 哪些 舊有 認知 需要 淘汰 哪些 新知 迫切 需要 引入 模式 思考 第一 開始 代表 目前 認知 知識 以往 這些 認知 理解 世界 如果 思考 侷限 單環 那麼 面對 那些 認知 現有 知識 可能 本能 舊有 認知 否定 新知 視而不見 __UNDEF__ 現在 加入 第二 可以 任何 認知 主要 現有 證據 知識 組成 例如 科學 研究 報告 心理學 效應 社會學 觀點 商業 模式 等等 第二