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等於 創業 精神 如果 創業 沒有 任何 創新 稱為 工作 餬口 創業 精神 在於 積極 尋求 突破 改變 透過 創新 能力 轉換 資源 創造 滿足 顧客 需求 如果 分配 地方 創生 資源 層級 周邊 組織 本身 沒有 創新 能力 創業 精神 帶動 原本 沒有 創新 創業 精神 業者 地方 組織 突破 現狀 地方 創生 變成 地方 寄生 政府 周邊 輔導 單位 大學 相關 單位 地方 業者 攀附 啃噬 血肉 資源 最後 大家 會不會 餬口 工作 因此 杜拉克 創新 創業 精神 呼籲 無論 社會 經濟 無論 公共 服務 機構 私人 企業 需要 創新 創業 我們 關鍵 轉折點 過世 英特爾 執行長 安迪 葛洛夫 Andrew S. Grove 倍速 時代 指出 策略 轉折點 企業 基本 構成 要素 即將 發生 變化 時候 可能 新高點 爬升 機會 可能 即將 走向 末路 關鍵 轉折點 優勢 挑戰 正在 彼此 拉鋸拔河 能夠 克服 挑戰 核心 元素 創新 能力 創新 能力 我們 得以 順利 運作 不斷 帶動 飛輪 奔馳 捲動 更多 公司 地方 資源 加入 擴大 成為 生態 系統 建立 上下游 綿密 整合 產業鏈 運用 SMART 創新 建立 風土 商業 模式 __UNDEF__ 因此 強調 創新 流程 能力 以及 優勢 產生 模式 經營 能力 歸納出 奠基 風土 經濟學 SMART 風土 創新 以及 延伸 商業 模式 Business Model 希望 協助 風土 經濟 產業鏈 政府 部門 有效 提升 創新 能力 建立 獨特 營運 能力 創造 整體 風土 經濟學 SMART 創新 相互 摺疊 創新 能力 組合 沒有 基礎 任何 永續 經營 創造 商機 商業 模式 空談 因為 缺乏 實際 運作 修正 強化 過程 創新 能力 包括 __UNDEF__ 故事力 Story 顧客 旅人 具體 感受 引發 感動 製造 回憶 內容 市場 感受力 Market Sense 顧客 立場 思考 感受 顧客 潛在 需求 渴望 提出 顧客 期待 滿意 內容 美學力 Aesthetics 感官 體驗 詮釋 想像 自我 投入 學習 經歷 轉化 提出 顧客 感動 難忘 體驗 內容 再生力 Re- 透過 活化 定義 回收 利用 方式 既有 資源 重組成 內容 賦予 意義 風土 設計力 Terroir Design 風土 資源 轉化 設計成 旅人 體驗 產品 內容 能力 整合 溝通 能力 轉化 風土 資源 地方 文化 歷史 達人 技藝 成為 實際 體驗 消費 內容 行程 產品 創新 能力 地方 組織 品牌 業者 SMART 創新 自己 持續 練習 精進 基礎 能力 對於 政府 輔導 公司 必須 風土 創新 技術 移轉給 地方 業者 創新 延續 因此 政府 外在 推力 一直 灌輸 資源 活動 例如 市集 展覽 結案 完成 專案 計畫 而是 運用 拉力 方式 地方 組織 業者 拉進 風土 創新 流程 之中 協助 他們 自我 提升 精進 其次 奠基 風土 創新 之上 商業 模式 描述 公司 如何 創造 價值 提供 價值 獲取 價值 方法 模式 商業 經營 獲利 方式 風土 經濟 產業 建立 自己 商業 模式 自主 經營 不需 政府 資源 挹注 擴大 強化 成為 健康 風土 經濟 產業 