Displaying extended context for query match # 126 in text 2018_1a2728e0
<< Prev Next >>
    
 

許許多多 研究 論文 它們 顯示 假如 遊戲 設計 而且 評估 方式 設計 可以 信任 他們 表示 許多 論文 顯示 大腦 遊戲 認知 效益 雖然 他們 大多數 同意 聯邦 貿易 委員會 指控 辯稱 因為 認知 訓練 新興 科學 尚未 成熟 予以 反對 態度 成熟 現在 因為 研究 越來越 數據 我們 看到 趨勢 正向 科學 迷人 地方 真理 共識 緩慢 成形 當中 經歷 無數 爭論 感情 受傷 科學家 自我 膨脹 放下 自尊 反覆 循環 科學 結果 需要 不同 實驗室 成功 複製 成立 需要 時間 成熟 Lumos __UNDEF__ Labs 現在 成熟 現在 形容 自己 我們 責任 增加 人類 認知 了解 並且 表示 其他 研究 正在 進行 下面 描述 經過 同儕 審訂 仍然 存活 大腦 訓練 遊戲 它們 無懼 外界 壓力 不屈不撓 殺出 血路 速度 魔鬼 __UNDEF__ __UNDEF__ 記得 電玩 體驗 記得 初戀 一樣 遊戲 叫做 Pong 乒乓球 電玩 遊戲 當時 機器 保齡球館 黃色 架子 看起來 蝸牛 凸出來 眼睛 簡單 電子 乒乓球賽 但是 馬上 迷上 後來 慢慢 升級 比較 複雜 電玩 遊戲 第二 迷霧 Myst 告訴 這些 知道 電玩 所以 說到 電玩 好感 幸運 談到 大腦 訓練 遊戲 支持 背後 實驗 證據 支持 直到 今日 大腦 訓練 還是 一樣 簡單 科學 理由 簡單 代表 不可 控制 變數 得到 發現 比較 清楚 容易 解釋 得到 數據 比較 乾淨 測量 研究 所謂 遠程 移轉 far transfer 效應 許多 設計 不良 大腦 訓練 遊戲 其實 大多數 遊戲 增進 技能 就是 大腦 訓練 遊戲 而已 不能 移轉到 其他 認知 功能 結果 叫做 近程 移轉 near transfer 而且 出乎 我們 意料 之外 但是 真正 需要 滲透 效應 遊戲 得到 好處 轉移到 不相干 認知 歷程 比如說 改變 處理 速度 增進 記憶 遠程 移轉 定義 高興 這裡 你們 報告 只要 一些 實驗室 設計 簡單 遊戲 強有力 認知 遠程 移轉 效力 但是 必須 依照 研究 規定 方式 下面 介紹 設計 良好 研究 裡面 運用 非常 簡單 處理 速度 遊戲 想像 電腦 螢幕 前面 影像 突然 螢幕 中央 螢幕 旁邊 需要 回答 東西 中央 旁邊 螢幕 回答 遊戲 影像 出現 時間 越來越 目標 旁邊 開始 出現 干擾物 速度 正確率 電腦 記錄 約翰霍普金斯 大學 Johns Hopkins 新英格蘭 研究院 New England Research Institutes 研究 訓練 效果 感興趣 不只 處理 速度 興趣 失智症 影響 興趣 目前 可以 效果 移轉 失智症 研究 平均 年齡 七十四 認知 健康 老人 獨立 生命力 老人 進階 認知 訓練 Advanced Cognitive Training for Independent and Vital Elderly , ACTIVE 老人 隨機 分派為 第一 什麼 控制組 接受 記憶 訓練 接受 推理 能力 訓練 最後 接受 處理 速度 訓練 他們 接受 小時 一共 遊戲 訓練 隨機 抽樣 他們 找回來 接受 一些 加強 訓練 然後 這些 老人 八十多 他們 沒有 失智 現象 出現 結果 非常 驚人 處理 速度 老人 其他 百分之四十八 失智 機率 機率 不可思議 一來 這些 接受 訓練 時間 加起來 總共 小時 然而 效力 遠程 移轉 驚人 地方 那些 接受 記憶 訓練 老人 記憶 沒有 變好 可以 浪費 時間 證明 那些 正面 研究 發現 確實 有力 結果 還是 複製 反覆 實驗 需要 但是 已經 驚異 而且 第一 研究 發現 遠程 移轉 效應 美國 梅約 診所 Mayo Clinic 研究 探索 處理 速度 實驗 聽覺版 研究 螢幕 出現 物體 而是 區辨 連續 出現 聲音 聲音 可以 不同 音高 或是 發音 相似 單字 sip slip 老人家 做對 聲音 之間 間距 越來越 他們 小時 連續 同樣 強有力 遠程 移轉 效應 出現 處理 速度 訓練 使得 記憶 增強 這些 接受 訓練 老人家 沒有 接受 控制組 處理 速度 接著 史密斯 醫生 Glenn Smith 重複性 神經 心理 狀態 測試 Repeatable __UNDEF__ Battery for the Assessment __UNDEF__ of Neuropsy chological Status, RBANS 測試 這些 老人 工作 記憶 我們 發現 實驗組 這些 技能 進步 明顯 比較 控制組 聽覺 遊戲 叫做 嗶嗶 Beep __UNDEF__ Seeker 加州 大學 舊金山 分校 University __UNDEF__ of __UNDEF__ California , San __UNDEF__ Francisco 發展出來 遊戲 可以 增進 工作 記憶 記住 目標 聲音 然後 聽到 一連串 聲音 聽到 目標 聲音 按下 按鍵 遊戲 其實 還要 而且 一旦 聽到 更多 干擾 聲音 而且 聲音 聽起來 越來越 目標 聲音 當然 發明 遊戲 研究者 在乎 能不能 目標音 他們 興趣 專注力 注意力 分散 情形 遠程 移轉 效應 訓練 可以 增強 那些 看起來 相關 認知 歷程 別的 領域 注意力 或許 可以 幫助 工作 記憶 高興 答案 肯定 P 正向 情緒 Positive emotion __UNDEF__ 快樂 必須 規律 經驗 正向 情緒 列出 清單 帶給 真正 快樂 寫下來 然後 自己 浸淫 其中 使 清單 項目 變成 生活 部分 E 從事 活動 Engagement __UNDEF__ 持續 一些 意義 活動 忘記 手機 沉醉 嗜好 這樣 電影