Displaying extended context for query match # 8,350 in text YL201411823
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( 註 5 ) 。 也 就 是 在 施展 魔法 時 , 要 讓 掃把 在 水平 橫放 時 一定 會 呈 某 一 面 朝向 上方 的 方式 浮起來 。 而且 最好 是 讓 它 擁有 「 即使 有點 傾斜 , 也 會 自動 恢復成 該 面 朝向 上方 」 的 力量 。 這樣 的話 , 就 和 單槓 固定 在 兩 邊 的 柱子 上 的 狀況 很 接近 了 。 因為 掃把 本身 絕對 不會 上下 翻轉 , 所以 只要 死命 抓著 它 , 就 可以 不用 上下 顛倒 地 飛行 啦 ! 但是 , 當 要 起飛 的 時候 , 能夠 簡單 地 看出 掃把 的 「 上面 」 和 「 下面 」 嗎 ? 萬一 搞錯 了 顛倒 地 騎上去 , 那 可就 糟 了 啊 。 一 騎上去 說 「 飛 ! 」 的 一瞬間 , 掃把 就 會 當場 立刻 上下 翻轉 ! 而 緊抓 著 掃把 騎 在 上面 的 琪琪 也 會 和 掃把 一起 翻轉 180 度 , 腦袋瓜 狠狠 撞 在 地面 上 【 圖 3 】 __UNDEF__ ! 為了 避免 發生 如此 悲劇 , 一定 要 在 掃把 上面 寫上 大大 的 「 此 面 朝上 」 , 提醒 自己 絕對 不要 騎錯面 。 順便 一 提 , 根據 路透社 新聞 報導 , 那 部 以 魔法 學校 為 舞台 的 電影 《 哈利波特 . 神秘 的 魔法石 》 ( 註 6 ) , 被 一 位 住在 英國 的 魔術師 抗議 說 : 「 哈利騎 掃把 的 方式 是 錯 的 ! 」 哈利 是 以 掃把 的 握柄 向 前方 、 掃帚 向 後方 的 方式 來 騎 的 , 但 據說 正確 的 騎掃把 方式 卻 剛好 相反 。 雖然 說 如果 此 一 指責 是 正確 的 , 那 琪琪 的 騎掃把 方式 也 是 錯 的 , 不過 在 這 種 情形 下 前後 根本 不 重要 啦 , 就 科學 的 角度 , 管 他 什麼 前後 方向 , 上下 不要 搞錯 才 是 最 重要 的 啊 。 註 6 : 知道 性能 就 可以 預測 在 地表 上 , 速度 越 快 , 空氣 阻力 以及 與 路面 的 摩擦力 等等 也 會 越 大 。 而 當 它們 大 到 和 引擎 的 力量 相等 時 , 速度 就 無法 再 上升 了 。 但 另一方面 , 宇宙 中 沒有 空氣 也 沒有 摩擦 , 所以 只要 燃料 沒 耗盡 , 引擎 繼續 噴射 , 速度 就 會 持續 上升 。 基於 這 個 理由 , 在 宇宙 中 是 無法 憑 機械 的 性能 來 決定出 最 高 速度 的 。 引擎 的 性能 越 好 也 只是 加速 時間 越 短 罷了 。 註 7 : 相對 速度 當 人 搭乘 著 以 時速 100 公里 行駛 的 電車 時 , 旁邊 開來 一 列 以 時速 300 公里 行駛 的 新幹線 列車 , 在 他 看來 會 是 如何 呢 ? 如果 雙方 是 逆向 擦身而過 , 在 他 看來 就是 新幹線 以 時速 400 公里 朝 後方 衝過去 ; 若是 同 方向 , 他 看到 的 就 是 新幹線 以 時速 200 公里 的 速度 超車 。 這 就 是 新幹線 對 他 的 相對 速度 。 可是 , 所謂 的 「 時速 100 公里 」 以及 新幹線 的 「 時速 300 公里 」 等 速度 , 只不過 是 它們 對 地面 的 相對 速度 罷了 。 