創造 社會 商業 創造力 SBC 商業 模式 例如 中華 文化 總會 連江縣政府 合作 一億一千萬 推動 二○二一年 馬祖 國際 藝術季 計畫 藝術季 吸引 觀光客 主題 如果 回到 傳統 推力 事件 思維 花錢 藝術家 南竿 北竿島 放置 藝術品 透過 在地 居民 交流 工作坊 建立 在地 流程 能力 只要 藝術季 結束 之後 人潮 離開 在地人 想法 能力 依然 可能 回到 原點 關鍵 馬祖 藝術季 一億一千萬 投資 能否 成本 回收 繼而 創造 利潤 商業 模式 需要 思考 顧客 馬祖 藝術季 什麼 獨特 價值 主張 為什麼 顧客 馬祖 藝術品 馬祖 旅遊 主張 顧客 定位 如何 打造 馬祖 藝術季 獨特 優勢 包括 馬祖 參與 團隊 能否 建立 自己 風土 創新 SMART 擴散到 社區 居民 相關 組織 最後 思考 如何 獲利 活化 地方 經濟 甚至 帶動 就業 藝術季 結束 馬祖 團隊 能否 持續 活化 藝術 作品 空間 深度 旅遊 內容 不斷 創造 馬祖 旅遊 內容 重要 馬祖 目前 面臨 低價 旅遊 問題 旅行社 沒有 太多 在地 連結 行程 如果 沒有 旅行社 參與 藝術季 行程 規劃 提出 吸引人 旅遊 產品 空有 藝術品 沒有 配套 有趣 行程 不易 旅人 前往 規劃 藝術季 必須 同時 做好 流程 規劃 馬祖 問題 商業 模式 參考 第13 然而 我們 不能 指望 政府 外來 專家 學者 設計 策展 團隊 善意 源源不絕 提供 地方 有形 資源 無形 技術 能力 地方 設計 萃取 土地 魅力 挖掘 地方 價值 日本 頂尖 設計 團隊 公開 操作 秘訣 打造 全新 感動 經濟 日本 知名 設計師 梅原真 接受 台灣 設計師 蔡奕屏 訪談 強調 日本 仰賴 政府 經費 發包給 外在 顧問 公司 協助 輔導 已經 漸漸 失去 自己 思考 能力 地方 若要 自立 一定 找回 自己 思考 能力 地方 自己 思考 心聲 懂得 利用 外在 資源 外來人 利用 應該 想想 我們 如何 雇用 外來 專家 完成 我們 目標 需求 前提 我們 目標 需求 什麼 我們 得到 什麼 什麼 不會 拿走 優勢 思考 過程 實踐 學習 過程 我們 建立 自己 獨特 競爭 優勢 運用 創造 能力 發展 能夠 獲利 實踐 社會 價值 商業 模式 第2 __UNDEF__ 只有 鑽石 磨練 鑽石 __UNDEF__ 風土 創業 需要 X光機 方法論 __UNDEF__ 我們 探照燈 迷霧 摸索 前進 由於 環境 變化 快速 城鄉 差距 越來越 鄉鎮 落差 結構性 困境 不能 依賴 單一 政府 資源 指導 政府 資源 有限 二來 部門 指導 缺乏 彈性 回應 環境 變局 因此 地方 鄉鎮 組織 業者 必須 運用 領域 整合 能力 突圍 找到 重要 議題 主張 能夠 大眾 不同 對象 提案 創造 更多 資源 機會 因此 創造 獨特 風土 經濟 需要 深入 挖掘 風土 文化 資源 內涵 接著 運用 創意 角度 賦予 意義 創造 價值 最後 市場 連結 大眾 提案 帶動 生意 創造 雙贏 正向 循環 然而 參與 風土 經濟 地方 創生 主要 角色 包括 地方 組織 業者 顧問 公司 大學 團隊 政府 公務人員 中央 地方 一直 無法 有效 連結 擴大 影響力 不僅 容易 浪費 資源 造成 原地 踏步 政府 地方 組織 面臨 問題 __UNDEF__ 歸納出 共同 問題 第一