|
Newton ) 在 1666 年 間 完成 了 力學 、 光學 、 萬有引力 等 古典 物理學 的 重要 學說 ; 第二 個 是 阿爾伯特 . 愛因斯坦 ( Albert Einstein ) 在 1905 年 間 完成 了 光電 效應 、 布朗 運動 、 狹義 相對論 和 質能 等價 等 量子 物理學 的 重要 學說 。 這 兩 個 奇蹟 年 之間 有 一 個 有趣 的 共通性 : 1666 年 牛頓 為了 躲避 倫敦 大 瘟疫 而 遷居 林肯郡 的 鄉間 , 進行 密集 的 學術 研究 與 思考 ( 也 是 在 那 一 年 被 蘋果 砸到 頭 ) ; 而 在 1905 年 愛因斯坦 正在 無聊 的 瑞士 專利局 工作 , 因此 進行 密集 的 思想 實驗 。 說到 這裡 我們 可以 發現 , 正 如 前面 提到 知識 品質 複利 的 秘密 , 兩 個 奇蹟年 都 是 在 一 個 「 大量 」 思考 與 學習 的 過程 中 誕生 的 「 質變 」 成果 。 知識 品質 複利 的 重點 : __UNDEF__ 提升 知識 間 連結 的 品質 __UNDEF__ __UNDEF__ 了解 每 日 大量 閱讀 和 科學 奇蹟 年 的 秘密 後 , 其實 我們 會 發現 量 的 連結 可以 產生 質 的 成長 。 然而 比起 量 的 多寡 , 更 重要 的 是 「 連結 」 的 品質 。 因此 「 海 讀 一百 本 書 , 不如 讀懂 一 本 ; 淺嚐 一百 件 事 , 不如 落實 一 件 」 。 如果 我們 能 善用 有 複利性 的 學習法 與 筆記法 , 打造 一 個 能夠 提升 知識 連結 品質 與 提 質 變效率 的 系統 , 那 我們 就 能 加快 成為 領域 專家 的 速度 。 尤其 希望 能 幫助 對於 想 嘗試 新 領域 、 卻 不 知 該 怎麼 開始 而 怯步 的 讀者 們 , 我 相信 透過 以下 這 個 練習 , 你 也 可以 加速 積累 自己 的 專業 。 知識 複利 的 實做 練習 : __UNDEF__ 開始 前 的 小 提醒 __UNDEF__ __UNDEF__ 這邊 提醒 一下 讀者 , 接下來 是 一 個 學習 過程 , 這 個 學習 過程 包含 了 「 探索 問題 」 、 「 解決 問題 」 、 「 知識 複利 筆記 術 」 三 個 環節 。 其中 「 探索 問題 」 與 「 解決 問題 」 , 主要 是 針對 想 設定 學習 目標 或 進行 跨 領域 學習 的 讀者 , 能夠 分享 我 設定 學習 主題 的 方法 , 以及 過程 中 應用 知識 解決 問題 的 思考 工具 。 如果 你 沒有 特別 想 探討 跨 領域 學習 , 想 直接 了解 如何 應用 「 知識 複利 筆記 術 」 提升 知識 品質 複利 , 建議 你 可以 直接 跳到 本 章 第三 小節 「 知識 複利 筆記術 」 。 知識 品質 複利 的 起點 : __UNDEF__ 問題 是 成長 的 起點 __UNDEF__ __UNDEF__ 如同 知識 檸檬樹 的 故事 , 問題 是 一切 成長 的 起點 , 教育學 中 也 有 所謂 的 「 問題 導向 學習 ( Problem-Based Learning , PBL ) 」 強調 模擬 真實 問題 情境 的 學習 。 這 背後 的 觀念 都 是 說明 , 隨著 每 次 解決 實際 問題 過程 中 的 嘗試 與 摸索 , 我們 的 大腦 才 能 開始 凝聚 一顆顆 的 知識 檸檬 , 讓 我們 的 思維 越來越 強壯 。 而 問題 的 來源 可以 區分為 兩 種 : 被動 問題 ( 階段 挑戰 ) 與 主動 問題 ( 寵物 專案 ) 。 被動 問題 ( 階段 挑戰 ) __UNDEF__ 我們 在 社會 生活 的 不同 階段 , 都 會 碰到 不同 的 問題 , 比如 學生 階段 的 考試 、 工作 階段 的 任務 、 又 或者 是 如 生兒育女 等 生活 變化 的 挑戰 , 這些 都 屬於 是 隨著 社會 階段 演變 , 我們 所 不得不 面對 的 問題 。 一般來說 , 針對 這些 階段 挑戰 所 投入 的 學習 , 成效 會 最 佳 , 因為 生活 環境 會 時刻 給予 我們 回饋 。 假如 你 是 新手 爸媽 , 若 多 學會 一些 安撫 小寶寶 的 方法 , 就 能 讓 你 的 家庭 生活 更 舒適 ; 假如 你 正在 面對 簡報 難題 , 若 學會 了 邏輯 清晰 、 表達 清楚 的 簡報 方法 , 你 的 主管 、 客戶 會 更 賞識 你 。 但 階段 挑戰 的 問題 在於 新鮮感 快速 降低 , 因為 階段 的 演變 不會 那麼 頻繁 與 快速 , 一 開始 面對 問題 的 新鮮感 結束 後 , 只要 上手 、 熟習 了 , 就 會 陷入 不斷 重複 的 疲憊感 。 主動 問題 ( 寵物 專案 ) __UNDEF__ 而 我們 的 一 天 , 除了 工作 的 時間 外 , 幾乎 有 8 -10 小時 的 自由 時間 , 這些 自由 時間 , 我們 通常 會 選擇 休閒 娛樂 , 或者 積極 一點 進行 學習 進修 。 