雖然 說 「 相對 」 的 反義詞 是 「 絕對 」 , 但 因為 浮 在 宇宙 中 並 沒有 地球 這 種 絕對 的 基準 , 所以 根本 不 存在 「 絕對 速度 」 這 種 東西 。 這 點 由 速度 所 決定 的 動能 等 也 是 一樣 的 , 既然 速度 是 相對 的 , 動能 也 是 。 註 8: 米諾夫斯基 粒子 《 機動 戰士 鋼彈 》 裡 出現 的 一 種 虛構 的 粒子 。 質量 近乎 於 0 , 可 分為 正負 電荷 兩 種 粒子 。 一旦 散布 出去 就 會 使 雷達 失靈 , 若 將 它們 呈 格子狀 排列 甚至 能 承受 重物 的 重量 。 鋼彈 的 母艦 「 白色 基地 」 就是 利用 這 原理 而 浮空 的 。 光束 步槍 發射 的 也 是 將 米諾夫斯基 粒子 縮退 的 mega 粒子 。 註 9 : 推進器 裝設 在 MS 背後 及 胸 前 的 推進 裝置 。 在 《 機動 戰士 鋼彈 》 的 世界 裡 指 的 是 直線 加速 用 的 主引擎 , 在 現實 世界 中 指 的 則 是 船舶 或 人造衛星 等 為 了 改變 方向 而 裝設 的 螺旋槳 或 火箭 引擎 。 以 船舶 來 說 , 有的 會 在 船頭 開 個 洞 而 內 藏 螺旋槳 , 那 也 是 最 傳統 的 推進器 。 註 10 : 首先 要 減速 雖然 說 減速 就 一定 得 讓 推進器 向 前方 噴射 , 但 在 宇宙 中 因為 沒有 東西 對比 , 所以 當 自身 是 以 一定 速度 運動 的 時候 , 只 會 覺得 自己 是 靜止 的 。 在 此 狀況 下 若是 向 前方 噴射 , 會 感覺 自己 正在 後退 逃跑 , 不過 這 也 是 無可奈何 的 啦 。 註 11 : 不一定 相同 方位 因為 MS 彼此 之間 可 大致 分為 上下 左右 四 個 方位 , 所以 雙方 以 相同 方位 相遇 的 機率 是 4分之1 。 也 就是 每 相遇 4 次 就 有 1 次 是 上下 顛倒 的 交戰 。 在 電影版 三部曲 中 , 阿姆羅 與 夏亞 一共 在 宇宙 中 以 MS 交戰 了 4 次 , 但 每 次 都 是 相同 方位 遭遇 的 。 這 種 機率 只有 256分之1 , 還 真是 相當 稀有 的 例子 。 註 12 : 摔投 招式 無效 一切 的 格鬥 技巧 都 是 以 有 重力 為 前提 而 存在 的 。 沒有 重力 和 地板 , 根本 無法 固定 間隔 距離 。 無 重力 下 最 困難 的 比賽 就 是 相撲 了 。 想 把 對手 吊起來 也 只是 讓 自己 向 下 移動 而已 , 使出 內掛 或 外掛 只 會 和 對手 纏 在一起 。 而且 因為 沒有 土俵 , 就算 再 怎麼 推 對方 , 也 永遠 無法 達到 「 讓 對方 腳底板 以外 的 部分 接觸到 土俵 」 的 勝利 條件 。 就算 造出 個 球狀 的 鐵絲網 當成 土俵 好了 , 因為 勝負 完全 決定 於 雙方 推進器 推力 大小 , 毫無 技巧 可 言 , 所以 比賽 一點 也 不 好看 。 話 說回來 , 還 有 一 條 規則 是 「 兜襠布 被 扯掉 就 輸 了 」 , 這 倒是 和 重力 無關 。 也就是說 , 宇宙 時代 裡 日本 的 國技 就 只是 在 互相 繞圈子 比賽 脫 褲子 啦 ! 註 13 : 正確 的 宇宙 格鬥 戰法 不過 要是 習慣 了 這 種 戰法 的話 , 在 地上 戰鬥 可就 辛苦 了 。 畢竟 是 在 不用 雙腳 交互 踏出 就 不能 走路 的 地面 啊 。 宇宙 中 絕對 沒有 摔倒 這 回 事 , 但 在 地面 可就 要 注意 了 。 附帶 的 , 萬一 敵人 很 習慣 在 地面 戰鬥 , 不但 會 用 摔投 技巧 , 還 會 腰 馬 合一 出拳 打過來 。 敵人 萬一