Displaying extended context for query match # 1,588 in text 2017_aca24850
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兒子 真的 喜歡 特殊 儀式 祖母 忘記 要求 儀式 個案 研究 __UNDEF__ 卡莉 未婚夫 英國 好多 而且 他們 姪女 時候 夏洛蒂 固定 Skype __UNDEF__ 約會 他們 國外 旅行 回來 夏洛蒂 疑惑 機場 迎接 他們 一陣子 之後 你們 怎麼 電腦 走出來 小孩 能耐 繼續 解釋 認為 他們 住在 桌上型 電腦 裡面 知道 他們 真實 人物 互動 科技 __UNDEF__ 相當 科技 可以 孩子 經歷 真實 乒乓球式 互動 這些 有來有往 互動 方式 年幼 孩子 非常 重要 因為 能夠 孩子 運用到 他們 認知 能力 被動 接收 影像 缺陷 video edficit 年幼 孩子 而言 平面 影像 裡面 學習 活生生 面對面 互動 困難 得多 然而 互動性 科技 產品 像是 平板 裝置 回應式 電腦 遊戲 可能 證明 它們 可以 吸引 年幼 孩子 參與 而且 能夠 協助 他們 螢幕 東西 推斷 意義 區塊 研究 起步 階段 現在 許多 電子書 應用 程式 具有 錄製 旁白 搭配 故事 功能 舉例 應用 程式 叫做 Wrong __UNDEF__ Book 使用 聲音 錄進 電子書 因此 對應 錄音 特色 父母親 來說 尤其 他們 需要 外地 工作 錯過 晚上 唸書 小孩 時間 可以 祖父母 其他 家庭 成員 朋友 應用 程式 錄下 他們 聲音 個案 研究 Kindoma __UNDEF__ 電子書 應用 程式 螢幕 上方 角落 彈跳 視窗 使用 應用 程式 住在 雪梨 可以 住在 加拿大 孫子 路卡斯 即時 同步 一起 看書 可以 路卡斯 一起 閱讀 同時 看到 路卡斯 螢幕 手勢 或許 碰觸 螢幕 輕敲 故事 人物 複製 路卡斯 螢幕 他們 可以 使用 應用 程式 翻頁 體驗 閱讀 另外 類似 應用 程式 叫做 Quality __UNDEF__ Time Quality Time __UNDEF__ App 私人 控股 有限公司 研發 角色 關係 __UNDEF__ 孩子 常常 螢幕 角色 建立 關係 他們 也許 一直 談到 有關 朵拉 Dora 艾蒙 Elmo 皮梭 Peso 故事 情況 看起來 似乎 相當 天真 然而 事實 年幼 孩子 可能 非常 重要 這些 稱為 社會 人際 關係 para-social relationship 孩子 身體 認知 健康 發展 正向 影響力 螢幕 人物 因為 一直 重播 所以 孩子 通常 他們 熟悉 這些 人物 出現 孩子 面前 年幼 孩子 而言 簡直 教育 一樣 我們 知道 年幼 孩子 常常 重複 朵拉 大鳥 Big __UNDEF__ Bird 電視 影集 告訴 他們 熟悉感 年幼 孩子 這些 人物 一起 學習 教育性 內容 二〇一三年 媒體 心理學 Media Psychology 期刊 發表 研究 已經 證實 發現 學步兒 熟悉 螢幕 人物 改善 他們 數學 表現 使用 照片 作為 刺激 建立 回憶 __UNDEF__ 經常 提醒 父母親 教育 他們 智慧 手機 平板 設計 照相機 我們 出門 閒逛 時候 不只 可以 輕易 捕捉 照片 /或 影片 還可以 孩子 一起 重新 照片 影片 可以 協助 我們 鞏固 重要 記憶 可以 勾起 孩子 快樂 往事 回憶 舉例 動物園 家庭 假期 特別 時光 或是 生日 宴會 可以 智慧 手機 捕捉 這些 照片 稍後 可以 孩子 重新 提取 閱覽 年幼 孩子 重新 溫習 描述 反思 那些 經驗 方式 比起 只是 單純 討論 記憶 事件 孩子 相片 影片 時候 想起 更多 細節 如果 我們 想要 沒有 參與 事件 朋友 家人 解釋 當時 情況 照片 影片 可以 刺激 為了 防止 孩子 網路 霸凌 我們 需要 鼓勵 他們 上網 發文 之前 暫停 一下 提醒 他們 是否 自信 學校 校長 或是 奶奶 看到 他們 網路 東西 孩子 篩選 機制 按下 送出鍵 或是 發文 之前 好好 特別 孩子 缺乏 後見之明 風險 評估 能力 預測 他們 行為 後果 像是 我們 不會 孩子 直接 扔進 游泳池 期待 他們 知道 怎麼 游泳 一樣 我們 當然 應該 孩子 扔進 數位 科技 河流 期待 他們 知道 如何 自己 淹沒 不用說 自信 游泳 孩子 安全 適當 方式 使用 科技 他們 需要 我們 引導 身為 父母親 教育 我們 應該 我們 需要 了解 如何 孩子 可以 安全 上網 以及 如何 教導 他們 適當 上網 行為 如果 我們 孩子 容易 受到 網路 霸凌 的話 我們 必須 堅持 他們 採取 以下 行動 1. 不要 回應 霸凌 2. 封鎖 霸凌 而且 保留 證據 3. 報告 事件 網路 管理 或是 學校 4. __UNDEF__ 支持 我們 孩子 度過 時間 如果 孩子 報告 霸凌 不要 反應 過度 事實 稱讚 他們 願意 求助 報告 這樣 事件 責怪 孩子 根本 無濟於事 他們 時候 需要 我們 照顧 找出 實際 可行 方式 協助 他們 因應 眼前 情況 然後 尋求 可以 執行 預防 策略 減少 類似 事件 再次 發生 記得 禁止 使用 科技 產品 防止 孩子 霸凌 長久 相反 持續 透明 對話 可以 我們 孩子 感到 自在 願意 及時 報告 任何 他們 關切 事物 議題 避免 事件 惡化 曝露 暴力 內容 __UNDEF__ 難過 我們 年幼 孩子 越來越 機會 接觸 適當 媒體 內容 艾瑪 Emm 研究 發現 年幼 孩子 You Tube __UNDEF__ 觀看 一些 熱門 電視 影集 像是 芝麻街 Sesame Street 粉紅 小妹 Peppa Pig 按鍵 可以 接觸到 裸露 暴力 露骨 內容 為什麼 共同 觀賞 孩子 一起 使用 科技 產品 這麼 重要 第四 裡面 探討 媒體 暴力 孩子 攻擊 行為 其他 社會 行為 之間 清楚 因果 關係 那些 接觸 暴力 媒體 孩子 傾向於 攻擊性 展現出 社會 行為 此外 二〇〇三年 安德森 Anderson 整合 分析 提供 清楚 證據 暴力 電動 遊戲 可能 特別 問題 尤其 男孩子 女孩子 更多 遊戲 容易 受到 負面 影響 暴力 內容 電動 遊戲 之所以 可能 孩子 有害 原因 在於 1. 他們 鏡像 神經元 使 他們 容易 模仿 這些 人物 行為 他們 可能 遊戲 或者 閒暇 活動 時候 攻擊性 2. __UNDEF__ 它們 引發 主動 反應 孩子 被動 觀賞 暴力 內容 而已 他們 主動 參與 3. 它們 具有 重複 特性