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要 創造 一 個 互動式 的 作品 , 接到 這 座 獎 的 人 必定 要 與 之 互動 , 而且 這 個 作品 會 往 獎盃 的 方向 發展 。 A container of vision── 裝載 眼界 的 容器 我們 開始 思考 邵逸夫 先生 與 科學家 們 的 工作 , 試圖 找到 兩 者 之間 的 共通點 。 然後 我們 發現 科學 上 的 發現 如同 電影 , 都 是 建構 在 視覺 的 力量 上 。 這 兩 個 領域 都 是 透過 發掘 我們 周 遭 世界 看似 單純 的 表象 下 所 包含 的 複雜度 , 來 訴說 人類 的 故事 ; 如同 人類 文明 的 觀視鏡 , 提供 我們 新 的 或 不同 的 視角 。 在 邵逸夫 獎座 的 設計 上 , 我們 運用 「 container of vision 」 的 概念 , 將 萬花筒 的 原理 轉化為 一 個 透視鏡 的 工具 , 一 個 用來 觀看 周遭 、 開放 並 刺激 互動 的 工具 。 邵逸夫獎 的 設計 將 三稜鏡 包 在 透明 的 玻璃管 裡 , 再 加上 魚眼 鏡頭 與 玻璃管 兩 端 的 接目鏡 。 這 個 獎座 長 90 公分 , 促使 觀看 的 人 一定 得 要 和 它 有 肢體 上 的 互動 , 他 必須 把 它 拿起來 , 然後 從 這 個 獎座 / 工具 看出去 , 而且 每 個 人 隨時 看到 的 影像 都 不同 。 觀視鏡 嵌 在 一 個 相框 中間 , 沒有 底座 , 有如 一 條 嶄新 的 地平線 , 開啟 不斷 前進 的 遠景 。 就 像 科學 往往 為 日常 生活 的 尋常 事物 帶來 衝擊 , 我們 選擇 了 木質 、 鋁合金 與 大理石 等 常見 的 素材 , 分別 用來 代表 生命 科學 與 醫學 、 數學 科學 及 天文學 三 個 領域 。 於是 我們 將 設計圖 交 了 出去 , 並 做 了 一 個 模型 , 沒想到 後來 收到 通知 , 得知 我們 在 設計 競圖 中 得 了 首獎 , 連 我們 自己 也 大吃一驚 。 我們 打破 成規 的 策略 讓 來自 世界 各 地 的 評審 印象深刻 , 尤其 因為 我們 靠 設計 有 了 大大 的 突破 , 就 像 科學家 該 做 的 一樣 。 90 公分 長 的 Looking Glass 獎座 (2003) 從 左 至 右 , 分別 以 木紋 代表 生命 科學 與 醫學獎 , 以 石材 代表 天文學獎 , 以 鋁 代表 數學獎 。 09 設計 一 個 動詞 :IPEVO FREE──109 設計 一 個 動詞 :IPEVO FREE──1IPEVO 產品 設計 最 主要 的 「 梗 」 ( 概念 、 想法 ) 很 簡單 , 就 是 「 verb 」 。 當 我們 在 思考 設計 時 , 並 不 是 去 想 那 個 「 物件 」 , 而是 去 設計 一 個 「 動詞 」 , 我們 的 設計 是 從 人們 如何 使用 這 個 產品 完成 他們 的 目的 開始 。 以 愛比 推出 的 Skype 話機 為 例 , 我們 不 是 去 設計 一 支 電話 , 我們 是 設計 使用 Skype 進行 遠距 溝通 的 行為 。 我們 設計 理念 一直 是 「 Design how it works , not how it looks 」 ( 設計 使用 行為 , 而 非 設計 外觀 ) 。 因此 , 愛 比 產品 的 構想 多半 是 來自 人們 熟悉 的 姿勢 或 「 動詞 」 , 讓 使用 者 一 看到 就 知道 該 怎麼 用 , 或 很 自然 地 聯想到 這 個 產品 如何 使用 。 IPEVO FREE–1 USB Skype 話機 (2005) Skype 現在 已經 是 家喻戶曉 的 名字 , 無論 是 大陸 臺商 跟 家人 聯繫 , 阿公 、 阿嬤 打電話 給 國外 念 書 的 孫子 , 甚至 到 百貨公司 買 東西 都 可以 看到 服務 人員 用 Skype 跟 其他 門市 調貨 。 