Displaying extended context for query match # 1,587 in text 2017_893c7dc0
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__UNDEF__ 刪除 然後 重新 打字 可以 修改 內容 傳統 擦掉 重寫 還要 容易 比起 傳統 方式 孩子 可能 修正 改善 他們 數位 作品 觀察到 許多 孩子 因為 內容 錯誤 遺漏 或者 品質 滿意 編輯 他們 錄音 或是 影片 我們 很少 看到 孩子 使用 傳統 形式 媒介 像是 同樣 堅持 態度 修正 5. 提供 立即 回饋 滿足感 現在 孩子 渴望 立即 滿足感 他們 立刻 知道 他們 還是 他們 想要 立刻 接觸到 一些 資訊 因為 他們 成長 下載 音樂 網路 音樂 時代 零用錢 唱片 錄音帶 CD 時代 孩子 使用 可以 立即 回饋 科技 他們 得以 確認 或是 否決 他們 事物 理解 可以 避免 一直 錯誤 舉例 孩子 正在 應用 程式 收到 立即 回饋 告訴 他們 乘以 不等於 五十六 他們 必須 立刻 修正 錯誤 立即 回饋 方式 提供 學習 認知 衝突 意思 孩子 可以 快速 正確 學習 一些 觀念 特別 一些 關於 事實 學習 內容 像是 數學 發音 拼寫 6. 允許 互動式 學習 年幼 孩子 可以 互動式 教育性 媒體 學習 例如 應用 程式 網站 電動 遊戲 孩子 螢幕 內容 互動 他們 機會 藉由 操作 螢幕 物件 資料 驗證 自己 想法 一些 預測 以及 確定 駁回 他們 假設 動態 互動 方式 支持 學習 舉例 使用 Motion Math __UNDEF__ 推出 飢餓 孔雀魚 Hungry __UNDEF__ Guppy 數學 應用 程式 孩子 可以 藉由 數字 泡泡 學到 基本 數字 觀念 如果 孩子 餵食 正確 數字 使 相加 總合 等於 魚背 數字 魚兒 吞下 泡泡 而且 長大 如果 孩子 餵食 錯誤 數字 魚兒 拒絕 答案 泡泡 吐出來 案例 孩子 正在 操作 一些 想法 使用 動態 方式 測試 他們 想法 同時 接收到 立刻 回饋 非常 互動性 經驗 作業簿 教科書 演算 數學 作答 方式 相當 不同 7. 提供 機會 創造 內容 科技 給予 年幼 孩子 相當 有力 工具 創造 數位 內容 之前 他們 電視 DVD 那樣 被動 吸收 而已 現在 數位 兒童 正在 網路 空間 裡面 創造 上傳 分享 一些 自己 作品 擔任 研究 老師 工作 期間 看到 很多 孩子 記錄 編輯 以及 分享 他們 影片 看過 幼稚園 學生 動畫 背景 音樂 旁白 方式 創作 自己 電子書 看到 小學 孩子 使用 Aurasma FETCH! Lunch Rush __UNDEF__ 應用 程式 計畫 創造 編輯 他們 動畫 或者 擴增 實境 產品 他們 使用 一般 科技 工具 平板 電腦 筆電 數位 相機 這些 事情 8. 提供 立即 取得 資訊 管道 孩子 可以 利用 谷歌 搜尋 訊息 秒鐘 之內 可以 找到 資料 能夠 孩子 學習 關鍵 時刻 迅速 取得 資訊 拓展 學習 不會 因為 需要 其他 傳統 資源 裡面 資料 延後 或者 阻礙 他們 學習 9. 允許 變異 教育 學者 家長 面臨 孩子 教育性 科技 因為 選擇 太多 如何 下手 我們 可以 找到 符合 孩子 真正 學習 需要 喜歡 應用 程式 網站 遊戲 電動 遊戲 影片 以及 動畫 對於 額外 學習 需求 孩子 可以 修正 他們 觀念 鞏固 他們 學習 通常 快樂 參與 方式 傳統 教學 形式 那樣 仰賴 教科書 作業簿 現在 我們 迅速 負擔 方式 取得 那些 支援 學習 數位 資源 遊戲 溝通 方式 __UNDEF__ 孩子 現在 網路 世界 遊戲 數位 科技 提供 相當 興奮 機會 豐富 孩子 遊戲 經驗 雖然 科技 玩具 數位 遊戲 經驗 無法 取代 傳統 玩具 但是 它們 可以 提供 新穎 遊戲 方式 互動 電視 應用 程式 遊戲機 年幼 孩子 進入 探索 世界 創作 音樂 書籍 影片 動畫 能夠 拓展 他們 遊戲 經驗 請見 第六 詳細 內容 科技 可以 拓展 孩子 溝通 機會 視訊 聊天 功能 孩子 遠方 家人 進行 意義 對話 因此 豐富 他們 人際 關係 發展 語言 技巧 父母親 可以 看到 孩子 照片 影片 並且 分享給 其他 家人 增加 彼此 互動 年幼 孩子 可以 看到 分享 自己 家人 照片 影片 他們 得以 回顧 討論 一些 重要 家庭 事件 透過 網路 遊戲 他們 能夠 參與 即時 互動 科技 癡呆 描述 我們 過度 使用 科技 產品 導致 認知 能力 崩潰 像是 那些 頭部 受創 或者 罹患 精神 疾病 病人 那樣 孩子 認知 卸載 可能 導致 推理 記憶 技巧 發展 完全 孩子 只是 卸載 這麼多 事情 他們 數位 產品 導致 他們 沒有 發展 自己 記憶 肌肉 3C 影響 朋友 分享 以前 雖然 手機 電話 號碼 大家 習慣 使用 手機 之後 想起來 電話 號碼 有限 手機 如果 不見 除了 焦慮 之外 造成 生活 困擾 此外 導航 使用 某些 朋友 過於 依賴 導致 規劃 路線 能力 科技 孩子 造成 注意力 困擾 教育 工作 之間 幾乎 共識 除了 複製 貼上 孩子 某些 作業 根本 不用 思考 眾人 認為 科技 孩子 容易 分心 專注 時間 其實 不論 大人 小孩 共同 面對 科技 衝擊 便利 高端 技術 雖然 生活 許多 幫助 可能 我們 走向 失控 已經 失控 除了 關心 執行 功能 技巧 之外 數位 時代 0-12 教養 寶典 依附 行為 關係 語言 睡眠 遊戲 身體 活動 營養 面向 探討 科技 現代 人類 考驗 孩子 大人 自己 認識 某些 家長 晚上 熬夜 追劇 睡眠 容易 孩子 發脾氣 白天 事情 壓力 沉重 犧牲 睡眠 追劇 催眠 自己 這樣 抒壓 幾乎 強迫性 傷害 自己 身體 健康 親子 關係 生活 品質 行為 模式 無異於 跨出 地獄 邁進 生活化 使用 相當 研究 資料 以及 臨床 實務 方面 發現 有些 負面 影響 雖然 研究 目前 充分 證明 畢竟 科技 更新 速度 已經 嚴重 需要 我們 警惕 採取 因應 作為 像是 提醒 使用 耳機 行人 安全 產生 危險 可以 看到 許多 行人 耳機 甚至 一邊 電話 此外 持續 使用 音量 七十五 分貝 以上 耳機 造成 永久 聽力 損失 嚴重 搭乘 大眾 交通 工具 時候 偶爾 鄰座 傳來 聲音 清楚 聽到 耳機 播放 什麼 而且 當時 環境 安靜 換句話說 對方 耳機 音量 恐怕 已經 超標