休閒 讓 我們 快樂 , 卻 有 耍廢 的 壓力 ; 進修 能 讓 我們 成長 , 但是 相當 消耗 心力 , 這 導致 我們 常常 在 兩 者 間 搖擺 掙扎 不已 。 你 是否 曾經 想 過 : 「 如果 能 在 娛樂 的 同時 又 能 成長 , 那 該 有 多 好 ? 」 我 用 「 寵物 專案 」 ( Pet __UNDEF__ Project ) 這 個 概念 , 來 說明 同時 滿足 娛樂 與 成長 的 學習 計畫 會 是 什麼 樣子 。 所謂 的 寵物 專案 , 是 我們 出於 對 某些 知識 、 成果 的 嚮往 或 好奇 , 所 自主 發起 的 , 基於 興趣 的 學習 , 其 目的 可能 是 為了 追求 斜槓 、 副業 、 創造 個人 品牌 、 學習 技能 等 。 這 種 情況 常 被 稱為 業餘 專案 ( Side Project ) , 但 我 更 喜歡 用 寵物 專案 來 形容 : 就 像是 我們 養 了 一 個 會 成長 、 讓 自己 開心 的 小 寵物 。 寵物 專案 的 本質 是 「 用 自己 的 自由 時間 , 做 有 興趣 的 事 」 , 它 屬於 一 種 問題 與 挑戰 , 讓 我們 在 進行 休閒 娛樂 時 ( 嘗試 感興趣 的 事 ) 也 同時 學習 成長 ( 解決 過程 中 的 問題 ) 。 相較 於 階段 挑戰 的 「 不得不 」 , 寵物 專案 能 讓 自己 在 疲憊 、 無聊 的 工作 環境 中 , 開展 一些 讓 自己 開心 的 事 。 人生 往往 有 很多 新 的 機會 , 可能 就 從 寵物 專案 中 誕生 。 圖說 : 用 寵物 專案 滿足 娛樂 、 學習 與 獲利 __UNDEF__ __UNDEF__ 用 寵物 專案 滿足 娛樂 、 學習 與 獲利 __UNDEF__ __UNDEF__ 寵物 專案 除了 可以 滿足 我們 「 娛樂 與 成長 同步 」 的 需求 , 更 非常 適合 跨 領域 的 學習 , 因為 在 我們 執行 跨 領域 寵物 專案 時 , 可以 隨著 投入 的 深度 , 獲得 三 個 跨 領域 學習 上 的 好處 : 1 .
實際 體驗 、 滿足 興趣 : 透過 實際 體驗 , 讓 我們 知道 自己 是否 真的 喜歡 這 個 新 領域 。 2 .
實務 練習 、 升級 學習 : 跨 領域 學習 需要 透過 實務 的 練習 才 能夠 讓 我們 真正 學會 , 而 寵物 專案 就 是 需要 實際 執行 的 學習 計畫 。 3 .
幫助 未來 、 獲得 成果 : 如果 我們 在 寵物 專案 中 成功 創造出 一些 跨 領域 的 成果 , 不僅 能 成為 轉職 時 的 好 案例 , 也 有 可能 會 成為 我們 新 的 副業 或 收入 來源 , 帶來 額外 的 機會 。 比方 : 照片 開源 共享 平台 Unspalsh 、 被 臉書 收購 的 Instagram , 都 是 源自於 創辦人 的 寵物 專案 。 最 棒 的 是 , 寵物 專案 我們 隨時 可以 終止 , 不必 強求 一定 要 獲得 成果 , 無論 是 體驗 過 發現 沒 興趣 , 或者 已經 學到 我們 想 學 的 , 只要 滿足 興趣 就 夠 了 ! 說完 寵物 專案 的 好處 , 你 一定 會 想 知道 : 「 我們 該 如何 開始 呢 ? 」 接下來 我 將 會 分享 如何 用 「 PET 寵物 專案 3 步驟 」 啟動 跨 領域 寵物 專案 ! 圖說 : 用 PET 3 步驟 , 啟動 你 的 跨 領域 寵物 專案 • __UNDEF__ Purpose __UNDEF__ 專案 目的 : 確認 專案 的 目的 , 讓 我們 知道 如何 衡量 自己 的 成果 、 如何 讓 自己 更 進步 。 • Execute __UNDEF__ 專案 執行 : 從 根據 專案 主題 借用 相關 領域 的 前人 經驗 , 到 中途 中止 或 達成 目標 後 的 下 一 步 。 • Text __UNDEF__ 專案 紀錄 : 在 完成 或 終止 專案 後 進行 歸納 紀錄 , 讓 自己 對 這 一 次 的 專案 有 一 個 完整 的 收尾 , 也 重新 反思 過程 中 的 學習 。 第一 步 : Purpose ( 確認 寵物 專案 目的 ) __UNDEF__ 確認 寵物 專案 的 目的 , 如同 前面 的 敘述 , 可能 是 為了 追求 斜槓 、 副業 、 創造 個人 品牌 , 或者 也 可能 是 想要 學習 技能 等 。 而 「 目的 」 又 與 「 專案 的 執行 重點 」 兩 者 互相 連結 , 從 目的 來 選擇 不同 的 執行 重點 。 一般而言 , 執行 的 重點 可以 區分為 行動型 與 成果型 , 下面 以 「 學習 寫 文章 」 為 例 : • __UNDEF__ 行動型 專案 : 重視 有 做 就 好 , 比方說 : 每 天 寫 一 篇 寫 文章 的 教學文 , 或 跟 別人 分享 你 學到 的 寫 文章 方法 。 • __UNDEF__ 成果型 專案 : 重視 要 達到 某 個 結果 , 並 以
|