但是 , 五 年 前 Skype 在 臺灣 剛 推出 時 , 用 電腦 講 電話 不但 是 一 個 陌生 名詞 , 甚至 想到 一 個 人 對著 電腦 螢幕 講話 都 覺得 有點 滑稽 。 當時 PChome 代理 Skype 在 臺灣 的 業務 推廣 , 為了 擴大 Skype 的 普及 , PChome 委託 我們 , 希望 設計 一 個 Skype 專屬 工具 來 協助 、 降低 使用 障礙 。 愛比 的 設計 是 試 著 捕捉 打 Skype 的 電話 行為 , 我們 要 創造 一 個 獨特 的 經驗 , 不但 讓 使用 者 能夠 立即 聯想到 打電話 , 也 要 透過 熟悉 的 行為 降低 使用 者 使用 電腦 軟體 打電話 的 不安 與 陌生 。 FREE──1 話筒 的 開口 設計 , 概念 是 來自 一 個 張大 的 嘴巴 , 使用 者 對著 一 個 缺口 講話 , 這樣 的 經驗 是 前所未有 的 。 除了 呈現 用 電腦 、 用 Skype 講 電話 的 新 體驗 外 , 這 個 開口 還 有 一 個 功能 上 的 目的 , 就 是 切斷 喇叭 跟 麥克風 之間 於 話機 內部 可能 傳遞 回音 的 連通 空間 , 根本性 地 消除 聲波 干擾 , 有效 降低 回音 。 另外 , 我們 也 將 所有 使用 Skype 的 操作 行為 都 考慮進去 , 如 : 使用 者 會 如何 使用 話機 , 如何 撥 打電話 , 是 從 桌 上 像 滑鼠 一樣 拿起 它 , 手 會 怎麼 握 , 如何 把 話機 舉起來 放到 耳朵 旁 , 如何 對著 它 講 電話 等 。 使用 者 如何 使用 這 個 產品 的 所有 面向 , 決定 了 這 個 產品 的 外觀 。 我們 就是 這樣 設計 產品 的 , 所以 在 FREE──1 上市 的 時候 , Skype 總部 的 人 , 總是 拿 著 FREE──1 跟 所有 媒體 介紹 Skype 。 當 媒體 要 跟 他 的 群眾 介紹 網路 電話 概念 時 , 也 會 把 FREE──1 拍攝進去 。 因為 FREE──1 讓 用 Skype 跟 講 電話 有 了 連結 。 FREE──1 成為 全 世界 講 Skype 應該 的 設計 , 成為 Skype 話機 的 icon 。 《 設計 有 誠意 》 設計 有 誠意 醜陋 的 建築 和 劣質 的 產品 其實 就 表現 了 主事 者 本身 的 想法 , 成果 反映 了 決策 者 所 在意 的 東西 、 他 的 品味 、 敏感度 , 還 有 優先 順序 , 只 有 主事 者 在意 的 部分 才 會 被 保留下來 。 老闆 是 不 是 有 誠意 、 是 不 是 想要 有所 突破 、 是 不 是 想 推出 好 的 設計 , 在 最後 的 產品 上 都 是 看 得 到 的 。 10 老闆 的 誠意 ── 設計 看 得見 10 老闆 的 誠意 ── 設計 看 得 見 是否 想 過 為什麼 臺北 街頭 有 這麼多 醜陋 的 建築 ? 為什麼 我們 有 很多 不只 難看 還 很 難 用 的 產品 ? 要 怪 臺灣 的 設計師 能力 不足 嗎 ? 近年 來 , 臺灣 培養 了 很多 設計師 和 建築師 , 其中 不少 也 受 過 國內外 頂尖 學院 的 訓練 , 照理 來 說 , 我們 應該 一定 具備 足夠 能力 與 敏感度 把 設計 做好 。 為什麼 我們 身邊 卻 仍 充斥 著 這麼多 華而不實 , 難以 使用 , 只 靠 一些 無謂 的 線條 或 造形 做 表面 功夫 的 產品 ? 從 進行 設計 到 誕生 好 產品 之間 , 發生 了 什麼 事 ? 《 紐約時報 》 在 2011年 7月 25日 刊
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