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Newton 1666 完成 力學 光學 萬有引力 古典 物理學 重要 學說 第二 阿爾伯特 愛因斯坦 Albert Einstein 1905 完成 光電 效應 布朗 運動 狹義 相對論 質能 等價 量子 物理學 重要 學說 奇蹟 之間 有趣 共通性 1666 年 牛頓 為了 躲避 倫敦 瘟疫 遷居 林肯郡 鄉間 進行 密集 學術 研究 思考 蘋果 砸到 1905 年 愛因斯坦 正在 無聊 瑞士 專利局 工作 因此 進行 密集 思想 實驗 說到 這裡 我們 可以 發現 前面 提到 知識 品質 複利 秘密 奇蹟年 大量 思考 學習 過程 誕生 質變 成果 知識 品質 複利 重點 __UNDEF__ 提升 知識 連結 品質 __UNDEF__ __UNDEF__ 了解 大量 閱讀 科學 奇蹟 秘密 其實 我們 發現 連結 可以 產生 成長 然而 比起 多寡 重要 連結 品質 因此 一百 不如 讀懂 淺嚐 一百 不如 落實 如果 我們 善用 複利性 學習法 筆記法 打造 能夠 提升 知識 連結 品質 變效率 系統 我們 加快 成為 領域 專家 速度 尤其 希望 幫助 對於 嘗試 領域 怎麼 開始 怯步 讀者 相信 透過 以下 練習 可以 加速 積累 自己 專業 知識 複利 實做 練習 __UNDEF__ 開始 提醒 __UNDEF__ __UNDEF__ 這邊 提醒 一下 讀者 接下來 學習 過程 學習 過程 包含 探索 問題 解決 問題 知識 複利 筆記 環節 其中 探索 問題 解決 問題 主要 針對 設定 學習 目標 進行 領域 學習 讀者 能夠 分享 設定 學習 主題 方法 以及 過程 應用 知識 解決 問題 思考 工具 如果 沒有 特別 探討 領域 學習 直接 了解 如何 應用 知識 複利 筆記 提升 知識 品質 複利 建議 可以 直接 跳到 第三 小節 知識 複利 筆記術 知識 品質 複利 起點 __UNDEF__ 問題 成長 起點 __UNDEF__ __UNDEF__ 如同 知識 檸檬樹 故事 問題 一切 成長 起點 教育學 所謂 問題 導向 學習 Problem-Based Learning , PBL 強調 模擬 真實 問題 情境 學習 背後 觀念 說明 隨著 解決 實際 問題 過程 嘗試 摸索 我們 大腦 開始 凝聚 一顆顆 知識 檸檬 我們 思維 越來越 強壯 問題 來源 可以 區分為 被動 問題 階段 挑戰 主動 問題 寵物 專案 被動 問題 階段 挑戰 __UNDEF__ 我們 社會 生活 不同 階段 碰到 不同 問題 比如 學生 階段 考試 工作 階段 任務 或者 生兒育女 生活 變化 挑戰 這些 屬於 隨著 社會 階段 演變 我們 不得不 面對 問題 一般來說 針對 這些 階段 挑戰 投入 學習 成效 因為 生活 環境 時刻 給予 我們 回饋 假如 新手 爸媽 學會 一些 安撫 小寶寶 方法 家庭 生活 舒適 假如 正在 面對 簡報 難題 學會 邏輯 清晰 表達 清楚 簡報 方法 主管 客戶 賞識 階段 挑戰 問題 在於 新鮮感 快速 降低 因為 階段 演變 不會 那麼 頻繁 快速 開始 面對 問題 新鮮感 結束 只要 上手 熟習 陷入 不斷 重複 疲憊感 主動 問題 寵物 專案 __UNDEF__ 我們 除了 工作 時間 幾乎 8 -10 小時 自由 時間 這些 自由 時間 我們 通常 選擇 休閒 娛樂 或者 積極 一點 進行 學習 進修 休閒 我們 快樂 耍廢 壓力 進修 我們 成長 但是 相當 消耗 心力 導致 我們 常常 搖擺 掙扎 不已 是否 曾經 如果 娛樂 同時 成長 寵物 專案 Pet __UNDEF__ Project 概念 說明 同時 滿足 娛樂 成長 學習 計畫 什麼 樣子 所謂 寵物 專案 我們 出於 某些 知識 成果 嚮往 好奇 自主 發起 基於 興趣 學習 目的 可能 為了 追求 斜槓 副業 創造 個人 品牌 學習 技能 情況 稱為 業餘 專案 Side Project 喜歡 寵物 專案 形容 像是 我們 成長 自己 開心 寵物 寵物 專案 本質 自己 自由 時間 興趣 屬於 問題 挑戰 我們 進行 休閒 娛樂 嘗試 感興趣 同時 學習 成長 解決 過程 問題 相較 階段 挑戰 不得不 寵物 專案 自己 疲憊 無聊 工作 環境 開展 一些 自己 開心 人生 往往 很多 機會 可能 寵物 專案 誕生 寵物 專案 滿足 娛樂 學習 獲利 __UNDEF__ __UNDEF__ 寵物 專案 除了 可以 滿足 我們 娛樂 成長 同步 需求 非常 適合 領域 學習 因為 我們 執行 領域 寵物 專案 可以 隨著 投入 深度 獲得 領域 學習 好處 1. 實際 體驗 滿足 興趣 透過 實際 體驗 我們 知道 自己 是否 真的 喜歡 領域 2 .
 
實務 練習 升級 學習 領域 學習 需要 透過 實務 練習 能夠 我們 真正 學會 寵物 專案 需要 實際 執行 學習 計畫 3 .
 
幫助 未來 獲得 成果 如果 我們 寵物 專案 成功 創造出 一些 領域 成果 不僅 成為 轉職 案例 可能 成為 我們 副業 收入 來源 帶來 額外 機會 比方 照片 開源 共享 平台 Unspalsh 臉書 收購 Instagram 源自於 創辦人 寵物 專案 寵物 專案 我們 隨時 可以 終止 不必 強求 一定 獲得 成果 無論 體驗 發現 興趣 或者 已經 學到 我們 只要 滿足 興趣 說完 寵物 專案 好處 一定 知道 我們 如何 開始 接下來 分享 如何 PET 寵物 專案 3 步驟 啟動 領域 寵物 專案 Purpose __UNDEF__ 專案 目的 確認 專案 目的 我們 知道 如何 衡量 自己 成果 如何 自己 進步 Execute __UNDEF__ 專案 執行 根據 專案 主題 借用 相關 領域 前人 經驗 中途 中止 達成 目標 Text __UNDEF__ 專案 紀錄 完成 終止 專案 進行 歸納 紀錄 自己 專案 完整 收尾 重新 反思 過程 學習 第一 Purpose 確認 寵物 專案 目的 __UNDEF__ 確認 寵物 專案 目的 如同 前面 敘述 可能 為了 追求 斜槓 副業 創造 個人 品牌 或者 可能 想要 學習 技能 目的 專案 執行 重點 互相 連結 目的 選擇 不同 執行 重點 一般而言 執行 重點 可以 區分為 行動型 成果型 下面 學習 文章 __UNDEF__ 行動型 專案 重視 比方說 文章 教學文 別人 分享 學到 文章 方法 __UNDEF__ 成果型 專案 重視 達到 結果 結果 核心 範例 文章 點閱量 1萬 媒體 接受 文章 投稿 行動型 專案 往往 因為 其他